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中央政法委机关党员干部认真收听收看习近平主席在十三届全国人大一次会议闭幕式上的重要讲话

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神社区运营,为社区流量指标负责;
    2、制定社区运营策略,搭建社区内容、工具、活动矩阵满足用户需求,持续提升社区DAU/MAU;
    3、制定社区内容生产与消费策略,通过内容完成社区拉新促活。

    职位要求:

    1、具备3年以上社区或内容运营经验,具备短视频运营经验加分;
    2、具备内容敏感度,擅于挖掘热点内容,擅于洞察用户诉求,熟悉网易游戏者优先;
    3、数据敏感,具备数据分析能力,能够结合数据分析结果辅助运营策略迭代;
    4、具备优秀的逻辑思维与沟通表达能力,富有创新精神和自驱力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体把控时装资产的制作环节,对游戏的商业外观交付品质负责。
    2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作

    职位要求:

    1、有良好的角色审美与扎实的3D模型能力。
    2、有丰富的跨环节协作经验,充分了解3D动作、特效等其他制作环节的工作流程与特性。
    3、有良好的沟通表达能力与抗压能力,能够配合团队完成产品目标。
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品在社媒渠道的内容生产需求,能够针对不同的业务场景,制定有效的项目设计和落地;
    2.熟悉主流社交媒体平台热点内容,全网热点话题,能协助产品敏捷抓取热点推动游戏内落地结合推广;
    3.基于内容生产的实践,制定和更新内容素材标准,指导内容迭代,不断提升内容质量;
    4.协同上下游落地相关运营动作,提升内容生产整体效率,如标准迭代、质量分析功能优化等;
    5.协助产品营销展开项目执行,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1.五年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏验优先;
    2.具有良好的创意策划能力,通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先;
    3.熟悉内容生产的各环节,了解各类素材制作流程,能够识别执行问题、把控产出质量;
    4.结果导向,对复杂问题有拆解、定位、解决的能力,能够从执行中发现趋势或问题并推动优化;
    5.良好的沟通、项目管理和协作技能,重视用户反馈,能够深入了解用户视角及需求,推进组织或跨部门协作项目落地。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神社区运营,为社区流量指标负责;
    2、制定社区运营策略,搭建社区内容、工具、活动矩阵满足用户需求,持续提升社区DAU/MAU;
    3、制定社区内容生产与消费策略,通过内容完成社区拉新促活。

    职位要求:

    1、具备3年以上社区或内容运营经验,具备短视频运营经验加分;
    2、具备内容敏感度,擅于挖掘热点内容,擅于洞察用户诉求,熟悉网易游戏者优先;
    3、数据敏感,具备数据分析能力,能够结合数据分析结果辅助运营策略迭代;
    4、具备优秀的逻辑思维与沟通表达能力,富有创新精神和自驱力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏禁区PVP模式下场景POI设计及制作;
    2. 负责游戏禁区PVP模式随机地图相关功能的设计开发;
    3. 负责游戏禁区PVP模式下大世界动态玩法点位和资源点位生成。
    4. 跟进禁区模式PVP玩家线上有关场景相关的反馈,持续进行优化。

    职位要求:

    1. 4年以上游戏开发经验,有完整PVP射击或生存类型项目场景开放经验者优先;
    2. 具有优秀的场景设计能力,能借助引擎工具进行原型验证者优先;
    3. 有PCG场景流程工作经验,具有相关技术背景着优先;
    4. 游戏热爱者,Rust或同类游戏体验时长500小时以上者优先;
    5. 善于沟通,有较好的协调管理能力,承压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能和日常玩法开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化;
    3. 负责客户端引擎升级完善工作。

    职位要求:

    1. 计算机相关本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。
    2. 良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用Python者优先,熟悉常见的数据结构和算法。
    3. 精通渲染技术、任意商用3D引擎者优先。
    4. 有线上游戏维护经验者优先。
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,抗压能力强, 责任心强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品版本节奏和时令节日,制定活动和资源需求,对需求的最终外放负责
    2、负责和跟进各个活动、资源备货的设计,直到游戏内落地
    3、关注目标市场的活动趋势、用户活跃趋势,洞察用户需求,改善用户的活动活跃体验

    职位要求:

    1、5年以上运营或策划经历,具备玩法、活动或外观模块从设计到落地的经验
    2、了解市面长线运营产品、常青产品的活动和外观设计思路,识别设计中的体验亮点和不足
    3、对用户体验敏感,掌握不同层级用户对活动、外观需求的差异化
    4、参与开发迭代全流程,善于沟通和协作

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品新进链路,以转化率提升为目标,结合竞品体验和数据分析,定位问题并找到解决方案,提升玩家活跃量
    2、负责产品版本运营其他模块,优化研运流程,提升版本质量
    3、与研发、策划沟通,推动优化项落地

    职位要求:

    1、有3年以上游戏策划或运营工作经验,热爱游戏,对FPS、大世界、内容游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力,可以有效解决项目运营中遇到的问题
    3、具备竞品视角,游戏体验多元,能够举一反三
    4、具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够有效推动跨部门合作

