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形似石榴梢如花(乡村发现·美味)

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    • 百度 生态文明是对工业文明不可持续性问题进行反思而提出的服务于人类永续发展的、更高级别的新型文明形态,推进生态文明建设,要突破工业文明形成的单一性、机械性、片面性思维模式,通过创新出思路、出举措、出方案、出对策,将生态文明建设引向深入。

      资深概念设计师(场景) 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏艺术

    •   广州市 

    •   1

    • 2025-08-03

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 本科及以上,美术相关类专业毕业
    2. 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性;深刻理解构图,色彩及灯光理论;了解模型、动画、特效流程及技术规则;对3D软件与游戏引擎有一定认知
    3. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    4. 具备竞品分析和材料梳理能力
    5. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    6. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    7. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    8. 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    9. 年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    10. 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出在研国风项目场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先;
    2、专业能力佳,具备5年以上的相关项目经验,国风项目优先;
    3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作;
    4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计;
    5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作;
    2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义;
    3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足;
    4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画);
    5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向;
    6、创意型视频前期画面美术风格的设计;
    7、数字绘景。(非专业性要求)

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,5年以上招聘经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,品牌素材的创意发想和落地执行
    2. 参与宣发的平面设计和视频创意工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材等
    3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质
    4. 为日常的营销项目进度做协助工作

    职位要求:

    1. 为人正值,性格好,品行端正
    2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力
    3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力
    4. 热爱游戏。对末日废土写实类游戏、二次元感兴趣加分
    5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势;对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解
    6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件和AIGC技能加分
    7. 掌握基本的视频剪辑技能,有一定故事叙事能力
    8. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分
    9.全勤,连续实习至少4-6个月

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据玩法设计需求,使用游戏编辑器开发UGC地图项目;
    2、着重进行场景、建模以及界面创作设计;
    3、推进玩法开发,跟进从设计到落地完整的流程;

    职位要求:

    1、对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业;
    2、对于蛋仔派对或UGC相关玩法有较高的熟悉程度;
    3、利用编辑器进行过相关的内容创作;

    加分项:创作UGC内容获得过一定的数据表现

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,品牌素材的创意发想和落地执行
    2. 参与宣发的平面设计和视频创意工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材等
    3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质
    4. 为日常的营销项目进度做协助工作

    职位要求:

    1. 为人正值,性格好,品行端正
    2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力
    3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力
    4. 热爱游戏。对末日废土写实类游戏、二次元感兴趣加分
    5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势;对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解
    6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件和AIGC技能加分
    7. 掌握基本的视频剪辑技能,有一定故事叙事能力
    8. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分
    9.全勤,连续实习至少4-6个月

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责和统筹游戏产品打包管线和patch包体相关工作
    2.负责和统筹PC端以及启动器相关外放工作
    3.负责游戏产品引擎测试工作,保障引擎功能的质量
    4.负责和统筹游戏产品专项工作包括但不限于工具平台、兼容性、安全、闪退等专项,深入专项进行流程优化和疑难问题推进
    5.持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验,最好从事过引擎测试工作
    2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先
    3.熟悉游戏引擎打包或者patch相关工作内容,具有UE4经验优先
    4.具备使用工具或脚本提升测试效率的思维,有一定的代码能力和开发能力,熟悉lua,C++语言尤佳
    5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
    2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
    3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
    4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备5年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
    2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、打造完善的服务体验运营体系,统筹质检、培训、投诉处理等团队管理,保证团队高效协同,持续洞察升级用户体验优化。
    2、持续迭代质检管理体系,主导智能质检工具的应用落地,深入挖掘定位服务问题,推动根因分析与整改落地。
    3、搭建高效的培训赋能体系,通过创新有效的智能培训手段,推动实施线上化培训和考练,持续提升员工技能与服务质量。
    4、妥善应对突发案件处置, 前置制定合理策略应对突发问题,善于协同多方调动资源,监控全链路事件进程及结果。
    5、深入分析服务体验相关数据,挖掘数据价值和趋势,输出改善洞察建议,以智能化手段驱动服务链路升级。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上大型服务体验团队管理经验,具备高服务口碑公司或互联网、游戏行业经验优先;
    2、深入了解客服智能化工具,具备智能客服工具打造及应用的成功经验,如大模型工具应用,智能质检、线上化培训等;
    3、具备丰富的客服体验运营项目经验,具备客服智能质检及创新性培训项目经验为佳。
    4、具备敏锐的数据洞察能力,擅长全面系统性思考深入挖掘可改善点,并使用创新性思维解决问题 ;
    5、具备卓越的沟通协调能力,能成熟处理协作障碍和问题,落实内外部资源整合,实现高效协同拿结果。
    6、工作严谨踏实,责任心强,具备良好抗压能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内剧情演绎,包括局内比赛过程中的演出表现和局外角色剧情演出,提升整体沉浸感与叙事体验。
    2. 结合镜头语言与角色表现,打造富有张力的赛场氛围,增强玩家情感共鸣与代入感。
    3. 与美术、程序团队紧密协作,推动3D剧情演绎内容的实现,确保演出效果在技术层面的落地与优化。
    4.根据反馈进行文案的修改和优化。
    5.跟进美术资产落地。

