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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    -主要包括3C\枪械\战斗系统等模块
    2. 负责游戏客户端性能优化;
    -主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化
    3. 负责游戏所需的编辑器开发;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先;
    4. 精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先;
    5. 有线上游戏/SOC游戏开发维护经验者优先;
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱在研的业界头部游戏产品的引擎测试工作。
    2. 深入到自研引擎的研发流程,保障引擎功能的质量。
    3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术。
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持。
    5. 负责带领引擎小组对接多款游戏的引擎测试工作。

    职位要求:

    1. 具备基础的计算机知识和工具开发经验,可以进行简单的工具开发。
    2. 具体有深入挖掘管线流程推进优化的能力。
    3. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。
    4. 从事过一年及以上的性能分析或引擎测试工作。
    5. 接触过UE或Unity引擎的渲染流程。
    6. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
    7. 具备以下至少一项条件尤佳:
    ①具备手机、PC或主机平台高品质游戏性能分析经验;
    ②熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    ③熟悉shader优化;
    ④跟进业界技术发展,熟悉如光线追踪、GPU Driven、实时GI等相关技术及优化手段。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,游戏涉猎广泛,各种类型均了解。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua任一,熟悉常见的数据结构和算法; 3、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验优先; 4、熟悉mongodb,redis相关优化优先; 5、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于运营活动、商业化活动等
    2. 具备较强外观资源把控能力,兼具商业化思维和外观设计思维,有较强数据反哺和迭代意识
    3. 基于产品用户画像,进行针对性的付费商品内容和维度拓展,寻找新的商业化增长点
    4.具备运营活动内容设计能力,基于产品特性和运营节奏,输出创意性活动设计并有较强落地推进能力

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,熟悉各类线上下常见的商业产品和商业模式。
    2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先。
    3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代。
    4. 工作认真负责,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏性和战斗定位出发,遵循战斗管线规则,设计角色战斗机制,制作并验证其玩法原型,形成明确的战斗循环设计,制作并迭代至成品
    2、同文案、美术等写作,产出符合规范和设计要求的需求,制作具有强表现力的战斗体验
    3、负责战斗基础镜头规则梳理归纳,为战斗技能表现提供镜头支持
    4、协同系统、数值,完善角色养成体验
    5、完善上述涉及的管线规则,提质提效,保障后续执行推进合理有序。

    职位要求:

    1、3年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉回合制RPG游戏,有丰富的相关游戏经验
    2、熟悉、理解高表现力战斗设计所需的各个要素,过往项目中至少有一款表现力达到同期国内市场一流水平 3、对战斗表现和3D游戏镜头运作有兴趣,并具备一定程度的思考
    4、有编辑器经验,能熟练使用各类3D引擎者加分
    5、好的团队协作能力与抗压能力
    6、对肉鸽类游戏的成长体验有过研究者加分,具有镜头、视觉、设定设计经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求
    2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化
    3. 对接外包团队,提供专业反馈并跟进监修进度,保证最终交付质量达到标准
    4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,确保设计顺利落地
    5. 撰写清晰的外包反馈文档,熟悉外包管控流程,包括需求拆解、质量把控及验收标准制定
    6. 具备较强的抗压能力,能够适应快节奏修改需求,高效应对紧急项目
    本科及以上学历,艺术、设计相关专业优先;5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经历者优先;精通人体、动物解剖学及材质表现技巧,具备将文化元素与功能设计合理融合的能力;熟练使用Photoshop,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者为加分项;具备外包团队管理经验,能够撰写清晰的反馈文档并制定验收标准,提供过往案例说明;抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并提供紧急项目应对经验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,艺术或设计相关专业背景优先。
    2. 具备5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经验者优先。
    3. 精通人体与动物解剖结构,掌握材质表现技巧,能将文化元素与功能性设计有效结合。
    4. 熟练使用Photoshop进行角色设计,具备Blender或ZBrush等3D辅助工具使用能力者优先。
    5. 拥有外包团队管理经验,能够撰写清晰反馈文档,制定质量验收标准,并提供实际案例说明。
    6. 抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并具备紧急项目应对经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 擅长火炮、船只及相关中世纪组件的概念设计,具备较强的创意构思能力,作品富有想象力与原创性。
    2. 手绘能力扎实,能够快速完成设计草图表达,设计风格具有视觉张力和表现力。
    3. 熟悉Blender或UE5等三维软件者优先,能使用3D工具辅助概念设计表达。
    4. 具备3年以上场景设计相关经验,拥有完整项目案例,需提供包含手绘草图与最终设计稿的作品集。
    5. 能够高效理解并对接美术与开发需求,熟悉团队协作流程,具备良好的沟通能力和执行力。
    6. 具有良好的审美素养与设计逻辑思维,注重细节,具备较强的学习能力与职业责任心,美术、设计或相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术基础与空间想象力。

