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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 对上述国家和地区的钢铝关税豁免将持续至2018年5月1日。
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
作为工作室内的材质美术向TA,你将和产品的角色团队合作开发行业高质量材质,在有限的性能下推动最佳角色表现力画面。帮助定义材质和提升现有的最佳实例。
- 与上级和美术团队保持密切合作,为场景和角色资产创建高保真材质;
- 通过 Substance Designer 创建和维护材质资源库;
- 能根据原画实现参考目标材质,并根据视觉概要还原和设计材质;
- 规划材质拆分与制作流程,遵循项目创作和工作流程的统一性规则,使材质易于共享和被其他材质制作人员理解;
- 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库;
- 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行;
- 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估;
- 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程);
- 创建文档和教程,有效地传达需求,并向内部和外部团队美术提供反馈;
- 与技术美术合作开发Shader和材质集;
- 积极主动,上进心强,与其他部门合作开发新技术和前沿解决方案。职位要求:
- 至少3年以上次时代游戏开发经验;
- 对PBR渲染和材质有深刻的理解;
- 能熟练权衡和提取材质中的高中低频细节,体现材质的高级感;
- 具有对时尚美学理解能力,掌握系统的色彩理论;
- 良好的口头和书面沟通能力;
- 有使用游戏引擎和各种实时渲染软件的经验;
- 精通 Substance Designer、Substance Painter、MarverlousDesigner 和 Maya。
**以下为加分项:**
- 了解Shader及其图形工作原理;
- 在引擎内实时渲染相关工作中,有一定游戏制作经验;
- 有材质或模型扫描相关经验;
- 有成功产品的商业化相关经验;
PS:投递岗位时请附带作品,需包含高质量写实游戏材质展示。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。
2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。
3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;
4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;职位要求:
1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。
2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。
3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。
4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。
5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。
6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立负责家园及周边系统结构、规则玩法设计,协调各部门开发、验收及长期维护;
2. 负责家园相关UGC资产的生产管线搭建,实现高品质的内容持续产出;
3. 基于家园相关系统设计社交规则和玩法环境,促进游戏内丰富社交关系的形成;
4. 与营销、运营团队合作,推动家园UGC内容的传播及社区生态建设;
5. 其他日常事务性策划工作。职位要求:
1. 3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有过家园、建造相关系统、玩法的设计经验;
2. 熟悉家园相关UGC资产的生产管线,对写实武侠风格资产有深入理解;
3. 热爱游戏,对家园类系统有深入体验,熟悉和了解各用户形态中社交关系的形成路径;
4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
3. 参与关卡叙事的设计与制作。职位要求:
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;
2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先;
3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先;
4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。
6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
7.有极好的团队协作能力及抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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2
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升职位要求:
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
职能支持
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、搭建符合校招目标和策略的校园关系网络,建立强有力的开源渠道结合校招规划;
2、负责目标高校学生的开源、吸引和招聘工作,提升优秀生源的转化率;
3、协助进行高校活动策划和推进,提升赛事转化和维系热度;
4、对校招数据和活动数据进行复盘,优化活动运营方案并推动执行。职位要求:
1、本科及以上学历,8年及以上校招工作/高校活动举办经验;
2、有海外高校资源积累和有高校活动策划能力为加分项;
3、热爱游戏行业,具备良好的人际协作能力、团队合作精神和抗压能力,较强的目标导向和执行力,主动思考,灵活创新,有较强的快速学习和适应能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5. 有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据原著漫画内容及游戏世界观,设计后续赛季故事创意,并与作家、监修方沟通。
2. 基于原著角色人设,并结合游戏原创元素,撰写英雄故事大纲及台词,并与作家、监修方沟通。
3. 结合赛季故事和关卡玩法,构思地图故事创意,并设计地图信息点,与美术团队、监修方沟通。
4. 将世界观及文案设定中的概念进行具象解构,协助各类竞技玩法的IP化设计。职位要求:
1. 有较强的写作功底和IP意识,能够在现有的IP内容和世界观架构下,独立完成区域设定、剧情故事的创作。
2. 对多种流行文化题材有着良好的积累,如赛博朋克、非洲未来主义、北欧神话、西方神秘学、太空歌剧、硬科幻等,并对上述题材中的某一项有着全面深入的研究。
3. 有丰富的主流欧美3A游戏的游玩经验,对其中运用的文案设计方法及落地方式有自己的见解和总结。
4. 拥有良好的英语读写能力,具备一定的英语思维,能够审校英语文本。
5. 熟悉漫威,看完所有MCU电影剧集,漫画3个大事件主线支线以上。
6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。职位要求:
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,熟练掌握Vex、Python,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
6、熟悉Houdini原理,有深入优化HDA及HIP性能的能力,了解PCG原理与优化思路,并在Houdini中有过插件开发经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。
2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。
3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。职位要求:
1、配合主美一同完成角色相关类容设计,完善和升级设计模版和规范。
2、对二次元、和风、古风类的美术设计有了解,或参与过同类型的项目。
3、有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
4、分解市场上的成功产品的设计思路并总结归纳用于产品的内容设计。
5、具有较强责任感和团队合作精神,创新能力,有良好的沟通能力,积极主动。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品内场景概念设计,前期视觉创意思路。
2、负责对接产品的增值设计,与前期视觉创意思路。
3、负责对接产品的场景设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。职位要求:
1、配合主美一同完成场景相关类容设计,完善和升级设计模版和规范。
2、对二次元、和风、古风类的美术设计有了解,或参与过同类型的项目。
3、有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
4、分解市场上的成功产品的设计思路并总结归纳用于产品的内容设计。
5、具有较强责任感和团队合作精神,创新能力,有良好的沟通能力,积极主动。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。
2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。
3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。职位要求:
1、配合主美一同完成角色相关类容设计,完善和升级设计模版和规范。
2、对二次元、和风、古风类的美术设计有了解,或参与过同类型的项目。
3、有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
4、分解市场上的成功产品的设计思路并总结归纳用于产品的内容设计。
5、具有较强责任感和团队合作精神,创新能力,有良好的沟通能力,积极主动。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端的功能玩法落地;
2. 持续跟进架构的优化与客户端性能的提升
3. 有生存建造、沙盒、射击类游戏实际开发经验者更优职位要求:
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责第三/一人称枪械射击体验,全面把控美术资源和技术方案,实现优秀领先品质。
2.负责PC/手机端的射击战斗操控体验,提供用户满意的多端操作和跨平台战斗效果。
3.关注产品核心体验、用户体验,根据用户反馈及时落地调优。职位要求:
1.4年以上射击游戏战斗策划经验,主导过TPS/FPS射击模块,能自主进行表现设计和手感调优。
2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质射击系统有深入理解。
3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。
2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。
3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。职位要求:
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。
2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。
3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5.有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整
4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。职位要求:
1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先
2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法,熟悉3A、开放世界、SOC者优先
3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力
4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责项目服务端的基础建设,提升服务器的性能以及稳定性;
2. 负责项目服务端的框架优化,提升项目的开发效率;
3. 负责服务器前沿技术的调研以及引入,提升玩家的游戏体验以及降低服务器成本。职位要求:
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
2. 5年及以上服务端开发经验,具备系统架构设计能力,有线上高承载项目运营经验
3. 熟悉C++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
4. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6. 具有优秀的沟通能力和项目管理能力,能够有效协调各方资源该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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2
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2025-08-03