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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 2007年刘永好先生被美国著名的安永会计事务所评为安永企业家奖、荣获2007年中国管理100持续创价值奖、2007年度光彩人物榜。
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端角色3C体验的动画技术 或者战斗逻辑的开发工作
2. 负责客户端引擎动画和战斗逻辑模块和相关流程工具的开发优化职位要求:
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
3. 对动画蓝图或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验,或者有战斗逻辑开发经验
4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
必备项:
1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
2.有线上游戏维护经验者优先
至少满足其中一点该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。职位要求:
1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
3、良好的的代码风格和编程习惯;
4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
职位亮点:
1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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上海市
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2
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优;
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。职位要求:
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 打造3A品质的游戏内动画系统
2. 负责Unreal引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护
3. 参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护
4. 参与前沿动画技术的调研与落地职位要求:
1. 深入理解引擎动画系统的相关原理,参与过游戏内动画系统的搭建
2. 深入理解物理动画相关知识, 具有物理动画相关实践
3. 四年及以上客户端动画相关经验、具有3A游戏开发经验者优先
4. 熟练掌握unreal动画系统、深度参与过Unreal游戏开发的优先
5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础
6. 对于前沿技术保持热情与追求.
7. 热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责开发和优化图形引擎中的光线追踪功能,提高渲染质量和并优化渲染性能。
研究并实现全局光照技术,包括实时全局光照、烘焙全局光照等,以实现高度真实的光照效果。
与团队成员合作,确保光照追踪和全局光照功能与其他图形引擎组件的无缝集成。
对现有光照算法进行改进和优化,提高渲染效率和降低资源消耗。
参与图形引擎的性能调优,确保在各种硬件平台上实现高质量的渲染效果。
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。职位要求:
3年以上图形引擎开发经验,熟悉光照追踪、全局光照等渲染技术,熟悉ReStireGI,RTX, DXR等光追技术更佳;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责引擎多平台底层相关内容开发,包括但不限于RHI,引擎渲染多线程开发,资源管理等。
对于现有的多线程渲染管线以及相关的RHI结构设计,能够针对一些复杂应用场景进行针对性的优化和改进,并且能够保证引擎稳定性以及上层渲染物理等接口的可扩展性;
对于现有的引擎性能问题能够找到性能热点,并提出和落地优化方案,同时能够推动解决多平台兼容性相关的问题;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。职位要求:
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
5年以上引擎开发经验,有丰富的主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等)开发经验,有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责引擎中关于大世界相关技术的研究开发和落地,包括但不局限于大世界地形/植被/物理等流式加载,大世界HLOD设计和实现等;
负责对于大世界相关游戏内容的加载/运行时/显存等优化,保证大世界内容在多平台上效果质量和运行质量;
能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证大世界相关内容的高效开发和运行;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。职位要求:
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
3年以上引擎开发经验,需要有大世界开发经验者优先,如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责产品服务端模块的设计和开发
2. 负责产品服务端框架设计和开发
3. 负责服务器相关工具开发和维护
4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能
5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题职位要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先
3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责产品服务端模块的设计和开发
2. 负责产品服务端框架设计和开发
3. 负责服务器相关工具开发和维护
4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能
5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题职位要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先
3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据项目需求,负责游戏核心模块功能开发,关键基础架构搭建;
2. 针对游戏特性,对关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定相关规范;
3. 负责游戏的性能分析和优化,推进技术问题解决;
4. 根据产品目标制定开发计划,统筹分配工作内容,及时推动各项工作进度,兼顾人员管理、培养职责。职位要求:
1. 5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目优先。
2. 有GamePlay相关管理经验者优先。
3. 熟悉C++编程;熟悉Python者优先。
4. 责任心强,具备独立推进和解决技术问题能力。
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 与主美紧密合作,制定游戏动画风格,参与输出动画设计模版和规范动画设计工作,组织开展运用动画运动规律制作高质量的3D动画,制定动画风格标准,制定详细的执行方案;
2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。
3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
知识
? 重视设计的逻辑,比例以及合理性
? 初步理解构图,色彩及灯光理论
? 了解模型、动画、特效流程及技术规则
? 了解动作编辑器及该岗位所需软件
专业能力
? 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
? 具备竞品分析和材料梳理能力
? 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
? 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
? 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足
通用能力
? 热爱游戏,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
经验
? 3年以上动画设计经验,可以独立完成合格的动画设计
? 有一定的游戏研发参与经验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.发现当前游戏研发管线中的问题,设计技术方案解决痛点问题,提升整个管线的运行效率。
2. 常见游戏研发工具开发,如各类编辑器等
3. 负责工具技术方案Review以及疑难问题攻坚。
4. AI工具设计与落地。职位要求:
1.五年或以上的游戏研发上线经验,参与开发过美术/策划/程序相关工具,并实装到项目,有产品意识以及服务意识。
2.有扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python/C# 至少一门语言。
3.善于发现管线中的问题,实现并且推进工具落地的能力。
4.有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
5.对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2.5年以上3D角色设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统
2. 负责客户端的编辑器工具开发
3. 负责项目低代码平台开发等相关工作职位要求:
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验;
2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验
3. 熟练使用任一脚本语言;
4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
加分项:
1.性能优化经验
2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责角色的动画和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和调优
2、负责角色的环境感知、复杂交互、镜头表演等逻辑的开发
3、负责复杂动作、物理系统的同步逻辑开发
4、同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种3c相关的表现问题;职位要求:
1、本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验;
2、有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、角色移动表现、群体避障、复杂物品交互、角色互动等
3、有开发过3c相关工具经验者优先,如3d max插件、镜头编辑器等
4、有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等
5、最好有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例。如动作游戏的复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏程序
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景;
2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定;
3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能;
4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题;
5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档;
6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。职位要求:
1. 本科以上学历,3~5年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先);
2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;
3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等;
4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节;
5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作;
6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等;
7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇;
8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化职位要求:
1. 本科及以上学历,2~5年以上游戏客户端开发经历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5. 有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递