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冒险新作《鳏夫的天空》: 一个人独自走天涯

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内商业化特性的拓展;
    2.负责游戏内商业化资产生产&设计规划;
    3.负责对用户付费行为进行调研&分析,提供商业化策略决策参考。

    职位要求:

    1. 3年以上从业经验,熟悉游戏的商业化系统;
    2. 熟悉UE5,能够辅助程序快速进行设计调整迭代;
    3. 积极主动,良好的协作和沟通能力与资源协调能力;
    4. 团队更倾向对游戏有热情,对设计有追求的同伴加入。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容;
    2.配合主美完成上下游衔接,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图);
    3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力;
    4.有基础3D软件使用能力,如blender,max等(非必须)。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须);
    3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作;
    4.有较强的责任心,熟悉团队协作流程,能高效对接美术与开发需求;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 有完整项目研发经验;
    7. 有大量游戏游玩体验,对于二次元风格游戏有兴趣、研究。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位背景:为网易游戏全球发行构建核心基础能力,包括账号登录与支付、法规合规解决、跨平台账号管理体系等核心功能,为全线产品提供稳定、高效、合规的通用服务支撑。

    职位核心职责:
    1. 负责系统核心服务的设计、开发与持续演进,构建高并发、高可用、可扩展的服务,为所有网易游戏发行提供坚如磐石的基础能力支持;
    2. 持续对服务进行深度优化(代码、架构、数据存储),解决性能瓶颈,提升服务响应速度和吞吐量,从技术上保障用户访问的极致稳定体验;
    3. 设计、优化并管理服务部署架构,实现节点智能优选与负载均衡,确保全球各地玩家访问的高速与稳定;
    4. 深入理解官网业务独特需求,设计并实现深度定制的解决方案,并具备将其沉淀、抽象、演化为可复用于多产品线的通用服务能力的远见和技术执行力;
    5. 深度参与复杂系统的模块化、微服务化拆分解耦设计,具备将大型复杂业务系统构建为易于维护、扩展的架构能力。
    6. 了解大数据的基本原理,能够使用常见大数据组件对海量用户行为日志进行实时/离线处理与分析,支持业务决策、风险控制与体验优化。

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上毕业,工作5年及以上;
    2. 精通Go和Python语言服务端开发,具备大规模项目实战经验;
    3. 精通MySQL等主流关系型数据库设计与优化,深入理解Redis等NoSQL的使用场景、高可用及性能优化,有过分布式数据库使用经验者尤佳;
    4. 熟悉高并发、分布式系统设计模式(如微服务、消息队列、异步处理、缓存策略等),具备性能调优和线上问题定位能力;
    5. 熟练掌握Kubernetes(K8s)在生产环境中的部署、运维、扩缩容、服务治理等核心能力;
    6. 熟悉Linux操作系统和各种常见网络和应用协议,如TCP/DNS/HTTP/HTTPS/Oauth协议等;
    7. 对负责的系统抱有强烈的责任感,能在高压力环境下快速定位并解决复杂线上问题,保障系统稳定;对技术有热情,密切关注前沿技术动态,勇于尝试新技术解决实际问题。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
    5、具备35-8年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、团队统筹管理:全面负责游戏概念设计团队的人员调配、工作进度规划及质量把控,建立高效的创作流程,确保概念设计工作按时、高质量交付,为后续美术制作奠定坚实基础。?
    2、美术风格掌舵:主导游戏整体概念美术风格的定义与打磨,包括世界观视觉呈现、核心角色气质、场景氛围等,制定清晰的风格标杆与设计规范,确保团队创作方向统一,贴合游戏产品定位。?
    3、概念设计方案制定:牵头完成游戏关键概念设计方案的创作与审定,涵盖角色形象、场景布局等核心内容,通过富有创意和表现力的设计传递游戏核心玩法与叙事理念。?
    4、跨部门协作与资源管理:带领概念设计团队与策划、程序及其他美术环节紧密沟通,精准理解需求并转化为视觉方案;负责概念设计相关内外包资源的筛选、管理与对接,优化资源配置,保障项目推进效率。?

    职位要求:

    1、学历与经验:本科及以上美术相关专业优先,8 年以上游戏行业概念设计工作经验,至少主导过 1 款完整游戏项目的概念设计环节,熟悉游戏美术从概念到落地的全流程,在风格化、写实等多个风格领域有深厚积累。?
    2、专业能力:具备卓越的动手能力与创意表现力;拥有敏锐的美术审美与市场洞察力,能准确把握不同风格的核心特质,设计出兼具艺术性与商业吸引力的概念作品。?
    3、行业认知与协作能力:深入了解概念设计在游戏开发中的核心价值,熟悉策划逻辑与玩家需求;具备出色的沟通协调能力,能高效推动跨部门合作,清晰传递设计理念并整合反馈优化方案。?
    4、职业素养:工作严谨细致,热爱游戏;具备强烈的责任感,能激发团队创造力;拥有持续学习能力,关注行业前沿设计趋势与技术,不断提升团队概念设计水平。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定国风Q版的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、3年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长国风风格,有国风Q版项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责燕云同游玩法在移动端的适配,提升玩法品质,降低体验门槛
    2、负责移动端论剑、副本、觉瘴林等玩多人法体验优化
    3、负责新的同游玩法制作
    4、针对玩家反馈和数据表现,定期复盘,持续优化内容品质

