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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于运营活动、商业化活动等
    2. 具备较强外观资源把控能力,兼具商业化思维和外观设计思维,有较强数据反哺和迭代意识
    3. 基于产品用户画像,进行针对性的付费商品内容和维度拓展,寻找新的商业化增长点
    4.具备运营活动内容设计能力,基于产品特性和运营节奏,输出创意性活动设计并有较强落地推进能力

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,熟悉各类线上下常见的商业产品和商业模式。
    2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先。
    3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代。
    4. 工作认真负责,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.?负责核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。
    2.?对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。
    3.?通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。
    4.?积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。
    5.?团队培养,提升整个团队的测试深度
    6. 深度体验我的世界相关产品,包括原生游戏,玩法mod等内容,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。

    职位要求:

    1.?具备一定的白盒能力,能够发现代码底层问题。
    2.?具备良好的沟通协作能力和外包管理能力。
    3.?较强的抗压能力,工作审慎务实。
    4.?积极主动,能够主动发现问题并且积极推动解决问题。
    5. 深度体验我的世界相关产品者可降低部分要求。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏性和战斗定位出发,遵循战斗管线规则,设计角色战斗机制,制作并验证其玩法原型,形成明确的战斗循环设计,制作并迭代至成品
    2、同文案、美术等写作,产出符合规范和设计要求的需求,制作具有强表现力的战斗体验
    3、负责战斗基础镜头规则梳理归纳,为战斗技能表现提供镜头支持
    4、协同系统、数值,完善角色养成体验
    5、完善上述涉及的管线规则,提质提效,保障后续执行推进合理有序。

    职位要求:

    1、3年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉回合制RPG游戏,有丰富的相关游戏经验
    2、熟悉、理解高表现力战斗设计所需的各个要素,过往项目中至少有一款表现力达到同期国内市场一流水平 3、对战斗表现和3D游戏镜头运作有兴趣,并具备一定程度的思考
    4、有编辑器经验,能熟练使用各类3D引擎者加分
    5、好的团队协作能力与抗压能力
    6、对肉鸽类游戏的成长体验有过研究者加分,具有镜头、视觉、设定设计经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏精灵策略平台建设,包括资源位管理、精准人群、策略管理、效果评估等模块建设与优化;
    2. 负责策略效果指标,推动迭代策略曝光样式、触发时机、曝光频次等评估标准,推进CTR、CVR等效果指标持续提升;
    3. 理解不同游戏玩家的策略分发需求,结合上下游生态平台内容,优化不同类型策略的曝光资源分配机制,提升整体分发效果;
    4. 对标各类主流策略分发平台的能力模块,输出符合游戏生态的策略平台创新方案并推进落地。

    职位要求:

    1. 3年以上投放平台相关工作经验或策略运营经验,理工科类专业优先;
    2. 良好的逻辑思维能力和数据分析能力,能够快速策略目标拆解和问题定位;
    3. 良好沟通和组织协调能力,具备较强的自驱力和项目推动能力;
    4. 优秀的商业洞察力和业务理解力,熟悉游戏行业优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神的算法研发,包括推荐、搜索、用增、商业化、大模型等多场景方向,及短视频、图文、直播等多内容载体的算法开发与迭代,提升DAU、用户留存、转化率等核心指标;
    2、负责推荐相关技术的持续优化,包括特征工程、检索、排序等全链路优化工作,逐步完善和优化推荐系统各模块的模型和算法;
    3、跟进前沿LLM技术,推动大模型相关技术在实际业务场景中应用。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉推荐系统前沿算法,熟练掌握常见机器学习/深度学习算法与框架;
    3、熟悉LLM相关训练和微调算法,有LLM部署和优化方面的经验优先;
    4、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责怪物全流程生产,包括概念设计、资源、技能、AI等
    2. 推动怪物基础功能迭代,完善生产工具与生产管线
    3. 参与关卡战斗设计,合作完成PVE定制玩法内容的设计、制作和调优

    职位要求:

    1. 4年以上游戏策划从业经验,在怪物模块有比较深入的经验积累
    2. 对主流的PVE射击游戏有深度体验和理解,对主流RPG、ACT游戏有一定的了解积累
    3. 有UE4或Unity等3D引擎的使用经验,对多模块协同开发环境较为熟悉
    4. 有AI行为树编写实操落地经验,此外有蓝图原型开发经验者优先
    5. 具备良好的沟通表达能力、逻辑清晰,具有团队意识和协作精神

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、建立流量价值评估体系与管理体系,结合游戏节点与用户属性制定精细化投放策略,最大化流量收益;
    2、持续关注行业动态,调研分析竞品策略,并结合网易大神产品特性,挖掘适用于游戏分发的流量场景、功能、活动策略,推动流量分发创新增长;
    3、联动产研团队推动流量管理平台与广告投放工具迭代,提升流量运营管理效率;
    4、联动数据分析团队,迭代广告监测数据后台,制定广告数据分析报告,为业务决策提供支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上发行运营经验,有广告平台商业化运营经验优先;
    2、了解游戏行业广告投放业务模式,具备从0到1的业务开拓能力;
    3、具备良好的数据分析能力和市场敏感度,能够准确把握市场需求和趋势;
    4、具备出色的沟通和协调能力,能够与内外部团队进行高效合作,达成共同目标;
    5、具备较强的计划和执行能力,能够制定有效的发行运营计划,并按时保质完成。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长次时代3D制作及角色效果提升相关工作;
    2、根据游戏设定,理解产品意图,制作3D角色服装以及武器资源、贴图绘制和材质制作;
    3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    4、有良好的审美,能够对各类流行时尚风格有自己的认知;
    5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

