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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 3月13日,河南遂平县高庄村,村民家的围墙上写着“精准扶贫,不落一人”的宣传标语。
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、营销工具策划
- 基于MMO、SLG等品类的游戏核心玩法,策划端外辅助工具,促进端外自传播和转化。
- 基于用户分层提供精细化营销工具:设计数据驱动的个性化系统/功能,推动用户转化与长线留存。
2、跨端增长运营设计
- 策划官网活动/小程序与游戏的联动方案,形成用户行为闭环,实现拉新与促活目标。
- 主导AB测试与数据验证:建立工具功能对核心指标(新进、渗透率、DAU)的影响模型,探索商业化付费场景。
3、全流程开发落地
- 主导需求分析、原型设计到开发落地的全流程,确保达成版本目标,长期建立工具系统与游戏之间的良性互动协作关系。职位要求:
1、5年+游戏行业经验,3年+官网/H5/小程序策划经验,至少主导过2个大型工具类项目;
2、精通Axure/Figma原型设计,能独立输出高保真交互原型及PRD文档;
3、深度游戏理解:熟悉MMO/SLG特别是端游用户行为模型,能快速拆解玩法需求转化为工具设计;
4、熟练使用SQL进行数据分析,擅长通过数据优化工具效能;
5、有裂变拉新、召回策略、商业化等成功案例,ROI敏感度高。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品内容生态建设,深度理解洞察玩家创作生态形态,能够基于产品特性、用户洞察和当下热点规划营销事件传播、参与落地执行并对传播效果负责;
2、统筹并负责玩家UGC生态建设,优化生态运营策略,制定全渠道玩家生态运营方案,推动落地执行;
3、监控并分析内容运营数据,能够通过多种运营方法提升业务目标,为内容生产、消费、引流等多指标负责;
4、建立和维护与优质内容创作者的关系,周期开展用户调研并优化内容生态。职位要求:
1、本科及以上学历,能使用英语作为工作语言;
2、有海外Content Creator运营,海外内容生态建设经验优先;
3、对长短视频、直播等内容形态和创作生态有深度理解和思考,具备较强的内容理解力和用户同理心,能够站在用户角度上推动业务发展;
4、具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,擅长复盘,结果和数据导向;
5、较强的owner意识,优秀的项目主导力,能承担多线程工作,并独立自驱地解决问题。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
运营
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营及活动方案,提升社区渗透和用户活跃负责;
2、结合游戏运营节点,策划社区活动方案,提升社区活跃度及粘度;
3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作;
4、根据玩家需求及社区氛围,提出内容运营方案,以提升用户内容消费数据。职位要求:
1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
2、具备较好的网感及创意思维,善于洞察玩家的需求,能够独立完成活动方案及文案的撰写;
3、良好的逻辑思维和数据思维能力,较好的沟通协调能力和团队协作精神,具备较强的抗压能力和执行力;
4、对竞技类游戏较为熟悉,熟悉永劫者优先考虑或至少精通某款竞技类游戏。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。职位要求:
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
2. 掌握多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行、问卷分析等),支撑各类产品的用户研究工作;
3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决;职位要求:
1. 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏体验面广者优先
2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
5. 表达和沟通能力良好,为人热情,热衷思考,关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责买量素材总体创意规划:结合买量目标和渠道需求,输出效果广告的买量素材规划和策略;
2. 负责买量素材制作全链路统筹及落地:包括前期策划、拍摄、后期制作等环节,确保项目按时交付并保证内容品质;
3. 负责买量素材投放效果分析:定期进行内部素材周期复盘、总结当前存在的创意或环节问题并沟通及时处理;
4. 主导买量素材创新及测试:根据内外部市场研究实时创新,灵活调配内外资源,完成新方向素材测试及分析。职位要求:
1. 本科及以上学历,广告、传媒、影视制作、游戏设计等相关专业优先;
2. 至少3年效果广告创意相关工作经验,其中至少2年SLG产品广告创意工作经验,有SLG类游戏成功案例者优先考虑;
3. 了解基本买量广告逻辑,了解国内主流买量渠道基础素材形态;
4. 有数据分析能力,能够通过数据反馈优化广告创意;
5. 对市场热点和爆点高敏感,具备基本的视频内容创意输出能力,熟练使用视频剪辑软件(如Adobe Premiere、Final Cut Pro)、图像处理软件(如Photoshop、Illustrator)等,有动画设计和特效制作技能者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等;
2、负责产品长期合作网红和KOC的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控;
3、能够通过多种营销方法提升业务目标,为内容生产、传播、引流等多指标负责,提升品牌全球声量。职位要求:
1、本科及以上学历,英语可作为工作语言,具备小语种能力加分(西语、葡语);
2、逻辑思维和沟通能力强,熟悉Facebook、YouTube,tiktok,Twitch等平台网红生态;
3、具备3年左右的海外游戏,有拉美市场工作经验加分。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、营销工具策划 - 基于MMO、SLG等品类的游戏核心玩法,策划端外辅助工具,促进端外自传播和转化。 - 基于用户分层提供精细化营销工具:设计数据驱动的个性化系统/功能,推动用户转化与长线留存。
2、跨端增长运营设计 - 策划官网活动/小程序与游戏的联动方案,形成用户行为闭环,实现拉新与促活目标。 - 主导AB测试与数据验证:建立工具功能对核心指标(新进、渗透率、DAU)的影响模型,探索商业化付费场景。
3、全流程开发落地 - 主导需求分析、原型设计到开发落地的全流程,确保达成版本目标,长期建立工具系统与游戏之间的良性互动协作关系。职位要求:
1、5年+游戏行业经验,3年+官网/H5/小程序策划经验,至少主导过2个大型工具类项目;
2、精通Axure/Figma原型设计,能独立输出高保真交互原型及PRD文档;
3、深度游戏理解:熟悉MMO/SLG特别是端游用户行为模型,能快速拆解玩法需求转化为工具设计;
