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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。
    2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。
    3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

    职位要求:

    1、配合主美一同完成角色相关类容设计,完善和升级设计模版和规范。
    2、对古风/国风的美术设计有了解,或参与过同类型的项目。
    3、有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
    4、分解市场上的成功产品的设计思路并总结归纳用于产品的内容设计。
    5、具有较强责任感和团队合作精神,创新能力,有良好的沟通能力,积极主动。
    6、有5人左右的团队管理能力/经验,有较强的沟通能力,优秀的主动性。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事内容制作的整体策划,包括但不限于赛事直转播制作、衍生内容制作、视频制作,输出各环节亮点设计;
    2.负责电竞赛事制作与直转播,协调各模块资源,清晰赛事制作目标,对最终直播效果呈现负责;
    3.利用自己对各品类赛事的积累和认知,带领团队进行电竞制作的技术迭代与内容创新;
    4.建立标准体系化的工作流程,把控外部供应商制作细节,能对突发情况做出紧急预案及研判。

    职位要求:

    1.具备3年以上相关行业从业经验,了解主流电竞赛事运营,具有丰富的中大型直播或赛事项目经验;
    2.具有赛事整体制作统筹能力,能同时管理多个内部或者外部转播团队执行赛事转播,有职业联赛相关制作经验者优先;
    3.具有良好的团队协作能力,抗压性强,能根据内外部需求提出专业解决方案;
    4.对国内外商业体育、电竞联盟生态有深刻认知者。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品特性及运营节奏,负责商业化活动和资源设计,确保收入目标达成;
    2、负责常规活动设计,针对不同的促活目的进行差异化设计并落地跟进;
    3、关注目标市场的商业化及活动趋势,结合产品数据和特性拓展切合市场的商业化活动形式,跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析;
    4、通过数据分析、洞察用户需求等方式,挖掘商业化付费点,拓展商业化形式

    职位要求:

    1、有3年以上的运营经历,有商业化或活跃活动设计和落地经验;
    2、对于市面上产品不同的商业化活动形式,有比较清楚的了解,针对不同付费偏好用户的差异化设计有自己的理解;
    3、对于市面上产品不同的活跃活动形式,有比较清楚的了解,针对不同活跃层级用户的差异化设计有自己的理解;
    4、有基础的数据分析能力,能制定活动的监控指标,并能根据数据优化迭代;
    5、了解拟拟真类赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    6、做事低调务实,注重结果

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、分析网易游戏FPS/MMO类的外挂实现方式,参与开发和运营反作弊方案,对FPS透视自瞄作弊功能对抗效果负责;
    2、开发和维护守望先锋REPLAY文件解析器,实现可见性解析,为透视自瞄行为方案提供数据来源;
    3、参与FPS类前沿反作弊技术方案的研发和运营,包括不限于DMA/VT类反外挂方案。

    职位要求:

    1、熟悉C/C++、x86汇编语言,熟悉OLLDBG、WinDBG等调试工具;
    2、深入了解FPS游戏PC端常见外挂功能实现原理,包括不限于自瞄、透视、鼠标宏,具备外挂样本逆向分析能力优先;
    3、熟悉Windows操作系统原理及相关安全机制;
    4、有反外挂从业经验,对Windows内核与驱动技术有一定研究优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搭建和执行AI工作流,涉及AI生成的图片和视频内容制作,确保工作流高效稳定;
    2、协助团队使用 AIGC 图片、视频等模型,搭建生成符合需求的图像视频工作流;
    3、基于成品投放效果,定期优化流程,调优节点参数,保证产出质量和效果的持续改进。

    职位要求:

    1、美术、动画、影视制作等相关专业优先,具备视频、解说类内容等相关制作经验;
    2、掌握 ComfyUI 工作流搭建,具备AI图像或视频工作流的搭建能力,能够独立完成项目需求;
    3、熟悉ai相关工具及平台,包括但不限于Stable diffusion、Comfyui、Gen-3、N8N等;
    4、熟练使用 PS、PR、剪映等视频、图像编辑工具,具备基础的图像和视频后期制作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 统筹管理网易游戏线上线下职业赛事、大型线下决赛的执行及落地;
    2. 对职业赛事、大型活动的供应商及资源进行管理和对接;
    3. 负责赛事及活动执行流程下的全部闭环工作,包括前期赛事或活动的创意及设计参与、 赛事执行、反馈及提升;
    4. 确保赛事及活动的内部及第三方人员、场地、设备可用性及安全性;
    5. 对赛事执行推进整体标准化和流程化,并形成周期性的管理及分析报告,提出成本优化及控制方案。