    职位要求:

    1、本科及以上学历
    2、重度手游玩家,燕云移动端有深度体验,止戈无我段位优先
    3、2年以上移动端游戏开发经验
    4、良好的团队协作和抗压能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、聚焦生成式 AI 技术在游戏场景的深度应用,负责创意内容产品的全流程设计与落地。牵头构建 AI 内容生成与互动社区生态,推动 AI 创作能力体系建设,实现技术能力向用户价值与业务增长的转化;
    2、深度结合多模态 AIGC 技术,统筹文本、图像、视频、TTS 语音、播客等内容形态的生成能力开发,探索其与游戏玩法、社区互动等场景的创新融合模式,驱动高质量内容生产,并持续优化用户创作体验与内容消费体验;
    3、建立覆盖 AI 内容生产、分发、消费全链路的产品追踪与评估机制,通过数据指标体系量化内容质量、用户参与度及商业价值。打造 “生产 - 消费 - 反馈 - 迭代” 的业务闭环,实现产品体验与运营效率的持续提升。?

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上内容 AI 产品相关经验,其中至少 1 年以上大模型 AIGC 产品实战经验,有游戏或创意社区领域经验者优先;
    2、深入理解生成式 AI 技术原理,对多模态内容生成(图文、视频、语音等)的技术边界与应用场景有系统认知。具备与算法团队、工程团队高效协作的能力,能清晰传递产品需求并推动技术方案落地,保障产品快速迭代;
    3、拥有敏锐的数据敏感度和扎实的产品分析能力,能搭建科学的数据指标体系,通过数据洞察指导产品迭代方向,推动业务闭环的持续优化;
    4、具备极强的内容敏感度与创新意识,对游戏生态、创意社区运营、AIGC 产业发展有深入理解。有成功 AI 生成产品案例(如 AI 创作者工具、内容生产平台等)者优先,能独立孵化创新型 AIGC 产品功能者加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程
    2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线
    3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力
    4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率
    5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

    职位要求:

    1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先
    2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好
    3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 内域流量运营
    - 根据游戏类型(如MMO、SLG、休闲游戏)及目标市场(国内),制定内域用户流量运营规范,完成业务价值评估及考核规则制定等。
    - 针对不同生命周期阶段(新品上线、稳定期、冲刺期)设计差异化的流量运营方案。
    2. 流量平台及业务流迭代
    - 主导内域各平台完成流量运营市场化能力的建设,拉齐内域平台在人群定向、素材分发、流量转化能力上与市场流量平台在相关方面的设计。
    - 迭代流量运营思路,完成市场oCPM、AEO、VO等智能投放模型的内域本地化部署,实现内域流量的高效转化。
    3.数据等基建完善
    - 监控流量运营数据(曝光、点击、转化、留存、付费率),建立归因分析模型(如SKAN、Adjust),定位环节问题并迭代策略。
    - 定期输出投放效果报告,提炼高转化素材特征、用户画像及渠道价值,反哺产品与运营团队。
    4. 素材与创意管理
    - 协同创意团队制作高质量流量转化素材(视频、图片、Playable Ads),设计A/B测试框架验证素材效果。
    - 跟踪竞品素材动态及行业趋势,建立创意素材库并推动快速复用。
    5. 跨部门协作
    - 与产品、运营团队协作,基于流量转化数据反馈优化游戏新手引导、付费点设计及活动运营策略。

    职位要求:

    1. 硬性条件
    - 本科及以上学历,市场营销、数据分析或游戏相关专业优先。
    - 3年以上游戏行业买量投放经验,主导过单日消耗超50万级项目,熟悉国内外主流广告平台操作。
    - 精通广告后台工具(如Ads Manager、巨量广告平台)、数据分析工具(SQL、Excel、Tableau)及第三方归因平台(AppsFlyer、Firebase)。
    2. 核心能力
    - 对游戏用户心理敏感,能快速拆解不同品类手机游戏的核心卖点与转化逻辑。
    - 熟悉买量黑盒机制,具备动态预算分配与流量波动应急能力。
    - 数据驱动思维,能通过漏斗分析、ROI建模指导投放决策。
    3. 加分项
    - 有成功案例:如单产品月新增用户超100万、ROI长期≥120%。
    - 熟悉隐私新政(iOS ATT、GDPR)应对方案,如转化API搭建、隐私归因工具使用。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,熟悉UE引擎;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理智能服务运营团队,制定游戏智能客服运营策略,为整体智能服务解决能力与玩家智能服务体验负责;
    2、推动智能客服产品与客服业务系统与LLM模型能力整合升级、提高智能运营效率、降低后端人工客服负载 ;
    3、负责智能至人工的服务链路设计,联动人工团队优化服务SOP,提升整体客户服务解决能力;
    4、结合游戏及服务记录预判用户需求,提高智能服务触点及一次性解决能力;
    5、统筹智能服务相关需求对接,协调产研团队完成AI及产品能力的应用落地。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上智能客服团队管理经验,主导过大型智能客服系统搭建和大语言模型项目落地案例;
    2、充分了解LLM应用场景,对PE、RAG、FT等主流优化模式均有实践落地经验;
    3、熟悉行业主流智能客服工具,能通过数据驱动策略优化,具备多模型组合应用经验,实现综合成本与体验最优;
    4、游戏热爱者尤佳,能了解游戏行业适配难点及玩家痛点,适应游戏行业快节奏迭代;
    5、优秀的跨部门协作能力,创新能力佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗模块整体品质的打磨,达到手游平台上的标杆水平。
    2. 独立负责装备模块并完善游戏内各类装备制作的全流程。包括防具属性设定及维护,特色玩法设计;战术道具(包括但不限于各类投掷道具、陷阱)制作等。
    3. 围绕游戏特色的团队合作、策略对抗两个维度,进行玩法机制的设计和落地。
    4. 负责游戏内各类武器装备的数值体验及可玩性调优。不追求绝对平衡,周期性进行调整,持续为玩家提供优秀的体验。
    5. 配合其他模块完善战斗体验,如系统模块、商业化模块等。

    职位要求:

    1. 在射击类游戏或动作类游戏开发中主导过技能制作/表现制作/数值设计,有3~5年及以上经验。
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,对射击类游戏中的策略博弈有独到的见解,可以根据目标用户定制高可玩性的对抗玩法。
    3. 对数值和体验追求完美,在项目中主导过枪械/装备/道具的维护和调优。
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常版本维护,CP代码合并
    2.负责本地化系统功能开发
    3.负责运营相关SDK功能接入
    4.负责客户端性能优化,内存、渲染相关优化
    5.提效工具开发,如版本合并工具表、预设等合并
    6.负责游戏兼容性优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经历
    2.熟悉unity、Lua、C#,有性能优化相关开发经验优先;
    3.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    4.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    5.有线上游戏维护经验值优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定并完善供应商资源交付与结算的验收标准及流程,确保资源数量、质量与合同条款一致,推动资源管理流程的工业化与标准化;
    2、审核供应商提交的资源,核对交付成果与结算金额的等价性,识别并规避超支与合规风险,确保成本控制目标达成;
    3、配合项目团队复核预算合理性,基于行业报价与历史数据提供优化建议,支持项目决策;
    4、作为资深美术接口人,深入了解各类型游戏美术开发环节,确保验收标准贴合实际生产需求;
    5、与供应商、项目团队及财务部门紧密协作,优化资源管理流程,提升效率与透明度,推动工业化生产模式的落地;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析和逻辑思维能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    8、管理团队和外包经验,熟悉模板库搭建,提效工具应用等经验;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责韩语网站SEO文章的日常撰写、编辑和发布
    2、跟踪复盘文章收录和排名情况,跟进内容优化及基础SEO工作
    3、协助海外官网维护工作,包括产品FAQ整理、官网资源位管理与维护
    4、负责更新维护产品游戏库,定期搜集整理市场动向及竞品信息,深度体验海外地区热门手游
    5、协助搭建韩语自媒体账号和运营韩语社区,策划拉新、促活等相关活动
    6、协助招募社群版主,管理维护社群用户舆论,整理用户反馈
    7、配合完成其他工作

    职位要求:

    1)具备较好的韩语写作能力,韩语Topik5以上,韩语专业或有韩语留学/生活经验者优先;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、海外手游深度玩家优先;
    3)玩转Kakao、Naver、Daum等韩国主流媒体,有自媒体运营经验者优先;
    4)沟通和学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5)至少实习6个月,每周到岗时间至少4日

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助校招项目开展,包括简历开源宣传、笔试整理、面试安排及跟进等模块工作。
    2、负责雇主品牌,包括但不限于招聘侧的内推活动、公众号运营、游戏渠道宣发等,提升雇主形象。
    3、参与招聘信息化管理,如各模块的报表整理、数据分析、BI 看板搭建等。
    4、协助招聘合规跟踪及检查。

    职位要求:

    1、加分:校招项目经验。
    2、加分:海报设计、推文创意。
    3、必备:数据分析,掌握 excel 基本操作和函数。
    4、必备:积极主动有担当,善于发现问题解决问题。

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