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天秤和什么星座最配

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于项目营收、活跃目标,制定产品运营(包含商业化)策略和规划,并将运营策略拆分为细分执行项落地,为游戏营收负责;
    2.负责游戏的商业化日常运营活动和大型节点活动策划,跟进资源投放工作和活动开发过程,把控进度和最终交付质量;
    3.负责日常现网运营和相关数据的监控、分析运营活动的相关数据,根据需要制定并迭代运营策略、投放节奏和活动设计;
    4.与营销、运营等团队紧密合作,准确识别和分析需求,合理有效的利用资源。

    职位要求:

    1.5年以上运营策划、游戏运营工作经验,主运营/主商业化经验优先。
    2. 具备优秀的审美、商业化活动创意设计能力加分,有美术专业基础或外观资源线管理工作经验者优先
    3. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、消费心理学、活跃付费动力来源有深入见解
    4. 热爱竞技类游戏或有竞技类游戏运营经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形非人形的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力;
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责落地开放世界产品内容传播相关工作,包括执行节点内容传播方案,打造平台内容热点等,对曝光和内容转化效果负责。
    2、保持内容敏锐度,结合市场热点和产品特点,挖掘内容热点机会。
    3、以曝光和转化为目标,负责KOL内容合作的执行落地。
    4、建立和维系与KOL的长期合作关系,挖掘和培养小量级达人,做长线达人运营。

    职位要求:

    1、本科以上,两年及以上游戏工作经验,MCN工作经历者优先。
    2、熟悉射击类、开放世界类、生存类游戏赛道,对游戏用户有内容洞察力。
    3、有内容嗅觉,善于抓市场热点,有内容制作能力。
    4、具备良好的项目管理能力和沟通能力,掌握与达人或玩家的沟通技巧,责任感强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题;
    2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制
    3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、素材执行统筹,对宣传素材进度、质量负责;协调、解决素材制作中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或开放世界优先;
    2、具有良好的创意策划能力, 通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度, 能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论;
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感,具备较强的抗压能力;
    5、具备优秀的审美能力,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏游戏涉猎优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等;
    2、负责产品长期合作网红和KOC的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控;
    3、能够通过多种营销方法提升业务目标,为内容生产、传播、引流等多指标负责,提升品牌全球声量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语可作为工作语言,具备小语种能力加分(日语、韩语);
    2、逻辑思维和沟通能力强,熟悉Facebook、YouTube,tiktok,Twitch等平台网红生态;
    3、具备3年左右的海外游戏尤其日韩市场工作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助完成校园招聘或社会招聘的相关工作,包括招聘信息的发布与维护 ;
    2、支持简历筛选、候选人初步沟通及面试安排;
    3、参与招聘数据的整理与分析,协助优化招聘流程 ;
    4、参与团队可能的各类专项工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,26届、27届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天;
    2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃;
    3、良好的表达能力、亲和力和服务意识;
    4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。
    5、尽快到岗(收到offer一周内),非寒暑假短期实习,需实习至少3个月以上,6个月以上优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。
    2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。
    3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。
    4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。
    5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。
    6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。
    7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。
    8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。
    9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。
    10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。
    请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。

    职位要求:

    1. 具备较强的游戏CG制作技能,熟悉游戏开发流程和CG制作流程;
    2. 熟练掌握相关的制片工具和软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;
    3. 具备较强的团队协作能力,能够与游戏设计师、美术师等其他团队成员紧密合作;
    4. 良好的沟通能力和组织协调能力,能够协调和管理制片团队,确保项目按时完成;
    5. 对游戏行业有较深的了解,对最新的CG制作技术和趋势保持关注;
    6. 较高的责任心和工作热情,能够承担工作压力并保持高效率;
    7. 具备良好的审美能力和创意能力,能够根据游戏要求制定合适的CG制作方案;
    8. 有相关的工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责赛车品类手游营销传播工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销推广的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与短视频平台配合,深入了解竞速品类创作者生态,有针对性地制定运营方案实现短视频UGC的持续增长;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的营销成果达成。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉短视频及各内容平台打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    3、具备与开发团队对接的经验,良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5. 有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要按照项目风格,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、需要具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的英文本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、LQA,对英文本地化的交付结果负责;
    2. 负责游戏内的本地化相关规范的制定和确立,包括风格指南、参与本地化流程的搭建,和制片、提需方策划等环节合作,协同优化本地化流程。并为项目本地化模块的成本把控提供切实有效的优化方案;
    3. 对内,与项目内提需策划紧密协作,对项目内容高度熟悉,可以为译员能翻译准确提供合适的说明信息;对游戏跑测流程高度熟悉,深度参与游戏内本地化落地环节的反馈和验收;
    4. 对外,参与到与公司内部的本地化中台、供应商译员等环节的对接合作中,验收并检查供应商返回的翻译产出,为最终质量负责。

    职位要求:

    1. 具有一定的文案功底,对文字有较强的感知和理解能力;
    2. 2年以上游戏相关工作经验,或本地化相关工作经验;
    3.英文达到近母语水平,国籍不限;
    4.热爱游戏,对游戏有一定的审美;
    5.熟悉英语区国家的文化,实时关注英语区的流行趋势,并对英语区玩家群体有一定的了解;
    6.对工作认真负责,有较强的钻研精神和团队协作精神。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与语音大模型的研发与优化,包括但不限于开源模型效果调研、训练数据清洗、模型预训练/微调、强化学习等技术的研究与应用;
    2、参与语音合成/识别大模型相关算法的研究与应用开发

