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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 提供上传节目服务的缔约单位应履行互联网视听节目服务开办者的主体责任,对网民上传的含有违法违规内容的视听节目,应当删除,净化网上空间,形成共建共享的精神家园。
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。职位要求:
1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等;
2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;
5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;
6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整
4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。职位要求:
1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先
2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法,熟悉3A、开放世界、SOC者优先
3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力
4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。
2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。
3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。职位要求:
1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。
2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。
3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论
4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。
5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。
6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
? 游戏研发管线和流程的方案设计和落地;
? 负责项目资产的搭建与管理,各类自动化工具方案研发,包括:自动化环境部署与修改,美术资产规范检查等;
? 负责跟进流程中各类工具链的研发与升级,提升产品体验品质,并且达到性能预期。职位要求:
? 对游戏开发管线以及资源生产管线有系统的理解,有3年以上游戏领域工作经验者,经历过完整的项目周期开发;
? 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言,可以开发引擎层面的工具;
? 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中;
? 拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,能够主动提升管线效率的意识;
? 有强烈的责任心和团队合作精神, 能够带领并进行优秀的跨部门协作, 协同多方能完成复杂需求,解决产品管线中的开发技术痛点,能够对任务进行产品思维的价值度排序该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 游戏研发管线和流程的方案设计和落地,提升产品整体的开发、协作效率,满足产品铺量生产的要求
2. 负责游戏项目内容生产管线工具链的研发和升级,包括:技能编辑器、角色编辑器、动画编辑器、武器编辑器、关卡编辑器等
3. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和升级,包括:打包工具链,Patch系统、自动化生产环境部署等
4. 负责工具方案的落地推广、反馈收集以及跟进迭代,不断提高工具使用者的满意度职位要求:
1. 对生产管线研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言
3. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
6. 有射击类产品管线搭建、工具开发经验者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI功能设计,满足关卡、玩法需求。
2.提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持,产出高品质的单位行为能力、AI表现。
3.结合线上玩家反馈和体验问题,敏捷验证调优。职位要求:
1.4年以上战斗方向制作经验,精通AI相关实现和制作,充分了解FSM、BT、HTN、GOAP等AI结构,有较强的技术能力。
2.热爱并深入完整体验过多款动作射击游戏,热衷于钻研学习业界高品质开发技术。
3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 负责游戏程序框架及技术方案的设计与具体实现,完成关键技术的攻关工作
2. 负责游戏的性能调优及编辑器工具建设
3. 负责项目内各个职能部门的需求沟通和推进工作
4. 参与项目质量把控和推动技术人才培养职位要求:
1、本科以上学历,5年以上大型商业化网络游戏开发运营经验
2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业
4、思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
5、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强
6、熟练使用Python、有3D游戏开发经验者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升
4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量职位要求:
1. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
2. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能优化技术和方法
3. 了解计算机体系结构(CPU、内存、缓存等)和操作系统原理,对GPU性能优化和图形渲染有深入了解者优先
4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先
5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责;
2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性;
3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。职位要求:
1. 本科以上学历,3年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感;
2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
? 游戏研发管线和流程的方案设计和落地;
? 负责项目资产的搭建与管理,各类自动化工具方案研发,包括:自动化环境部署与修改,美术资产规范检查等;
? 负责跟进流程中各类工具链的研发与升级,提升产品体验品质,并且达到性能预期。职位要求:
? 对游戏开发管线以及资源生产管线有系统的理解,有3年以上游戏领域工作经验者,经历过完整的项目周期开发;
? 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言,可以开发引擎层面的工具;
? 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中;
? 拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,能够主动提升管线效率的意识;
? 有强烈的责任心和团队合作精神, 能够带领并进行优秀的跨部门协作, 协同多方能完成复杂需求,解决产品管线中的开发技术痛点,能够对任务进行产品思维的价值度排序该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
人工智能
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.打造3A品质的游戏内动画系统
2. 负责网易自研引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护
3. 参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护
4. 参与前沿动画技术的调研与落地职位要求:
1. 深入理解引擎动画系统的相关原理,参与过游戏内动画系统的搭建
2. 深入理解物理动画相关知识, 具有物理动画相关实践
3. 四年及以上客户端动画相关经验、具有3A游戏开发经验者优先
4. 熟练掌握unreal/unity3d/自研引擎动画系统、深度参与过Unreal游戏开发的优先
5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础
6. 对于前沿技术保持热情与追求,热爱游戏该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责萤火突击项目中PVPVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责;
2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代;
3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责;
4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度
5.能独立完成关卡玩法机制的设计和落地职位要求:
1.射击类游戏精通,要熟悉主流的竞技射击类游戏和3A级射击游戏.
有FPPS类(夺金类射击)游戏, <逃离塔克夫><萤火突击>深度体验者优先;
2.五年以上关卡设计经验,在成功项目中独立负责过完整的关卡设计和落地;(需附上作品;
3.在长期运营的射击项目中担任过核心关卡工作超过3年,为加分项
4.抗压能力强, 有良好的团队协作和沟通能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏赛季规则的设计及开发推进,同时根据测试反馈优化现有赛季的规则/内容。
2. 参与赛季及剧本管线的管理和维护,协调管线内其他策划/各职能环节工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。
3. 能够基于用户反馈、线上数据进行总结分析,调整优化赛季及相关系统功能,并能关注市场风向,分析市场产品趋势,不断提升设计品质职位要求:
1.3年以上系统设计经验,有SOC、MMORPG或开放世界项目经验者优先。
2.熟悉赛季制游戏及SOC/开放世界沙盒类型游戏设计思路,有相关产品及功能实际开发经验者优先。
3.具有丰富的模块管理经验、沟通能力、抗压能力及责任心,能够高效完成开发目标。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 游戏研发管线和流程的方案设计和落地,提升产品整体的开发、协作效率,满足产品铺量生产的要求
2. 负责游戏项目内容生产管线工具链的研发和升级,包括:技能编辑器、角色编辑器、动画编辑器、武器编辑器、关卡编辑器等
3. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和升级,包括:打包工具链,Patch系统、自动化生产环境部署等
4. 负责工具方案的落地推广、反馈收集以及跟进迭代,不断提高工具使用者的满意度职位要求:
1. 对生产管线研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言
3. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
6. 有射击类产品管线搭建、工具开发经验者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5. 有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准;
2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、3年以上音乐设计相关经验,3年以上游戏行业经验,
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏PC端及移动端的各系统、玩法交互体验落地及优化。
2. 参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程度等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。
3. 能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验职位要求:
1.4年以上大型游戏开发经验,有射击类、SOC、开放世界项目或海外运营项目经验者优先。
2.有大型系统设计和落地经验,并对玩家的游戏体验和交互体验需求敏感
3.具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,能够高效引领团队完成开发目标。
3.体验多款SOC、开放世界或射击类游戏,熟悉相关类型在PC/主机/手游平台的体验差异,有深入了解和个人思考
4.优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程;
2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地;
3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计;
4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。职位要求:
1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先;
2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先;
3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先;
4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3. 负责引擎相关工具及编辑器开发
4. 根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。职位要求:
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
4. 熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
5. 熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
6. 熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
7. 对自研引擎开发有兴趣者优先
8. 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准;
2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、3年以上音乐设计相关经验,3年以上游戏行业经验,
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递