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韩媒:韩国人海淘规模创年度新高 中国产品增幅最大

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.与策划、美术配合,负责多人竞技对抗类游戏的战斗玩法开发;
    2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能;
    3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    职位要求
    1.三年或以上的多人竞技类游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先
    3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有多人竞技对抗类游戏的战斗玩法开发经历优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑标杆效果、模版和规范;
    2、参与项目的美术流程制定,提升整体美术制作效率和品质;
    3、引入先进的美术制作工艺和流程,为美术生产提供指导;
    4、积累和共享基础材质库,场景拆分生产经验,培养新人;
    5、为项目双端美术资产生产提供方案流程。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、2年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、熟悉程序化工作流,熟练掌握SubstanceDesigner/Houdini/Maya等DCC,熟悉Shader开发;
    4、有一定技术美术(TA)背景、熟悉游戏开发流程和优化技术者优先,熟悉一款游戏引擎的渲染管线和各个模块者优先;
    5、有自驱力,在工作中持续的学习成长。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性;
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感;
    2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,与业务搭档紧密配合,基于业务痛点匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效激发团队与员工的战斗力;
    2、为业务搭建稳健的人才支撑体系,通过人才盘点与规划、关键人才的培养发展和招聘引入等措施保障人才梯队稳健与团队活力;
    3、主动与管理者、员工互动,开展多渠道沟通,确保信息有效传递,搭建良性的内部沟通渠道,并关注部门文化建设,建设良好组织氛围;
    4、有效理解公司或互娱人力资源政策,根据业务实际情况内化为适合业务的方案,保证相关政策与机制落地,帮助业务健康运转。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年人力资源工作经验,游戏爱好者、泛娱乐or游戏团队HRBP经验优先考虑;
    2、熟悉人力资源的流程体系,擅长组织发展/人才发展/组织文化/员工关系等1-2个专业模块;
    3、善于学习与思考,有良好的沟通协调能力,强责任心与执行力,能够快速响应业务需求;
    4、结果导向,具有良好的业务理解和洞察力,能够明确交付目标-推进协调-解决问题。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责APL、GG 等媒体广告投放、以效果广告驱动用户增长,达成目标,包括推广策略制定,对投放效果负责;
    2. 跟踪广告投放账户的实时数据,快速判断并调整,及时优化投放策略;
    3. 学习最新广告形式和创意趋势,提高素材点击转化率等指标,确保达标;
    4. 分析市面上竞品的获客模式、技巧和方法,学习融合并创新的获客形式;
    5. 与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率;
    6. 探索和跑通非常规增长手段,为用户增长各业务提供新的增长点;
    7. 与产研、美术、技术、品牌等相关团队密切沟通合作,共同实现产品增长目标。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年+游戏行业海外广告投放相关工作经验;熟悉Facebook、Google、TikTok、Applovin、Unity等主流媒体的投放工作,熟悉媒体的广告竞价机制,熟悉流量上下游;
    2. 有项目策略操盘经验,数据分析能力强,素材创意策划能力强;具有月流水千万美金以上项目的海外投放经验优先;
    3.了解广告的定向、归因等逻辑,赋能投放团队,沉淀方法论,可以持续探索新的优化方向;
    4. 对产品的玩法、数值、题材有全面认知,能从日常工作中发掘新的增长机会,能推动产品运营调优;
    5. 良好的学习能力和意愿、具有自驱力和抗压性,灵活、优秀的沟通协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业背景,有游戏产品交互设计经验;
    2.能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3.拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4.积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5.热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
    2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
    4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发

    职位要求:

    1. 2年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;
    3. 用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先;
    4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
    3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好;
    4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android);
    5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验;
    2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。
    3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展;
    4. 熟悉cocos2d-x,有Messiah/CocosUI开发经验者优先;
    5. 有主机、PC、TV游戏交互开发经验者优先;
    6. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端核心模块的设计和开发, 优化服务端性能
    2. 参与分布式游戏业务的开发与优化,解决分布式环境下的数据同步、负载均衡、容灾等问题
    3.监控线上服务运行状态,针对性能瓶颈提出系统性优化方案并落地;
    4.同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年游戏服务端开发经验,2年以上分布式系统开发经验
    2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
    3. 良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用Python者优先
    3. 具备数据库、网络、Linux相关开发经验
    4. 具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先
    6. 善于沟通,乐于学习, 热爱游戏,能适应手游开发者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法的设计与实现,确保系统的高并发能力
    2.参与分布式游戏业务的开发与优化,解决分布式环境下的数据同步、负载均衡、容灾等问题
    3.持续监控线上服务运行情况,分析性能瓶颈,提出并实施优化方案
    4.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2. 具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 具备数据库(Mongo/Redis等)、网络(TCP/UDP/HTTP)、Linux相关开发经验;
    4. 有Python脚本语言使用经验者优先
    5. 热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作精神