    职位要求:

    1、研究生以上学历,计算机科学/电子信息技术/机器学习/人工智能等相关专业,每周有3天以上全职到公司实习;
    2、有大语言模型、语音识别/合成、深度学习等研究或者技术背景优先;
    3、熟练掌握C/C++、Python等编程语言,熟练使用主流深度学习框架;
    4、在语音领域发表过顶级会议文章(ICASSP,INTERSPEECH等)或有相关实习经验者优先。
    5、具备良好的自我学习能力和自驱力,良好的沟通能力和团队协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责/参与角色战斗设计及具体的角色实现相关工作
    2、负责/参与枪械、技能、3C等的设计和制作及实施
    3、参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等
    4、构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,对射击游戏有较深的理解和较广泛的视野
    2、具备较强的工具管线意识,深度参与过UE或者Unity相关项目的设计制作
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高要求,有较强的推动能力、沟通表达和逻辑思维
    4、对各类角色、枪械、技能等有设计沉淀总结的优先a
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS或TPS类射击游戏的关卡设计和制作:关卡平面设计、地形规划、白盒搭建、正式体验落地
    2、有一定美术能力,能够对关卡结构视觉效果进行把控和落地;
    3、熟练运用UE/Unity等引擎,设计多路径战术空间与掩体系统,优化玩家射击体验;
    4、协同程序与美术团队,输出关卡逻辑文档、场景交互规范及性能优化方案;
    5、分析玩家行为数据,对市面竞品的关卡进行深入研究、拆解分析,持续迭代关卡内容。

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 5年以上关卡设计经验,至少参与过1款成功上线的FPS/TPS项目;
    2、热爱射击游戏,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有较深的理解;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力,有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计怪物行为逻辑,包括攻击模式、受击反馈、仇恨系统及AI状态机设计,确保符合动作游戏打击感标准;
    2、使用UE/Unity动画状态机配置怪物动作衔接,协同TA优化骨骼蒙皮与物理碰撞表现;
    3、配合关卡和战斗团队,设计差异化怪物类型(精英/BOSS/小怪),平衡数值与技能复杂度,适配硬核/休闲玩家分层需求;
    4、输出怪物设计文档(怪物特点、行为树流程图、技能表、弱点、玩法机制说明),驱动程序与动画团队落地;
    5、通过玩家测试数据调整怪物行为参数,优化战斗节奏与挫败感阈值。

    职位要求:

    1、3年以上动作游戏开发经验,熟悉《遗迹2》《怪物猎人》魂like等ACT怪物设计逻辑;
    2、掌握行为树、有限状态机等AI实现方式,能编写简单逻辑脚本;
    3、具备怪物原型快速迭代能力,校验动作合理性。

    加分项
    熟悉生物力学或动物运动规律,能设计非人形怪物行为;
    主导过上线项目怪物体系设计、开放世界怪物生态系统的设计者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建并完善游戏业务数据监控体系(如服务质量、响应时效、用户反馈等),定期输出分析报告,定位问题并提出改进建议;
    2、通过用户行为、投诉热点、服务渠道等数据分析,识别影响用户体验的关键因素,推动服务流程优化;
    3、支持游戏客服团队绩效考核,设计数据模型评估客服人员/KPI达成情况,辅助人力资源决策;
    4、针对游戏版本更新、运营活动等场景,分析游戏客服咨询量波动原因,预判风险并制定应对方案;
    5、与数据中台/技术团队协作,优化客服数据仓库、BI看板及自动化报表,提升数据易用性;
    6、跨部门协同(产品、运营、HRBP),推动数据结论落地为业务动作,并跟踪效果。

    职位要求:

    1、3年以上数据分析经验,有互联网游戏、客服中心或用户服务相关领域经验者优先;
    2、精通SQL、Python/R等工具,熟练使用Tableau/Power BI等可视化工具,掌握统计建模(如回归分析、聚类);
    3、熟悉客服业务指标(如NPS、首次响应率、工单分类等),能快速理解业务痛点;
    4、具备从数据中提炼业务洞察的能力,能通过分析推动服务流程优化或成本节约;
    5、对游戏行业敏感,了解玩家行为特征及常见客服场景(如账号问题、支付纠纷、游戏BUG等)。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等
    2. 能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标
    3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘
    4. 基于付费频次、额度等划分用户层级,针对性设计付费方案,持续拓展游戏商业化空间

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验
    2. 对市面mmo类游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感
    3. 逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4. 天下玩家优先,拥有外观类设计方法论者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品在社媒渠道的内容生产需求,能够针对不同的业务场景,制定有效的项目设计和落地;
    2.熟悉主流社交媒体平台热点内容,全网热点话题,能协助产品敏捷抓取热点推动游戏内落地结合推广;
    3.基于内容生产的实践,制定和更新内容素材标准,指导内容迭代,不断提升内容质量;
    4.协同上下游落地相关运营动作,提升内容生产整体效率,如标准迭代、质量分析功能优化等;
    5.协助产品营销展开项目执行,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1.五年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏验优先;
    2.具有良好的创意策划能力,通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先;
    3.熟悉内容生产的各环节,了解各类素材制作流程,能够识别执行问题、把控产出质量;
    4.结果导向,对复杂问题有拆解、定位、解决的能力,能够从执行中发现趋势或问题并推动优化;
    5.良好的沟通、项目管理和协作技能,重视用户反馈,能够深入了解用户视角及需求,推进组织或跨部门协作项目落地。

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