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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 坚持和谐包容。
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。职位要求:
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.美术向 - 精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题;
3.渲染向 - 熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;
4.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验;
5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中;
6.开展针对美术技术相关的培训;
7.有大世界开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
运营
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、分析游戏数据,监控关键指标(如DAU、MAU、付费率、留存率等),及时调整运营策略;
2、管理用户建联渠道(如企微、大神社区等),设计并执行节点相关的运营平台活动,包括节日活动、版本主题活动、召回活动等,提升玩家参与度和付费意愿;
3、制定用户分层运营策略,针对新用户、活跃用户、流失用户等不同群体设计差异化的运营方案;
4、跟踪行业动态和竞品表现,分析市场趋势,为游戏运营提供数据支持和策略建议,结合玩家需求和市场变化,提出游戏内容优化和创新建议;
5、跨部门协作,与研发、市场、客服等部门紧密配合,推动项目顺利落地。职位要求:
1、本科及以上学历,市场营销、发行、游戏运营等相关专业优先;
2、3年以上游戏行业运营经验,有成功运营大 DAU手游项目经验者优先;
3、具备较强的数据分析能力,熟练使用Excel、SQL等工具,能够通过数据驱动决策;
4、强烈的责任心和抗压能力,能够在高强度工作环境下保持高效输出;
5、熟练使用游戏社交媒体工具和办公软件,具备一定的设计和排版能力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
工作职责:
1. 负责游戏的大世界任务体验,大世界叙事体验设计制作和开发跟进。
2. 配合剧本策划,对不同剧本玩法的任务体验和引导流程进行设计和制作推进。
3. 负责游戏的任务叙事管线,管理和协调剧情策划及任务策划的工作,面向运营外放节点规划工作内容。
4. 与其他模块配合,建立世界观包装的流程管线,优化游戏内的系统玩法叙事,场景叙事体验。
5. 基于测试玩家反馈进行复盘,明确文案策划及任务策划的优化目标,推动工作持续优化。职位要求:
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经历,有开放世界类,沙盒生存类游戏开发经验者优先。
2.具有成熟的模块管理能力,能推动核心问题的解决,有成熟项目主文案经历者优先。
3.具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先。
4.具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉怪谈题材,有写实类风格游戏开发经验者优先。
5.具有优秀的团队领导力和带动作用,身先士卒,能够承受工作压力者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.本科毕业,拥有3年或以上互联网设计工作经验,熟悉WEB端、移动端设计。
2.热爱设计,热爱科技,热爱并熟悉游戏。有海外本地化经验。
3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思。
4.优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标。职位要求:
1.参与和负责游戏相关的产品UI视觉设计(包含PC和手机端,非游戏UI)
2.准确理解产品需求和交互原型,设计出优质用户体验的界面效果图,并制定视觉规范。
3.主动关注竞品及相关产品的设计动向,为项目组提供专业的设计意见及建议。
4.优秀的UI动态表现力、3D建模经验的同学优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4.根据特效设计流程,参与审核;
5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。
2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。
3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。
4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。
5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
产品
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责支持多个业务的基础服务和中台产品规划和建设。
