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CDR发行需过两关 概念股有主题性机会

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化;
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 三年以上服务器相关工作经验;
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入分析《魔兽世界》游戏的用户社交生态,构建和优化社交关系网络图谱,构建网格化的用户运营体系;
    2、制定分析玩家画像,深度洞察用户需求,主动转化背后的驱动因素,围绕社交单元打造创新的用户权益和服务场景;
    3、结合游戏社交关系,制定策略优化运营体系,创新社交关系召回场景和回归后帮扶场景,对相关策略价值负责;
    4、参与各类生态场景的搭建以及制定玩家的合作策略和激励机制,提升游戏内外社交玩法活跃度和用户粘性。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上互联网用户策略运营经验,有团长运营,私域生态运营经验者优先;
    2、热爱游戏行业,有较强环境适应能力和抗压能力,魔兽世界爱好者更佳;
    3、能够独立产出报告,分析挖掘数据价值,制定有效策略,提出改进方案;
    4、结果导向,出色的目标拆解和项目管理能力,擅长团队沟通及横向协作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
    2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
    3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整
    4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

    职位要求:

    1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先
    2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法,熟悉3A、开放世界、SOC者优先
    3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,抗压性好
    4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外发行产品的广告素材执行工作;
    *为产品输出广告创意脚本,跟进创意确定、执行、验收工作,并对素材效果负责;
    *与团队沟通协作,能根据市场动向及广告数据表现优化迭代创意;
    *对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力;
    *三年以上相关工作经验,有海外广告制作经验优先;
    *较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频剪辑后期软件,了解创意到广告落地的流程;
    *具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区策划与运营工作,根据游戏产品市场策略与游戏版本节奏,制定游戏在对应市场的社交媒体运营策略,包括但不限于策略分析、事件创意、排期制定、文案撰写、素材制作、舆情管理等;
    2、负责海外游戏产品的社区矩阵搭建和长线运营,包括但不限于Facebook、Discord等平台;基于玩家需求与喜好,持续优化Discord各版块功能,满足玩家社区需求;
    3、负责玩家舆情收集及汇报,关注品类竞品及新品动态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英文可作为工作语言;
    2、3年以上海外社群运营经验。熟悉海外游戏社区以及内容平台,包括但不限于Discord、YouTube、Twitter等,具备社区及平台运营思路;
    3、熟悉竞速游戏品类,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。
    4、擅长与用户交流及信息收集整理,具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、向上承接产品需求,了解业务并按交互和视觉要求完成前端开发任务,包括不仅限于渠道登录支付,游戏通用服务,游戏研发工具等业务
    2、参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    3、根据产品需求,参与项目前端架构设计,设计合理方案;
    4、已有产品技术难题的解决,不断提高产品质量;
    5、有产品思维,能够对产品、技术方案选型及代码评审并能提出改进意见;

    职位要求:

    1、熟练掌握各种前端技术,包括 HTML/CSS/JavaScript/Node.js 等;
    2、熟悉前端工程化,具备基本的前端工程化优化经验,包括但不限于自动化部署、转型微前端等;
    3、深入了解 JavaScript 语言,熟练使用 React 开发框架;
    4、有服务端经验者优先;
    5、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新的前端技术。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于已有的低代码开发平台以及方案模板,为游戏内不同场景开发推荐算法接口服务;
    2、基于游戏数据,理解业务逻辑和玩家行为,为精细化运营业务提供数据支持;
    3、从数据中发现玩法和体验的不足,提出改进方案并推动实现,提升游戏核心指标的提升;
    4、与游戏团队紧密合作,根据业务场景,快速迭代算法模型,解决业务上的痛点和挑战,实现卓越的用户体验。

    职位要求:

    1、计算机、软件、电子信息、统计学等相关专业本科以上学历;
    2、丰富的编程经验,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言;
    3、熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hive等大数据处理工具;
    4、熟悉各类常见机器学习算法,有推荐算法项目经验者优先;
    5、热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有数据分析能力者优先 ;
    6、具备良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自走棋玩法的玩法内容设计与开发,包括羁绊、棋子、装备、符文等;
    2. 负责自走棋玩法的战斗表现优化,包括动画特效、打击感、战斗基础体验、战斗相关交互体验等内容;
    3. 基于蛋仔派对用户群体特点,结合成熟自走棋玩法框架,探索尝试新的玩法创新方向;
    4. 负责自走棋品类各种休闲玩法的设计和落地;
    5. 与其他职能配合,发起玩法设计与迭代需求,积极推进设计方案落地上线。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上相关工作经验,精通云顶之弈、金铲铲之战等自走棋品类游戏,有自走棋品类研发经验优先;
    2. 有较强的逻辑思维能力,能够通过数据分析来验证自己负责的内容,根据数据及时反馈迭代;
    3. 热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对竞技类游戏有深度理解和研究者优先;
    4. 具备优秀的自我驱动力、学习能力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
    5. 对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏官网、小程序、H5等营销工具的UI视觉设计、交互实现等;
    2. 对不同类型的游戏风格视觉语言有深度的见解,能产出行业内高水准高品质的UI视觉设计;
    3. 熟悉UI设计流程,协助团队完成UI设计流程和视觉规范,包括控件、图标、字体规范等;
    4. 为团队提供具有创意的视觉方案,能独立跟进项目各个环节的沟通,提出解决方案,并推进跨团队的设计项目落地;
    5. 担任部分项目管理职责,负责外包供应商跟进,严格把控设计供应商产出,协助完成外包项目管理与项目落地;
    6. 带教新人,指导与培训初级设计师,分享经验与方法;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历 ,美术、视觉传达、交互等相关专业;
    2. 具备大型游戏项目设计经验,拥有4年以上游戏行业视觉/UI设计的相关工作经验;
    3. 游戏爱好者,有丰富的游戏游玩经验,了解不同类型的游戏用户群体;
    4. 具备系统的设计思维,了解Web/H5/App/小程序的交互设计规范;
    5. 精通Photoshop、illustrator、sketch、figma等设计软件,有插画能力/会使用三维软件(Blender/3Dmax/C4D等)与动效软件 (AE/Flash等)优先;
    6. 了解主流AIGC 工具(如 Stable Diffusion、MidJourney、ComfyUI、Adobe Firefly等);
    7. 拥有较高的审美,优秀的创意,了解/关注游戏视觉/界面设计趋势。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接;
    2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划;
    3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度
    4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。

    职位要求:

    1、本科及以上在校生。
    2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,熟悉FPS/SLG游戏更佳。
    3、对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度;
    4、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳;
    5、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力;
    6、最佳到岗时间为2周内,可一周到岗5天,稳定实习至少3个月以上优先,6个月更好。

    简历命名格式:
    网易游戏内容推广实习生+姓名+学校+每周实习天数和实习月份+最快到岗时间
    (请附上游戏经历:游戏名+游戏时长+游戏等级/成就+付费情况)

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 负责日本地区发行。参与针对日本地区的合规、商业化、系统和数值调整;
    2, 针对日本地区,参与规划版本节奏,设计和落地重点活动内容;
    3, 协同营销,推进版本预热宣发;
    4, 搭建及完善日本地区用户运营体系,协调游戏运营资源,进行用户一体化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1, 3年以上系统策划或者运营工作经验,1年以上成功日本项目从0到1经验;
    2, 精通日语,具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,日本相关留学、工作经验者优先;
    3, 熟悉日本游戏市场,热爱游戏,热爱动漫,有多款日本地区游戏的深入体验经历;
    4, 对日本地区各类游戏运营手段有深入了解;
    5, 喜爱超英文化。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、挖掘并引入从事各类编辑器开发的游戏工作室,跟进政策谈判和合同签约事宜,并持续进行商务关系维系;
    2、拓展全国高校线下合作资源,推进蛋仔派对编辑器相关课程落地,为高校线下推广覆盖率和课程人数参与率负责;

    职位要求:

    1、拥有Roblox、迷你世界等编辑器合作的游戏工作室资源者优先;
    2、拥有高校官方资源者优先;
    3、工作积极有责任心,抗压性和自驱力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期;
    2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值;
    3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力

    职位要求:

    1. 研究生以上学历,有跨部门资源整合与协调推动经验优先;
    2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力;
    3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4.根据特效设计流程,参与审核;
    5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。
    2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。
    3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。
    4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。
    5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏外社区、社群的建设与运营工作。结合游戏版本热点,设计并实施社区增长活动,对社群用户规模和活跃度、留存率负责;
    2.熟悉Discord、Reddit、Facebook等海外平台,负责海外创作者群的管理和维护,制定创作者的运营策略与目标,并开展执行;
    3.负责游戏的内容创作者生态运营,能对创作者的进行沟通与培育,结合UGC活动、长期激励制度搭建等提高创作者的引入、转化效率。

    职位要求:

    1. 英文可作为工作语言,有其他语言能力更佳;
    2. 有3年以上欧美海外大型游戏社区或内容创作者的运营经验,具备成熟的社区运营或内容生态的经验,能够制定并落实社区方案;
    3. 有海外游戏深度体验经验,熟悉射击、生存、MMORPG等游戏品类,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接;
    2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划;
    3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度
    4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。

    职位要求:

    1、本科及以上在校生。
    2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解。
    3、对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度;
    4、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳;
    5、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力;
    6、最佳到岗时间为2周内,可一周到岗5天,稳定实习至少3个月以上优先,6个月更好。

    简历命名格式:
    网易游戏内容推广实习生+姓名+学校+每周实习天数和实习月份+最快到岗时间
    (请附上游戏经历:游戏名+游戏时长+游戏等级/成就+付费情况)

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