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职位名称
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 不过,近日互联网却传来了这款华为Mate11的概念渲染图片:从图片来看这款华为Mate11的外观设计方面,都很大的提升,在镜头方面也同样采用了四颗徕卡镜头的设计风格,当然,这四颗的分布位置,就是前置双摄+后置双摄的设计元素。
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责AAA级别生产管线中策划工具链的整体整合与标准制定,指导管线负责TD,提升现有工具链使用效率;
2.参与游戏内各管线生产流程的制定与优化,比对业务领先的竞品工业线内容,做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面
3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证;职位要求:
1.完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划方面有3年以上经验,有技术策划管理经验为佳,有编辑器、开发工具相关的设计和优化经验;
2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和工具链相关的技术动态;
3.计算机相关专业,熟悉程序开发原理,具备工程思想。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.设定赛季版本概念,以及保持赛季版本内容的一致性,强化认知和体验。
2.和美术一起设定好产品边界,保证在后续新出的内容上在文案设定(时代感、科技感)的边界以内
3、设定游戏世界观、主线、支线故事。
4、完成游戏任务系统的文案剧情,对任务系统进行开发迭代,最终保证体验落地
5、完成产品的碎片化叙事的文案工作,通过场景叙事,道具叙事完成故事的传达职位要求:
1、5年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++其中一门语言。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
4.负责外包日常工作的管理和指导。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、团队统筹管理:全面负责游戏概念设计团队的人员调配、工作进度规划及质量把控,建立高效的创作流程,确保概念设计工作按时、高质量交付,为后续美术制作奠定坚实基础。?
2、美术风格掌舵:主导游戏整体概念美术风格的定义与打磨,包括世界观视觉呈现、核心角色气质、场景氛围等,制定清晰的风格标杆与设计规范,确保团队创作方向统一,贴合游戏产品定位。?
3、概念设计方案制定:牵头完成游戏关键概念设计方案的创作与审定,涵盖角色形象、场景布局等核心内容,通过富有创意和表现力的设计传递游戏核心玩法与叙事理念。?
4、跨部门协作与资源管理:带领概念设计团队与策划、程序及其他美术环节紧密沟通,精准理解需求并转化为视觉方案;负责概念设计相关内外包资源的筛选、管理与对接,优化资源配置,保障项目推进效率。?职位要求:
1、学历与经验:本科及以上美术相关专业优先,8 年以上游戏行业概念设计工作经验,至少主导过 1 款完整游戏项目的概念设计环节,熟悉游戏美术从概念到落地的全流程,在风格化、写实等多个风格领域有深厚积累。?
2、专业能力:具备卓越的动手能力与创意表现力;拥有敏锐的美术审美与市场洞察力,能准确把握不同风格的核心特质,设计出兼具艺术性与商业吸引力的概念作品。?
3、行业认知与协作能力:深入了解概念设计在游戏开发中的核心价值,熟悉策划逻辑与玩家需求;具备出色的沟通协调能力,能高效推动跨部门合作,清晰传递设计理念并整合反馈优化方案。?
4、职业素养:工作严谨细致,热爱游戏;具备强烈的责任感,能激发团队创造力;拥有持续学习能力,关注行业前沿设计趋势与技术,不断提升团队概念设计水平。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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1
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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1
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2025-08-05
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程
2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线
3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力
4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率
5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控职位要求:
1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先
2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好
3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责战斗模块整体品质的打磨,达到手游平台上的标杆水平。
2. 独立负责装备模块并完善游戏内各类装备制作的全流程。包括防具属性设定及维护,特色玩法设计;战术道具(包括但不限于各类投掷道具、陷阱)制作等。
3. 围绕游戏特色的团队合作、策略对抗两个维度,进行玩法机制的设计和落地。
4. 负责游戏内各类武器装备的数值体验及可玩性调优。不追求绝对平衡,周期性进行调整,持续为玩家提供优秀的体验。
5. 配合其他模块完善战斗体验,如系统模块、商业化模块等。职位要求:
1. 在射击类游戏或动作类游戏开发中主导过技能制作/表现制作/数值设计,有3~5年及以上经验。
2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,对射击类游戏中的策略博弈有独到的见解,可以根据目标用户定制高可玩性的对抗玩法。
3. 对数值和体验追求完美,在项目中主导过枪械/装备/道具的维护和调优。
4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;
2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;
3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;
4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。职位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;
2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责AAA级别生产管线中策划工具链的维护与开发;
2.做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面,落地归属部门需求的同时,在落地过程中发现问题并解决问题,优化并提升现有工具链使用效率;
3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证;
4.根据归属部门需求,快速实现相关技术原型给出技术结论,并依据技术原型制定落地方案;
5.协助策划侧使用工具,在了解策划设计的同时,根据工具链原理和框架为其拆分所需功能,指导策划使用并完成设计相关的配置落地。职位要求:
1.完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划或战斗策划(脚本配置)方面有3年左右经验;
2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析;
3.计算机相关专业,熟悉程序开发原理,具备工程思想;
4.有Python、lua等脚本语言经验的战斗向策划优先;
5.有大型项目编辑器、开发工具相关的设计和优化经验优先;
6.有大型项目相关战斗模块实现落地经验,战斗相关设计案功能拆分的经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升
4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量职位要求:
1. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
2. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能优化技术和方法
3. 了解计算机体系结构(CPU、内存、缓存等)和操作系统原理,对GPU性能优化和图形渲染有深入了解者优先
4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先
5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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杭州市
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2025-08-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏策划
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杭州市
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2025-08-05