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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 3月22日报道英媒称,最新研究显示,肥胖会让味觉变得迟钝。
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。职位要求:
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,熟练掌握Vex、Python,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
6、熟悉Houdini原理,有深入优化HDA及HIP性能的能力,了解PCG原理与优化思路,并在Houdini中有过插件开发经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4.根据特效设计流程,参与审核;
5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。
2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。
3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。
4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。
5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4.根据特效设计流程,参与审核;
5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。
2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。
3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。
4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。
5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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2025-08-04
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;
4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。职位要求:
1.3年以上的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;
2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
5.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;
6.有游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
客服
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、打造完善的服务体验运营体系,统筹质检、培训、投诉处理等团队管理,保证团队高效协同,持续洞察升级用户体验优化。
2、持续迭代质检管理体系,主导智能质检工具的应用落地,深入挖掘定位服务问题,推动根因分析与整改落地。
3、搭建高效的培训赋能体系,通过创新有效的智能培训手段,推动实施线上化培训和考练,持续提升员工技能与服务质量。
4、妥善应对突发案件处置, 前置制定合理策略应对突发问题,善于协同多方调动资源,监控全链路事件进程及结果。
5、深入分析服务体验相关数据,挖掘数据价值和趋势,输出改善洞察建议,以智能化手段驱动服务链路升级。职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上大型服务体验团队管理经验,具备高服务口碑公司或互联网、游戏行业经验优先;
2、深入了解客服智能化工具,具备智能客服工具打造及应用的成功经验,如大模型工具应用,智能质检、线上化培训等;
3、具备丰富的客服体验运营项目经验,具备客服智能质检及创新性培训项目经验为佳。
4、具备敏锐的数据洞察能力,擅长全面系统性思考深入挖掘可改善点,并使用创新性思维解决问题 ;
5、具备卓越的沟通协调能力,能成熟处理协作障碍和问题,落实内外部资源整合,实现高效协同拿结果。
6、工作严谨踏实,责任心强,具备良好抗压能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
职能支持
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1、独立承接各业务岗位的外包人员招聘项目工作,包括简历推荐、面试安排及招聘数据分析并推动问题解决;
2、支持社招其他岗位的招聘,目标导向,为招聘结果负责;
3、协助区域BP工作,包括文化活动落地、员工关怀等;
4、协助人员管理工作,如员工访谈、风险管控等。职位要求:
1、本科及以上学历,具备招聘项目经验,熟练掌握Excel基本操作;
2、积极主动,认真负责,具备优秀的沟通协调能力与团队协作能力,能抗压;
3、有大型活动组织经验加分;
4、每周5天,实习满4个月以上,考虑在人力资源领域长期发展优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作;
2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链
3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现;
4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。
5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现职位要求:
1. 精通UE4或者UE5,能独立使用蓝图实现Demo开发
2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验
3. 熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,对动作游戏,Moba游戏等有较多的游戏体验
3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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成都市
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1
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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2025-08-04
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互动娱乐事业群
游戏策划
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成都市
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2025-08-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏内社交系统的搭建与维护。例如:游戏内破冰,游戏内社交系统的沉淀与转化相关玩法&系统;
2.负责游戏对局环境相关系统的搭建。例如:标签匹配,审判,老带新,社交行为鼓励等;
3.利用AI&算法对社交,组队&对局环境健康度进行评估与干预。职位要求:
1. 3年以上从业经验,熟悉游戏的陌生人拉起相关玩法&系统。有数值经历优先考虑;
2. 熟悉UE5,能够快速上手搭建白模,并快速落地到版本中,快速进行设计调整迭代;
3. 积极主动,良好的协作和沟通能力与资源协调能力;
4. 团队更倾向对游戏有热情,对设计有追求的同伴加入。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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成都市
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2025-08-04