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对游戏内的角色AI的表现、技能、行为树进行设计和开发。
    2、完善对局中AI相关的游戏体验,例如平衡性、拟人化、目标教学等,针对游戏相关的特定情形进行优化。
    3、完善角色AI开发的工作流程,提高角色AI生产效率。
    4、对AI底层策略或者依赖环境,例如感知、决策、寻路等,进行改进和优化。

    职位要求:

    1、第五人格资深玩家,知道游戏中的常规玩法和对抗思路,擅长使用不同的角色。
    2、对游戏角色AI开发有一定认知,有相关开发经验者优先。
    3、对游戏开发技术有一定认知,尤其是寻路相关技术有经验者优先。
    4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
    5、能自主思考,重视细节,对工作内容不断改进,追求更高品质。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与英雄技能的设计和制作。
    2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。

    职位要求:

    1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先。
    2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责英雄技能设计与制作跟进;
    2.负责怪物技能设计与制作跟进;
    3.负责战斗玩法的数据研究与迭代优化;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MOBA/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大神游戏圈子运营统筹管理工作,包括内容策略、用户增长和活跃度提升等;
    2. 策划及制定圈子用户增长策略,通过内部渠道合作,提高入口曝光及转化率,优化用户体验,提高用户留存;
    3. 策划并制定圈子内容策略,确保圈子内容质量,打造内容热点,提高用户渗透跟内容消费时长;
    4. 对负责游戏内外域内容生态负责,管理游戏短视频创作者生态,建立和维护与创作者的合作关系;
    5. 分析用户数据和用户反馈,优化游戏短视频平台的功能和用户体验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上用户产品运营工作经验,具备一定的团队统筹管理能力;
    2.具备内容,社区,游戏或电商产品相关运营工作经验;
    3.热爱游戏,了解游戏人群;
    4.能够制定并执行有效的社区/产品增长策略;
    5.具备较强的数据分析能力,能够利用数据进行用户行为分析、用户画像建立,并基于分析结果调整运营策略,提高用户留存率;
    6. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与产品等部门进行紧密合作,共同推进用户增长和留存目标的实现。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大话西游大神圈子用户增长运营,策划社区活动并组织实施落地,促进社区用户有效增长及转化;
    2.结合玩家需求,为游戏社区的产品工具功能提出改进和优化,为社区增加引流用户的增长点;
    3.持续关注用户行为和社区数据,进行数据分析和报告,为决策提供可靠的数据支持。

    职位要求:

    1.有深度体验过端游MMO类游戏优先,了解游戏行业和内容领域;
    2.具有较强的视频、图文内容策划能力和创新思维,具有一定的编导,编辑能力;
    3.积极主动,学习能力和适应性强,有创意类H5项目策划及传播执行经验为佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制作场景光照环境标杆。合理利用一切光照相关的引擎组件,如:雾效、光源、大气、曝光、材质等;
    2. 与TA进行沟通,确保所有材质服从统一的光照体系,推动光照解决方案;
    3. 与程序配合,产出光照相关的性能规范;
    4. 与美术配合,通过改进生产管线、制定生产规范,来支持高效、稳定的灯光内容产出;
    5. 创建和维护规范文档;
    6. 游戏光照bug的定位、解决或协助解决;

    职位要求:

    1. 本科以及以上学历;专业不限;
    2. 4年以上游戏开发(TA、场景)经验;
    3. 需要熟悉渲染开发、光照原理、尤其是PBR光照原理;熟悉游戏美术工作流程;
    4. 使用 Unity、UE4 或 UE5 进行开发的经验;
    5. 熟练使用以下一种或多种语言编写脚本和编码 - Python、C#、C++、HLSL;
    6. 熟悉相机、曝光原理;
    7. 有艺术创作经验。审美基础好,并且有意付出努力提高审美;
    8. 具备较强学习能力;
    9. 强沟通能力强,能够推进问题解决,富有团队合作意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5. 有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。
    2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。
    3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。
    4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。
    5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,专业不限,对MMO、开放式世界游戏有深入了解。
    2、优秀的文案撰写能力,良好的审美能力。
    3、熟悉网络文化,具有较强的网感,能够把握玩家的兴趣点。
    4、良好的沟通,能够与不同团队完成素材制作。
    5、有游戏社区管理或内容运营经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、懂游戏,提供有用户洞察的短视频素材创意;
    2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、UE4及CG制作项目、新品公测节点、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地;
    3、独立完成短视频平台投放视频的监修制作,有良好的文案能力、构图色彩审美及镜头运动节奏感;
    4、根据素材的投放数据产出复盘结论,并不断优化广告素材方向,对素材的使用情况及转化数据负责;
    5、关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。

    职位要求:

    1、 3-5年以上游戏行业素材工作经验,有游戏买量发行经验,对效果类素材制作有一定经验沉淀;
    2、 具有一定的策略能力,对不同品类游戏有一定了解,能够根据目标用户、产品特点制定行之有效的素材策略及规划;
    3、 具有一定的数据分析能力,能够熟练使用工具处理数据源,产出可置信的数据结论,提升产品素材效率;
    4、 具有优秀的统筹与沟通能力,能够沟通多方合作团队,同时推进2-3款产品素材工作;
    5、 对主流短视频平台有深刻了解,有创作欲和想象力,脑洞大且敢于尝试;
    6、 简历请附上作品案例或者作品链接。

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