2. 从业务需求中抽象中台产品通用能力,同时通过产品创新,帮助业务提效,助力中台产品长期能力建设。
3. 负责项目管理,制定项目计划,协调各方资源,确保项目按时、按质交付。
4. 收集用户反馈,分析产品数据,挖掘改进点,持续优化中台产品的功能与体验。
5. 持续了解业务动态,洞察业务痛点和潜在需求,提出合理的解决方案和规划。
6. 深入了解、持续关注同类产品和业界动态,保持迭代,引进新技术,使中台产品持续具有竞争力。职位要求:
1. 本科及以上学历,4年以上互联网行业产品策划经验,2年以上中台产品相关工作经验。
2. 具备优秀的文档撰写能力,较强的逻辑、系统性思维,能够清晰表达需求和设计方案。
3. 优秀的跨部门沟通和协作能力,能够协调资源高效完成任务。
4. 熟练使用Axure等原型设计工具,熟悉数据分析工具(Python、SQL等)使用者优先。
5. 具备数据分析能力,能从产品数据中发现问题并提出合理的改进计划。
6. 具备较强的责任心与抗压能力,能应对多任务环境并按时交付。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责云网络 4/7 层负载均衡的产品研发,包括方案设计、功能开发、性能优化及架构升级等;
2.负责云网络 4/7 层负载均衡的重保支持,有意愿并有丰富的经验驱动解决线上问题;
3.负责云网络 4/7 层负载均衡的产品技术规划,关注业界技术发展趋势,推进网络技术突破。职位要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历,熟悉 Linux 下的 C/C++ 语言开发;
2.熟悉 Linux 内核及网络协议栈原理,有较强的故障定位能力以及丰富的系统级性能调优经验;
3.精通 TCP/IP/HTTP 等网络协议,具有 Nginx/DPVS/Envoy/DPDK 等相关研发经验者优先;
4.精通 4/7 层负载均衡技术原理,具有 研发实践落地&产品服务运营 相关经验者优先;
5.良好的沟通表达呈现与逻辑思维能力,良好的服务意识与团队协作精神;
6.较强的的自我驱动力,热爱研究技术并能快速学习新技术。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责为手游项目定制和优化美术生产管线,确保高效、稳定、可扩展;
2.根据项目美术、策划、程序等多方要求,设计并开发定制化工具,提升资产生产效率与质量;
3.深入分析美术生产流程,识别瓶颈并提出创新与专业化的解决方案,持续改进工作流和性能;
4.参与引擎相关的定制开发,扩展美术相关功能模块,保障美术资源在引擎内的最佳表现;
5.编写并维护相关技术文档,能够将复杂技术方案以清晰易懂的方式呈现,并对美术团队进行培训和支持。职位要求:
工具与管线能力
1.精通至少一种脚本或编程语言(Python、C#、C++ 等),具备独立开发工具和插件的能力;
2.熟悉美术生产各环节(建模、动画、特效等)流程,能针对项目需求设计自动化工具和定制化管线。
引擎与技术基础
1.精通至少一种主流游戏引擎(Unity3D 或 Unreal),熟悉引擎的资源导入、渲染管线与性能优化;
2.了解实时渲染原理,具备 Shader 编写能力(HLSL/GLSL),能针对项目实现定制效果与优化方案。
综合能力
1.具备良好的产品意识,能在成本、性能和视觉质量之间做出合理取舍;
2.具备优秀的沟通与跨部门协作能力,能够将技术方案以可视化或 Demo 形式呈现,推动方案落地;
3.有较强的学习和问题分析能力,能快速适应项目迭代并提出建设性改进。
加分项
1.具备图形学、光照模型及线性代数相关知识,能实现复杂渲染效果;
2.有中大型手游项目的管线开发经验,或性能优化项目经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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上海市
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1
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2025-08-03
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1、持续监测竞品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持;
2、参与各类游戏的测评拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考;
3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏、泛娱乐、AI等行业热点跟踪;职位要求:
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
2、热爱游戏,游戏经验丰富,涉猎品类覆盖较广,对特定品类有较深理解,熟悉游戏用户体验和玩家心理;
3、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较好的文字输出能力和报告撰写能力;
4、面向2026年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月;
【简历投递要求】重要!
