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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
    2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
    3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先。
    3. 至少1年战斗设计与制作经验。
    4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
    5. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责不同规模的PVP玩法的设计与制作;
    2. 负责与其他部门协作组织运营大规模线上/线下赛事;
    3. 参与游戏战斗玩法系统的设计与制作;
    4. 与美术、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO游戏设计和制作经验;
    2. 对MMO类端手游有深入理解和分析,熟悉魔兽世界/一梦江湖/逆水寒/剑三等武侠MMO游戏者优先;
    3. 负责PVP玩法制作,有竞技赛事组织运营经验者优先。
    4. 熟悉并热衷参与各类MMO端手游PVP玩法,深入了解不同类型PVP玩法,在游戏中承担指挥等角色者优先;
    5. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外发行产品的广告素材执行工作;
    *为产品输出广告创意脚本,跟进创意确定、执行、验收工作,并对素材效果负责;
    *与团队沟通协作,能根据市场动向及广告数据表现优化迭代创意;
    *对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力;
    *三年以上相关工作经验,有海外广告制作经验优先;
    *较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频剪辑后期软件,了解创意到广告落地的流程;
    *具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品特点和运营节奏,搭建和完善商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成;
    2、负责外观等商业化资源的规划与投放,建立外观追求体系;
    3、深度挖掘分层用户需求,规划、设计和开发商业化活动;
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,拥有3年以上商业化运营/策划经验。有射击品类、生存沙盒、MMO品类运营经验者优先;
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等;
    3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力和分析总结能力;
    4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力;
    5、熟悉各种商业化模式和手段,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责制定游戏特效风格标准及设计规范,配合产品美术输出设计模板与资源标准。
    2. 管理项目特效资产,优化资源品质与表现方案,提升整体美术效果。
    3. 组织并协同模型、编辑、动画等环节完成特效设计实现,保障最终视觉效果与游戏体验。
    4. 审核外包提交的特效资源,指导外包制作,确保资源质量符合项目标准。
    5. 总结特效设计经验,参与培训内容编写与新人培养,推动团队整体美术水平提升。
    6. 持续学习新技术与行业趋势,具备扎实的特效设计能力与创新能力,推动设计水平不断进步。
    应聘者需具备美术相关专业背景,5年以上特效设计经验,具备团队管理经验者优先;需擅长风格化与写实风格,深入理解游戏美术风格;具备良好的沟通协作能力、责任意识与学习能力。
    职位要求:热爱游戏,关注游戏体验,能够从玩家视角出发配合产品改进体验;美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底;能准确理解需求并转化为高质量特效方案;有成熟特效制作与设计能力,具备较强分析与创新能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,能够从玩家视角出发配合产品改进体验。
    2. 美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,擅长风格化及写实风格,能根据游戏整体风格设计独特特效。
    3. 5年以上特效设计经验,有团队管理经验者优先,具备成熟的特效制作与设计能力。
    4. 能准确理解需求并转化为高质量特效方案,具备较强的分析与创新能力。
    5. 沟通协作能力强,责任心强,能够推动多方协同完成视觉效果实现。
    6. 具备持续学习能力,了解行业新技术与趋势,能够推动团队美术水平不断提升。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核;
    4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的写实美术功底;擅长风格化设计,欧美卡通怪诞风;擅长美型类时装设计;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与大型游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂信息、复杂逻辑的用户体验,制定体验目标,并对相关产出负责;
    3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,积极推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对主机、PC等平台有一定了解,熟悉手柄操作;
    2、有对游戏的内容设计意识和创意自驱力;
    3、较强的沟通与对话能力, 思维活跃,创意发散能力强,能够探寻问题的本质;
    4、熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具;
    5、有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能和日常玩法开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化;
    3. 负责客户端引擎升级完善工作。

    职位要求:

    1. 计算机相关本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。
    2. 良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用Python者优先,熟悉常见的数据结构和算法。
    3. 精通渲染技术、任意商用3D引擎者优先。
    4. 有线上游戏维护经验者优先。
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,抗压能力强, 责任心强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏平台产品的设计与Windows系统驱动研发;
    2. 负责Windows内核驱动程序的设计、开发和调试,包括但不限于文件系统过滤驱动、网络过滤驱动、设备驱动等;
    3. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发;
    4. 参与项目技术攻关,解决系统兼容性、稳定性等核心问题;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少2年Windows驱动开发经验;
    2. 精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构;
    3. 精通Windows内核编程和驱动开发:
    - 熟练掌握WDM、WDF(KMDF/UMDF)驱动框架;
    - 熟悉Windows内核架构、驱动程序模型和内核API;
    - 具备文件系统过滤驱动(Minifilter)、网络驱动(NDIS/WFP)开发经验者优先;
    - 熟悉驱动程序的数字签名、安装部署流程;
    4. 熟练使用WinDbg等内核调试工具,具备驱动崩溃分析和性能优化经验; 5. 了解Windows安全机制,包括SSDT Hook、内核回调、对象钩子等技术;
    6. 熟练掌握Windows系统编程,包括用户态与内核态交互(DeviceIoControl、Event、共享内存等);
    7. 熟练掌握Windows下进程间通信技术,熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 8. 具备良好的系统稳定性意识,注重代码质量和异常处理;
    9. 学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力;
    ### 加分项
    有游戏反作弊、安全防护相关驱动开发经验;
    熟悉虚拟化技术(VT-x、EPT)或Hypervisor开发;
    了解Windows 10/11新特性及驱动兼容性处理;
    有开源驱动项目贡献经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗模块整体品质的打磨,达到手游平台上的标杆水平。
    2. 独立负责装备模块并完善游戏内各类装备制作的全流程。包括防具属性设定及维护,特色玩法设计;战术道具(包括但不限于各类投掷道具、陷阱)制作等。
    3. 围绕游戏特色的团队合作、策略对抗两个维度,进行玩法机制的设计和落地。
    4. 负责游戏内各类武器装备的数值体验及可玩性调优。不追求绝对平衡,周期性进行调整,持续为玩家提供优秀的体验。
    5. 配合其他模块完善战斗体验,如系统模块、商业化模块等。

    职位要求:

    1. 在射击类游戏或动作类游戏开发中主导过技能制作/表现制作/数值设计,有3~5年及以上经验。
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,对射击类游戏中的策略博弈有独到的见解,可以根据目标用户定制高可玩性的对抗玩法。
    3. 对数值和体验追求完美,在项目中主导过枪械/装备/道具的维护和调优。
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端性能测试的全流程工作,包括引擎、脚本、资源(内存、CPU、GPU、加载速度等)的性能指标监控与优化验证。
    2、设计并执行性能测试用例,识别帧率卡顿、内存泄漏、渲染效率等关键问题,输出详细性能报告并提出优化建议。
    3、建立性能基准,制定性能验收标准,推动开发团队持续优化客户端表现。
    4、推动性能测试流程标准化,完善性能监控体系,同时开发或优化性能测试工具链(如自动化性能采集、数据分析工具),提升测试效率。

    职位要求:

    1、4年以上游戏测试经验,2年以上专注客户端性能测试/优化领域,有完整项目上线及外服运维经验。
    2、精通性能测试方法论,熟悉引擎性能分析工具(Profiler、RenderDoc、Tracy等),能定位渲染、GC、资源加载等瓶颈。
    3、熟练掌握至少一种编程语言(Python/C#/C++),能编写自动化测试脚本或工具。
    4、对卡顿、闪退等复杂问题有系统化解决思路,熟悉常见崩溃分析工具(如ADB、Xcode Instruments)。
    5、具备优秀的跨团队沟通能力,能推动技术方案落地并沉淀文档。
    6、有MMO、开放世界或高画质手游性能优化经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.创意:对接游戏产研及营销团队,基于产品推广策略,协助完成宣传片的前期创意;
    2.评估:负责评估实拍项目前期策划的整体方向并制定可行性分析、优化方案,预估项目周期等;
    3.品控:负责协助营销团队评估并优化具体项目中的设计场景方案、服化道配置,指导供应商完成分镜设计及后期包装制作;
    4.执行:负责管理项目质量及进度,有良好的审美、镜头感和拍摄经验,跟进整体生产制作,包括剧本策划、剧组筹备、中期拍摄、后期制作等,保证顺利完成影片;
    5.协调:全流程跟进项目进度,随时协调解决项目进展中的问题;
    6.负责沟通及把控项目合作方、供应商等,并根据项目要求协调工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历, 影视、美术、广告、新传或相关专业优先,5年以上游戏素材营销及广告创意内容经验; - 具有良好的创意策划能力, 有强烈的流行敏锐度,能产出有传播度的优质PGC内容,有优秀内容创作案例者优先;
    2.对表演、节奏、镜头相关知识有长期的学习积累;熟悉各类影视作品,能绘制分镜者优先;
    3.具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达创意理念;
    4.网易游戏玩家优先,互联网重度冲浪爱好者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平衡效果与运行性能,使得在各档设备和画质中都取得优秀表现
    2.参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用
    3.参与制定画质规范,权衡各档位、各机型,优化效果与性能表现
    4.可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序配合解决;
    5.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化;
    6.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引;
    7.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告;

    职位要求:

    1.两年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验
    2.熟悉现代资源生产流程,有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;
    3.了解现代引擎架构,有一定渲染方向性能优化经验
    4.有商用引擎材质系统、ShaderGraph使用、开发经验者优先;
    5.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能和日常玩法开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化;
    3. 负责客户端引擎升级完善工作。

    职位要求:

    1. 计算机相关本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。
    2. 良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用Python者优先,熟悉常见的数据结构和算法。
    3. 精通渲染技术、任意商用3D引擎者优先。
    4. 有线上游戏维护经验者优先。
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,抗压能力强, 责任心强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找一位经验丰富的游戏提审与发布专家,您将负责公司游戏产品在所有主流发行渠道的提审、发布及合规全流程管理,包括:移动端(苹果App Store、谷歌Google Play)、主机平台(PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) 以及 PC平台(Steam, Epic Games Store)。
    您需要解读各渠道独特政策,构建并完善提审策略与风险管控体系,优化发布流程,并为产品团队提发行指导,确保产品在全球范围内高效、合规、同步上线。

    - 主导全平台提审与发布:全面负责游戏在苹果、谷歌、Steam、PS、Xbox等平台的账号管理、商品配置、提审提交、版本发布及后续维护工作。
    - 深入理解产品设计需求与全球发行计划,基于对全平台审核规则的深刻理解和差异对比,在产品开发早期提供前瞻性、全局性的合规风险评估与设计建议。
    - 深度研究、解读并落地各平台的最新政策、规则、技术规范及功能要求。
    - 进行跨平台功能调研,系统化识别、评估并管理跨平台潜在合规风险与技术风险,能够输出综合风险评估报告及解决方案。
    - 系统化跨平台审核知识库、经验与最佳实践,显著提升产品在全球各平台的过审成功率与效率。
    - 作为与各平台方(尤其是主机第一方) 进行提审、合规和技术沟通的主要接口人之一,高效处理审核反馈、申诉及技术咨询。
    - 持续总结各平台提审经验与教训,建立、维护并赋能团队关于全平台提审发布的知识库和培训材料,主导优化跨平台提审流程、自动化工具及风险监控体系。

    职位要求:

    - 本科及以上学历。
    - 3年及以上游戏行业经验,其中至少3年专注于游戏在数字发行渠道的提审、发布及合规工作。
    - 必须具备丰富的苹果App Store和/或谷歌Google Play成功提审及发布经验。
    - 具备至少一个主机平台(PlayStation/Xbox/Switch)或一个主要PC平台(Steam/Epic)的成功提审及发布经验。
    - 丰富的处理各类审核被拒场景及复杂合规问题的实战经验。
    - 优秀的英文读写能力,能无障碍阅读并理解各平台官方英文开发者文档、政策更新及进行邮件沟通。
    - 细心、乐观、积极向上。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目的安全功能设计和制作跟进,包括反外挂安全技术方案,局内和局外的反作弊机制,安全运营机制,匹配隔离,玩家恶意/消极行为处理等。
    2. 深入参与研发过程,从产品侧角度制定安全运营方案。

    职位要求:

    1. 有完整射击类游戏的安全方面的设计和开发经验。
    2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区(Reddit和Discord)的活动策划、日常运营,根据游戏所处的生命周期和用户特征,制定针对性的社区运营策略并落实;
    2. 负责游戏的内容创作者生态运营,结合UGC活动和内容培育等手段,提高创作者引入转化效率;
    3. 负责游戏用户运营,搭建各类玩家外团,带领外团开展工作,培养和沉淀自有三方账号;
    4. 对社区运营数据负责,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营、社区运营、用户运营或内容运营相关经验;
    2. 学习和协作能力强,善于沟通和协调资源,工作积极主动,可以承受较强的工作压力;
    3. 有出色的英文能力,能够使用英语作为工作语言;
    4.能应对日常汇报工作,逻辑清晰,具有较强的团队合作能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成第一/三人称3C开发和体验优化,打磨提升战斗操作手感,为多平台3C操控体验负责。
    2.打磨PvP基础体验品质,驱动提升战斗反馈、同步表现、战斗信息表现等核心PVP基础体验。
    3.结合SOC PVP玩法特色,设计制作攻防能力,提升对抗体验丰富性和公平性。

    职位要求:

    1.4年以上射击PvP战斗设计经验,在大型成熟项目中担任过射击战斗/3C策划。
    2.熟悉FPS/TPS/SOC游戏,深入完整体验过多款该品类PvP游戏。Rust或同类游戏深度体验者优先。
    3.扎实的战斗设计和动手制作能力,熟悉主流引擎、编辑器工具,具备快速验证和创意表达能力。
    4.具备优秀的跨职能沟通、抗压、自我管理能力,有充足的用户导向意识。

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