4、熟练使用SQL进行数据分析,擅长通过数据优化工具效能;
5、有裂变拉新、召回策略、商业化等成功案例,ROI敏感度高。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 与策划,美术配合,负责关卡玩法开发
2. 负责游戏客户端关卡玩法功能、关卡系统的设计和开发
3. 负责部分游戏客户端技能开发工作
4. 负责客户端性能、表现、逻辑优化职位要求:
职位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
3. 有相关游戏开发经验者优先,有Unreal/Unity3D使用经历者优先
4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
5. 精通场景管理,性能优化、物理引擎技术任一方面者优先
6. 有线上游戏维护经验者优先
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地;
2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性
3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量
4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质职位要求:
1.3年以上系统策划工作经验,深度参与过多人竞技类游戏(Moba/吃鸡等)的匹配与Al设计,有成功产品设计经验者优先
2.了解用户特点、偏好特征、玩家心理等。善于总结方法论,分析目标用户特征,对不同类型的用户群体有自己的认知与理解,并以此指导贴近项目需求的系统设计
3,关注AI相关的技术动态,有较强的AI技术背景与数值理解,对AI技术边界和新技术的落地场景有敏锐的洞察;
4,审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则
5.对MOBA、云顶之弈/金铲铲、酒馆战棋、奕仙牌等玩法熟悉,至少对某一策略竞技品类有过深入体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责;
2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果;
3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果;
4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。职位要求:
1、5年以上国内游戏广告投放经验,熟悉游戏市场,对游戏产品有深度理解,深度参与过S级项目投放者优先;
2、熟悉市场主流信息流渠道,对广告渠道的流量分配原理和投放策略有清晰的认知;
3、数据驱动,有数据分析经验,能深刻理解业务和数据之间的联系;
4、学习能力强,思维灵活,乐于挑战,善于主动发现问题解决问题;
5、具有强烈的责任心,上进心,优秀的跨部门沟通和团队协作能力,资源整合能力强。
6、地点杭州或者上海该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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杭州市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
游戏程序
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责战斗玩法开发;
2、负责系统功能开发;
3、负责客户端SDK接入、工具开发等工作。职位要求:
1、3年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先;
3、思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
4、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;
5、有moba、竞技、自走棋品类开发经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏内社交系统的搭建与维护。例如:游戏内破冰,游戏内社交系统的沉淀与转化相关玩法&系统;
2.负责游戏对局环境相关系统的搭建。例如:标签匹配,审判,老带新,社交行为鼓励等;
3.利用AI&算法对社交,组队&对局环境健康度进行评估与干预。职位要求:
1. 3年以上从业经验,熟悉游戏的陌生人拉起相关玩法&系统。有数值经历优先考虑;
2. 熟悉UE5,能够快速上手搭建白模,并快速落地到版本中,快速进行设计调整迭代;
3. 积极主动,良好的协作和沟通能力与资源协调能力;
4. 团队更倾向对游戏有热情,对设计有追求的同伴加入。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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3
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控;
2. 需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力;
3. 负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计;
4. 有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先;
5. 有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。职位要求:
1. 有二维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上手;
2. 有比较好的角色设计能力和适应风格的能力,对二维动画和三渲二的角色设计有比较好的把握;
3. 希望往导演方向发展,有分镜设计能力和经验的人优先;
4. 具备影视视听语言的基础,具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先; 具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
5. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
6. 学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、协助支持负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、协助产品及音效需求,音频资源需求的查漏补缺。
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。职位要求:
1、了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
2、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验;
2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
5.对成熟主机游戏管线了解者为佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递