投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于以下信息:体验时长、等级进度、游戏成就、段位等可客观体现游戏经历的资料该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与游戏核心系统的设计与落地,以达成游戏运营期主要目标需求;
2.负责已有系统的维护,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;职位要求:
1. 本科及以上学历,2-5年手游系统策划经验,有1个完整项目上线经历者优先;
2. 熟悉主流重度游戏(MMO/SLG等)的游戏结构,并进行过代表产品的深入体验;
3. 具备系统性设计思维,能独立完成从原型设计到技术文档撰写的全流程工作;
加分项:
1. 对海外市场用户特征有深刻认知,能针对性设计符合区域文化偏好的系统方案;
2. 有MMO/大DAU项目核心内容设计经验
3. 英语沟通能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 围绕产品特性,负责运营活动、节点活动,及商业化功能、商业化活动等内容的设计落地,兼顾活跃与收入数据;
2. 深度参与产品的版本运营规划,通过用户留存/商业化/产品调优等工作内容对版本运营成效提供帮助;
3. 与市场发行团队紧密合作,提出研发侧宣发、营销需求,确保版本发行链路畅通;
4. 通过产品数据分析、用户反馈洞察和竞品拆解,主动分析识别产品现存问题或用户诉求,持续进行产品优化迭代。职位要求:
1. 3年以上的运营策划工作经验,完整跟进过游戏项目筹备期到运营期全流程的优先;
2. 有丰富的游戏研发经验,具备运营、商业化相关系统的设计和落地能力,并且审美品位良好;
3. 有海外项目发行运营经验,对海外市场敏感度高,有较强的用户需求洞察能力;
4. 熟练掌握数据分析,思路清晰,表达流畅,沟通和综合能力强;
5. 游戏经历丰富且类型多样,对新游品类持续保持关注体验。对于MMORPG或射击品类有深入体验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系、商业化的搭建设计;
2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
3.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化职位要求:
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
加分项:有较好英语能力优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。
2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。
3. 分析和解决游戏项目中的性能、内存、卡顿及崩溃等问题,克服硬件平台的技术限制。
4. 推动引擎与图形技术的通用化,以及编辑器开发,将技术应用于更多游戏项目。
5. 关注并了解游戏行业的前沿技术动态。职位要求:
1. 热爱游戏行业,对引擎技术有强烈热情,具备优秀的学习能力与跨团队协作能力
2. 5年以上游戏引擎底层开发经验,或UE/Unity引擎的深度二次开发经验
3?. 熟练使用C++,掌握至少一门脚本语言(Python/C#/Lua/JS等)
4?. 精通以下1-2个领域并有??完整落地经验,包括不限于 渲染/动画/物理模拟/编辑器开发/脚本系统集成等
5. 加分项:??完整的项目经验?,主导或深度参与过??自研引擎开发??,或??完整的大型游戏项目??的开发?该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责APL、GG 等媒体广告投放、以效果广告驱动用户增长,达成目标,包括推广策略制定,对投放效果负责;
2. 跟踪广告投放账户的实时数据,快速判断并调整,及时优化投放策略;
3. 学习最新广告形式和创意趋势,提高素材点击转化率等指标,确保达标;
4. 分析市面上竞品的获客模式、技巧和方法,学习融合并创新的获客形式;
5. 与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率;
6. 探索和跑通非常规增长手段,为用户增长各业务提供新的增长点;
7. 与产研、美术、技术、品牌等相关团队密切沟通合作,共同实现产品增长目标。职位要求:
1. 本科及以上学历,3年+游戏行业海外广告投放相关工作经验;熟悉Facebook、Google、TikTok、Applovin、Unity等主流媒体的投放工作,熟悉媒体的广告竞价机制,熟悉流量上下游;
2. 有项目策略操盘经验,数据分析能力强,素材创意策划能力强;具有月流水千万美金以上项目的海外投放经验优先;
3.了解广告的定向、归因等逻辑,赋能投放团队,沉淀方法论,可以持续探索新的优化方向;
4. 对产品的玩法、数值、题材有全面认知,能从日常工作中发掘新的增长机会,能推动产品运营调优;
5. 良好的学习能力和意愿、具有自驱力和抗压性,灵活、优秀的沟通协作能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ;
2. 负责渲染效果的研发和改进;
3. 负责材质系统、材质编辑器的设计和优化。职位要求:
1. 3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线;
2. 扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法,有材质系统设计/优化经验优先;
3. 至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG,有shader性能优化经验优先;
4. 了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力;
5. 熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范;
6. 熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验;
7. 对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力;
8. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验;
2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求;
3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;职位要求:
1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先;
2.熟悉卡牌/MMO/SLG/Rougelike游戏,深入完整体验过多款相关游戏;
3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅;
4.有过赛季制玩法、GVG玩法、多人PVP、多人PVE等复杂玩法经历优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等;
参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能;
能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。职位要求:
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
3年以上引擎开发经验,需要有移动端多平台开发经验,如果有移动端上线项目经历者优先;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,;
熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等;
能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。职位要求:
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
3年以上引擎开发经验,需要有RHI、大世界开发经验者优先,如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递