    职位要求:

    1.具备游戏表现/演出设计经验,有丰富的3D镜头相关经验优先,熟悉音效、震动搭配加分。
    2.熟悉游戏设计理论,3年以上游戏行业演出策划或相关岗位经验。
    3.掌握UE4的使用。
    4.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作。
    5.对赛车游戏有热情,了解相关文化和市场。
    6.熟悉体育类赛事转播加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
    3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等;
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;
    5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;
    6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责赛事内容的管理,独立完成部分内容的创意、素材收集、内容产出、校对等工作;
    2. 负责赛事相关内容的文案策划、编辑及图片素材产出;
    3. 负责赛事内容在不同渠道的分发,并跟进用户相关舆论监控;
    4. 对现有赛事内容进行周期性分析,不断提出迭代方案,提升内容质量;
    5. 参与内容供应商管理,把控制作周期、交付质量、成本控制。

    职位要求:

    1. 深度了解第五人格职业赛事生态,对第五人格游戏各个系统有充分的游玩经验;
    2. 熟知第五人格赛事各个选手、俱乐部、经典事件、梗,观看过大部分第五人格赛事场次;
    3. 关注第五人格贴吧、微博、B站等,相关帐号等级高者优先;
    4. 协作能力强,工作态度细心,执行力强,能够承受较强的工作压力;
    5. 熟练运用Word、Excel、PPT等日常办公软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.剧情编辑能力:根据游戏文案,对端内过场动画做故事剧情的编排。
    2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。
    3.视频剪辑能力:熟练掌握视频剪辑工具,调整影片节奏。

    职位要求:

    职位要求
    1.具备游戏产品开发经验的导演优先。
    2.在前期创意或故事阶段,您能够展现出独特的表达方式,为项目注入个人的特色和风格,确定制作方向后,您具备快速有效地整合可行的执行方案的能力,为团队提供清晰明确的指导。
    3.拥有强烈的创作欲望,并能够准确地传达自己的设计意图,完成商业与艺术的完美结合,创作出优秀的视频作品。
    4.在视听语言、镜头语言、故事叙述方式、画面风格、音乐质感、剪辑节奏、视效特效等方面具备专业的了解。
    5.曾经作为导演的身份,独立或与团队合作设计和制作过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对整体视觉和节奏效果有个人独特的理解和控制。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解率土之滨游戏特色玩法及内容生态,搭建游戏垂类活动及社交生态;
    2、通过用户分类,围绕用户关键活跃行为,在社区开展的精细化运营,满足分层用户的社区活跃诉求;
    3、能切合游戏更新,假日,玩法等节点,建设率土之滨的活动策略,善于捕捉热点及强共鸣内容,规划活动运营业务的长线方向;
    4、负责在内部社区、游戏内、外部平台内容生产合作,通过不同的运营手段引导用户营造讨论氛围、生产优质内容、产生游戏正向言论。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上工作经历,熟悉率土之滨玩法优先;
    2、具备完整的社区运营经验,对当下游戏主要人群聚集的平台产品运作逻辑认知清晰,熟悉作者招募、维系、作者粉丝群体传播裂变新增的方法论;
    3、能快速熟悉游戏,了解玩家游戏核心需求,根据需求优先级别,制定游戏社区辅助活动;
    4、对游戏行业有深刻了解,属于资深游戏玩家,对游戏怀有热情,熟悉率土之滨等SLG游戏;
    5、具备良好的逻辑和数据的思维能力和良好的协作能力和沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责充值业务全渠道策略运营,包括不限于企微、短信、SEO&SEM等渠道,为渠道策略转化率和转化流水负责。
    2、深度分析充值业务各产品不同生命周期、付费层级用户差异,设计全链路-触达到转化-精细化运营体系,并围绕数据结论不断迭代和调整。
    3、对标行业主流策略分发平台,探索智能推荐(算法AI)在充值场景的创新应用,推动方案落地并实现业务价值增长。
    4、协同和推进各游戏产品和横向支持团队,确保各渠道策略有效落地推动,关注内容合规性、成本可控性及ROI等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中台用户运营、策略运营相关工作经验,有平台型产品中台流量运营工作者优先。
    2、逻辑清晰条理,数据敏感、分析能力强,具备从数据中找到关键和突破点推动相关建设和优化的能力。
    3、良好的团队合作精神和跨部门协调能力,能够推动策略能力在各产品快速落地,能够在快节奏环境中工作。
    4、具有创新思维, 对AI算法感兴趣,对AI应用场景有基本认知,具备技术理解力与场景化思维者优先。

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