    职位要求:

    1. 美术、设计或相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术基础与空间想象力。
    2. 3年以上场景设计相关经验,拥有完整项目案例,需提供包含手绘草图与最终设计稿的作品集。
    3. 擅长火炮、船只及相关中世纪组件的概念设计,具备较强的创意构思能力,作品富有想象力与原创性。
    4. 手绘能力扎实,能够快速完成设计草图表达,设计风格具有视觉张力和表现力;熟悉Blender或UE5等三维软件者优先,能使用3D工具辅助概念设计表达。
    5. 能够高效理解并对接美术与开发需求,熟悉团队协作流程,具备良好的沟通能力和执行力。
    6. 具有良好的审美素养与设计逻辑思维,注重细节,具备较强的学习能力与职业责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长场景制作,对各种游戏风格都有了解涉猎,对工具使用有一定了解; 2、擅长资源整理、筛选维护,善于流程梳理; 3、擅长沟通,以及对需求能够做精准分析对照,为人乐观开朗; 4、执行力高,推动力强,主动性较好; 5、需要和策划产品沟通环节资产的落实,并制定最优方案以及最终效果跟踪。
    职位要求

    职位要求:

    1、有一定美术功底,了解游戏各流程开发; 2、3年以上角色制作经验,有外包管理经验优先; 3、有较强的综合分析能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、执行力高,擅长沟通,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    编辑:
    美术或相关专业背景,具备一定的游戏场景编辑经验。
    熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作精神和沟通能力。
    能够根据游戏风格和背景,进行游戏场景的视觉设计与编辑。
    负责游戏场景的视觉效果提升,包括但不限于场景的色彩、光影、材质等
    能够独立完成场景视觉效果的提升工作,具有较强的自主性和创新意识。优化场景的视觉效果和氛围,确保场景的光照效果符合设计要求。
    具备问题解决能力,能够独立分析和解决场景制作中的问题。有责任心和自我驱动力,能够主动学习新技术并应用于工作中。
    与团队合作,优化场景制作流程,提升工作效率。
    管理外包的地图制作,确保游戏美术风格的统一和质量。
    具备良好的美术基础,包括色彩学、光影学、构图等。

    加分项:
    熟悉PCG相关流程
    熟练掌握游戏场景编辑工具和流程,如Unity、Unreal Engine等。

    职位要求:

    编辑:
    美术或相关专业背景,具备一定的游戏场景编辑经验。
    熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作精神和沟通能力。
    能够根据游戏风格和背景,进行游戏场景的视觉设计与编辑。
    负责游戏场景的视觉效果提升,包括但不限于场景的色彩、光影、材质等
    能够独立完成场景视觉效果的提升工作,具有较强的自主性和创新意识。优化场景的视觉效果和氛围,确保场景的光照效果符合设计要求。
    具备问题解决能力,能够独立分析和解决场景制作中的问题。有责任心和自我驱动力,能够主动学习新技术并应用于工作中。
    与团队合作,优化场景制作流程,提升工作效率。
    管理外包的地图制作,确保游戏美术风格的统一和质量。
    具备良好的美术基础,包括色彩学、光影学、构图等。

    加分项:
    熟悉PCG相关流程
    熟练掌握游戏场景编辑工具和流程,如Unity、Unreal Engine等。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责高品质写实风格角色原画设计,涵盖人物/生物/装备设计等,符合项目美术风格和商业化需求;
    2.有角色时装设计经验(有完整上线项目经历优先);
    3.独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计输出 ;
    4.根据反馈快速迭代设计,配合产品完成风格测试及设计标准化文档;
    5. 对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度,确保交付质量;
    6.与内部角色原画、3D角色制作紧密配合,提供设计逻辑说明及结构标注;
    7.参与世界观视觉开发,能基于文案描述进行拓展设计。

    职位要求:

    1.5年以上游戏角色原画经验,有完整上线项目经历;
    2.写实风格资深表现力:精通人体/动物解剖、材质表现、光影渲染;
    3.能平衡创新性与落地性,擅长文化元素融合与功能合理性设计
    4.擅长Photoshop,了解Blender/ZBrush等3D辅助工具加分
    5.有外包对接经验,能撰写清晰反馈文档;
    6.熟悉外包管控流程,包括需求拆解、质量卡点、验收标准制定;
    7.熟悉主流游戏引擎(如Unity/UE)美术管线和具备有国内外3A项目或知名写实项目经验加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线;
    2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用;
    4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。

    职位要求:

    1. 5年以上用户体验设计工作经验,具备多端项目经验及运营期项目经验优先;
    2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力;
    3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
    4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较好的理解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持游戏全球发行,参与游戏渠道日常对接工作;
    2、游戏用户社区运营,输出社区活动方案;
    3、海外游戏投放数据整理及分析;
    4、游戏外宣素材跟进及优化,独立对接素材产出方;
    5、了解市场动向,熟悉Steam平台的热门游戏,收集竞品信息,对产品体验和内容研发输出改进建议。

    职位要求:

    1、过硬的英语实力,有海外交流/留学经验者优先;
    2、对数据敏感,有较强的数据处理、分析和透视能力;
    3、了解全球游戏渠道基础知识者优先;
    4、对海外投放渠道有基础知识者优先;
    5、文笔良好,对网络热点敏感,有游戏内容运营经验者优先;
    6、具有较好审美能力,可以独立负责外宣物料工作;
    7、工作积极主动,具有较强的执行力和抗压能力,思维敏捷,善于沟通和协调;
    8、可实习六个月以上,每周工作5天优先。

    你可以获取:
    1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路,大型游戏项目经历;
    2. 国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能;
    3. 有吃有喝有工资,可提供实习证明

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
    2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
    3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
    4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

    职位要求:

    1、3年以上游戏研发经验,有射击类、二次元类、写实类项目经验者优先;
    2、有FPS、商业化模块经验者优先;
    3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
    4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
    5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作;
    6、有责任心,具备相当的抗压能力,能够根据产品的研发节奏和要求调整工作状态;
    7、较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性;
    8、对前沿技术保持好奇心,愿意主动接受学习新事物;
    9、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监,制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、风格适应强,有完整研发人设设计经验或者商业化设计经验。
    3、关注设计落地制作效果,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    4、参与具体角色设计任务,可指导外包角色设计稿制作;
    5、积累的角色设计经验,可培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,擅长国风、写实或二次元画风任一以上即可;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合负责人输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品在社媒渠道的内容生产需求,能够针对不同的业务场景,制定有效的项目设计和落地;
    2、负责创作者引入、维系与生产,提供业务所需的内容供给,实现资源整合提效与营销效果优化;
    3、基于内容生产的实践,制定和更新内容素材标准,指导内容迭代,不断提升内容质量。
    4、协同上下游落地相关运营动作,提升内容生产整体效率,如标准迭代、质量分析、功能优化等。

    职位要求:

    1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏;
    2、1年以上游戏或公关行业从业经验,掌握抖音、B站、小红书等平台流量机制,具备热点追踪、粉丝转化、运营管理等体系化的综合经验,拥有至少1款产品的成功案例;
    3、有创作者社区、内容平台、MCN、高校社团等任职及资源经验优先,可快速、持续补充挖掘优秀内容作者,为各类产品持续提供内容生产资源支持;
    4、熟悉内容生产的各环节,了解各类素材制作流程,能够识别执行问题、把控产出质量;
    5、结果导向,对复杂问题有拆解、定位、解决的能力,能够从执行中发现趋势或问题,并推动优化;
    6、良好的沟通、项目管理和协作技能,重视用户反馈,能够深入了解用户视角及需求,推进组织或跨部门协作项目落地。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于游戏节点及宣传内容,整理各平台推广资源及输出排期,涉及品效推广、搜索收口、内容传播及任务拉新等,有搜索优化及导量投放经验;
    2、掌握市面上重点媒体及平台资源,熟悉其资源合作形式及投放流程;
    3、具有一定的数据分析能力,对日常投放工作进行效果提炼及复盘;
    4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻、传媒等相关专业优先;
    2、具备2年及以上游戏营销、媒介投放等相关工作经验优先;
    3、具备优秀的对内对外沟通能力,逻辑清晰;
    4、具备良好的策划能力和执行落地能力;
    5、快速学习及上手能力,快速掌握各类媒体运作机制;
    6、参与过重点项目节点的媒介投放工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于游戏节点及宣传内容,输出媒介投放方案及投放效果预期,涉及品效推广、搜索收口、内容传播及拉新等,有丰富的全案推广经验;
    2、有丰富的媒体及平台资源,熟悉其资源合作形式及效果,应对产品的推广需求给与合适的资源投放形式;
    3、优秀的数据分析能力,实时监控投放数据、并不断提升及优化投放效果,及时进行策略调整及复盘总结 ;
    4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广、丰富的舆情处理经验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻、传媒等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏投放、品牌媒介等相关工作经验优先;
    3、具备优秀的对内对外沟通能力,逻辑清晰;
    4、具备良好的策划能力和执行落地能力;
    5、具有快速有效的公关处理能力,熟悉各类媒体运作机制;
    6、有完整的产品上市推广经验及端游产品推广经验优先。

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