    职位要求:

    1. 热爱游戏及电竞行业,电竞资深玩家优先;
    2. 本科以上学历,2年以上工作经验, 有丰富的大型职业赛事和线下活动项目管理经验者优先;
    3. 非常出色的项目管理及协调、沟通能力,在游戏、电竞行业或内容营销行业的丰富的大型活动执行及项目管理经验优先;
    4. 具有责任心、团队管理和大局观、优秀的沟通能力和驱动力,能够主动统筹项目、擅长跨部门合作、串联团队并推动项目落地;
    5. 具备较强的预算管理/成本管理能力,责任心强,严谨务实,公正廉洁。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据发行策略以及产品和市场特性搭建外服赛事生态,规划全年赛事,设计积分体系与奖金结构;
    2. 统筹协调线上线下赛事全流程并持续优化;
    3. 把握赛事品牌宣发的整体方向,提升赛事的触发及影响力;
    4. 对内与团队其他模块紧密合作,价值闭环;对外与合作伙伴保持良好的沟通。

    职位要求:

    1. 永劫无间硬核玩家,深度了解游戏及社区生态;
    2. 英文听说读写能力出色,有全球视野者优先;
    3. 本科及以上,电竞/游戏从业经验3年+优先,热爱电竞;
    4. 有主人翁意识者优先:能管控预算、风险及ROI,驱动生态长期增0长;
    5. 团队协作能力强,同理心强,沟通能力强优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据发行策略以及产品和市场特性搭建国服赛事生态,规划全年赛事,设计积分体系与奖金结构;
    2. 统筹协调线上线下赛事全流程并持续优化;
    3. 了解并优化赛事工具,持续扩大用户规模及提升用户体验;
    4. 把握赛事品牌宣发的整体方向,提升赛事的触发及影响力;
    5. 对内与团队其他模块紧密合作,价值闭环;对外与总部保持沟通,确保信息互通。

    职位要求:

    1. 炉石传说硬核玩家,精通标准及战棋模式者优先;
    2. 英文听说读写能力出色,有全球视野者优先;
    3. 本科及以上,电竞/游戏从业经验3年+优先,热爱电竞;
    4. 有主人翁意识者优先:能管控预算、风险及ROI,驱动生态长期增长;
    5. 团队协作能力强,同理心强,沟通能力强优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
    2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
    3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
    4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
    4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责生存游戏东南亚市场发行,制定和落地本地化的市场推广策略,实现用户增长,并通过数据分析优化和调整市场策略
    2、深入落地东南亚社交媒体、红人、渠道等多维度营销工作,跟进包括但不限于品牌合作、赛事等业务
    3、关注市场竞品动态和在地市场营销新趋势

    职位要求:

    1、本科及以上学历,出色的英文、小语种能力(泰语优先)
    2、有东南亚市场成功发行经验,尤其从0到1经验的优先
    3、在东南亚有一定本地合作资源优先
    4、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
    2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。
    3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
    4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

    职位要求:

    1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先
    2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法
    3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力
    4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    -主要包括3C\枪械\战斗系统等模块
    2. 负责游戏客户端性能优化;
    -主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化
    3. 负责游戏所需的编辑器开发;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先;
    4. 精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先;
    5. 有线上游戏/SOC游戏开发维护经验者优先;
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作;
    2. 负责服务器优化提升的技术工作;

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4 善于沟通,有良好的团队合作精神

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护;
    2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地;
    3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质;
    4. 其他日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1. 3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有过社交相关系统、玩法的设计经验;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    3. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    4. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,有开放世界游戏体验经历更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。
    2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。
    3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;
    4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;

    职位要求:

    1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。
    2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。
    3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。
    4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。
    5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。
    6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合负责人输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责从0到1搭建内外部流量投放DSP平台,提升内部流量利用效率及外部投放ROI;
    2、负责素材管理、广告主管理、投放工具、数据报表等后台模块的产品设计与规划;
    3、负责协调内外部资源,保证产品落地及项目实施。

    职位要求:

    1、3年以上DSP平台或流量管理平台产品经验;
    2、熟悉程序化广告、DSP平台系统算法逻辑、竞价排序模型、RTB机制;
    3、有较强的自驱力和独立思考能力;
    4、热爱游戏者优先。

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