    职位要求:

    1、具备优秀的美术功底和审美能力。
    2、5年以上角色美术制作经验,有参与过项目商业化资源制作经验优先;
    3、熟悉PBR写实材质制作,有FPS游戏制作经验优先;
    4、具备良好的沟通和协调能力, 有组长经验优先;
    5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
    6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握SP材质优化贴图,及引擎材质贴图的制作;
    7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、专注于游戏商业化的关键指标,持续监控产品运营状态,实现业务增长目标。
    2、根据不同玩家群体的特性,探索有效的增长机会,以优化玩家留存率并显著提高游戏的商业化收益。
    3、围绕玩家不同生命周期与特征,探索游戏全链路的策略迭代和创新,显著提升玩家在游戏内的付费及整体游戏体验。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,5年以上头部互联网用户增长工作经验,并熟悉常见的用户增长方式
    2、对数据敏感,熟悉常见的算法策略,能够和相关团队深度合作,通过数据的分析与洞察,找到增长空间
    3、结果导向,有ROI意识,有创新能力,有强自驱力,能持续推动项目落地
    4、好奇心强,对商业化增长感兴趣,享受游戏成功和数据指标提升带来的成就感
    5、有较强的商业洞察能力,对消费者行为和行业营销趋势有独到的理解和分析能力,能够创造并实施创新且有效的游戏玩法
    6、热爱游戏,有丰富的不同品类游戏的体验经历,有较强的同理心,能在玩家角度思考问题

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作;
    2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理;
    3、需要保持与策划、程序、美术等相关环节的紧密合作;
    4、能快速适应项目美术风格及开发节奏;
    5、具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    1、2年以上游戏特效工作经验,有射击研发经验为佳;
    2、对特效的实现具备独立完成的业务能力,能独立设计技能特效为佳;
    3、对于主流引擎的特效技术有较深入的研究意愿,如Niagara或houdini等模拟技术;
    4、沟通合作配合度高,抗压能力强;
    5、深度游戏玩家优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。
    2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。
    3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。
    5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、3D动画,擅长绑定,设计和制作局内外为主的动画表现,美术相关类专业毕业
    2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    3、深刻理解构图,色彩及灯光理论
    4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件
    6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS类游戏精灵运营,提升精灵使用率和玩家满意度;
    2、分析玩家需求,针对新手/回流玩家制定维系策略并根据数据持续迭代;
    3、结合业务、游戏与玩家,推进精灵功能的持续优化与迭代;
    4、结合游戏版本,协调各游戏生态平台(社区、私域、直播、赛事等)资源,推进运营方案落地。

    职位要求:

    1、FPS类游戏资深玩家;
    2、有AI产品运营、平台内容运营、流量运营经验者优先;
    3、本科及以上学历,有游戏运营、用户运营相关经验,能够独立负责项目并高效落地;
    4、具备较强的执行力、数据分析能力和数据驱动思维;
    5、具备较强的学习能力、跨部门协作能力和项目管理能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内重要系统、玩法、活动的设计,并推动实现;
    2. 对游戏内的成长养成验证循环、或玩法关卡设计有较深入的研究理解或经验;
    3. 有较为核心的系统设计/玩法设计能力,有原创性的设计和落地思维,而不仅局限于对其他产品已有系统或玩法的复刻及简单优化;
    4. 能关注市场同类产品及自己所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,了解女性用户群体,有丰富的卡牌游戏经验或女性向游戏经验;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统、玩法设计;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、3D动画,擅长绑定,设计和制作局内外为主的动画表现,美术相关类专业毕业 2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性 3、深刻理解构图,色彩及灯光理论 4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则 5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件 6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1.2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历;
    3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;
    4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求
    2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化
    3. 对接外包团队,提供专业反馈并跟进监修进度,保证最终交付质量达到标准
    4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,确保设计顺利落地
    5. 撰写清晰的外包反馈文档,熟悉外包管控流程,包括需求拆解、质量把控及验收标准制定
    6. 具备较强的抗压能力,能够适应快节奏修改需求,高效应对紧急项目
    本科及以上学历,艺术、设计相关专业优先;5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经历者优先;精通人体、动物解剖学及材质表现技巧,具备将文化元素与功能设计合理融合的能力;熟练使用Photoshop,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者为加分项;具备外包团队管理经验,能够撰写清晰的反馈文档并制定验收标准,提供过往案例说明;抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并提供紧急项目应对经验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,艺术或设计相关专业背景优先。
    2. 具备5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经验者优先。
    3. 精通人体与动物解剖结构,掌握材质表现技巧,能将文化元素与功能性设计有效结合。
    4. 熟练使用Photoshop进行角色设计,具备Blender或ZBrush等3D辅助工具使用能力者优先。
    5. 拥有外包团队管理经验,能够撰写清晰反馈文档,制定质量验收标准,并提供实际案例说明。
    6. 抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并具备紧急项目应对经验。

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