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏UGC模块设计和实现;
    2.负责游戏UGC创作工具和流程开发;
    3.负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.3年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法;
    3.热爱游戏,能适应手游开发节奏;
    4.至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    5.有任意UGC平台或Mod开发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏UGC功能模块实现;
    2.负责游戏编辑器开发和优化;
    3.负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法;
    3.热爱游戏,能适应手游开发节奏;
    4.至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    5.有任意UGC平台或Mod开发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责APL、GG 等媒体广告投放、以效果广告驱动用户增长,达成目标,包括推广策略制定,对投放效果负责;
    2. 跟踪广告投放账户的实时数据,快速判断并调整,及时优化投放策略;
    3. 学习最新广告形式和创意趋势,提高素材点击转化率等指标,确保达标;
    4. 分析市面上竞品的获客模式、技巧和方法,学习融合并创新的获客形式;
    5. 与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率;
    6. 探索和跑通非常规增长手段,为用户增长各业务提供新的增长点;
    7. 与产研、美术、技术、品牌等相关团队密切沟通合作,共同实现产品增长目标。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年+游戏行业海外广告投放相关工作经验;熟悉Facebook、Google、TikTok、Applovin、Unity等主流媒体的投放工作,熟悉媒体的广告竞价机制,熟悉流量上下游;
    2. 有项目策略操盘经验,数据分析能力强,素材创意策划能力强;具有月流水千万美金以上项目的海外投放经验优先;
    3.了解广告的定向、归因等逻辑,赋能投放团队,沉淀方法论,可以持续探索新的优化方向;
    4. 对产品的玩法、数值、题材有全面认知,能从日常工作中发掘新的增长机会,能推动产品运营调优;
    5. 良好的学习能力和意愿、具有自驱力和抗压性,灵活、优秀的沟通协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在开放大世界项目内,独立负责系统模块、开放世界类玩法、后续运营活动等数值设计,保证数值结构稳定和可扩展性,做相关管线的沟通协调,跟进并维护具体落地内容;
    2、配合成长节奏设计,结合主机级的内容性体验落地标准,实现整个开放世界的投放产出落地和整体规划调整;
    3、基于上述工作内容,构筑稳定的数值模型,并将模型转化为清晰的数值表格结构

    职位要求:

    1、3年或以上数值策划岗工作经验,有参与负责经济产出的经验和能力,有独立负责系统模块的经验和能力。有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容,开放世界游戏、MMORPG、重度卡牌游戏相关完整上线项目经历优先;
    2、有良好的数值设计基础,有数值基础理解力,有提炼长线游戏设计结构的能力,有对市场和用户数据分析的思考或经验;
    3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;
    4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导角色的技能设计和核心战斗设计(包括但不限于天赋、机制、玩法)的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制和角色设计逻辑
    2、有竞技游戏项目经历,长期参与或者主导核心战斗和角色技能设计类的工作,并有自己的设计方法论
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,有天马行空的创造力并具备落地的能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,能够不断尝试新游戏并学习思考

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责;
    2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果;
    3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果;
    4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。

    职位要求:

    1、3-5年国内游戏广告投放经验,熟悉游戏市场,对游戏产品有深度理解,深度参与过S级项目投放者优先; 2、熟悉市场主流信息流渠道,对广告渠道的流量分配原理和投放策略有清晰的认知;
    3、数据驱动,有数据分析经验,能深刻理解业务和数据之间的联系;
    4、学习能力强,思维灵活,乐于挑战,善于主动发现问题解决问题;
    5、具有强烈的责任心,上进心,优秀的跨部门沟通和团队协作能力,资源整合能力强。
    6、地点杭州或者上海

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度配合导演组,从技术角度出发,提升剧情表演的表现力上限;
    2、负责项目的剧情表演生产管线及工具优化,提升产出效率;
    3、负责商业化剧情编辑器。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、有3A项目剧情表演制作经验,或相关工具管线制作经验;
    3、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
    4、有责任心,较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力;
    5、有自媒体短视频制作经验的,优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,拆分派发后续开发工作,确定交付目标,推动流程搭建。
    2.实际负责内容制作跟进与阶段审核,协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.能提出有市场竞争力的技术、视觉解决方案,保证方案落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并独立负责过一个系统的设计到落地全过程,有大中型项目综合内容负责经验者优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知交互、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验;
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观;
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作;
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助数据接口人,帮助分摊版本运营节奏、养成/社交问题验证、增长挖掘等重大课题,可基于假设或用户反馈完成深度的数据洞察和论证;
    2、可快速完成临时性,中等难度的数据需求;
    3、维护和参与日志开发与指标建设;
    4、必要运营期数据做好整理汇总,提升产出和复盘效率;
    5、工具和业务流程优化。

    职位要求:

    1、对游戏行业和游戏圈有较好了解,能熟练使用SQL,python等工具,上手快,对基本的数据分析和日志管理有一定基础;
    2、游戏理解能力强,逻辑性强,针对开发世界这一玩法和用户构成都多样且杂的品类,能有效识别高优先关键问题,并进行合理深入的数据论证;
    3、踏实,认真,负责,有一定抗压能力;
    4、有MMORPG、开放世界游戏的从业经验者优先,有相关品类深度体验经验者次优先;
    5、加分项:对逆水寒,一梦江湖、燕云十六声等游戏非常了解。

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