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职位名称
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要按照项目风格,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、需要具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。职位要求:
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果; 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作; 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品新进链路,以转化率提升为目标,结合竞品体验和数据分析,定位问题并找到解决方案,提升玩家活跃量
2、负责产品版本运营其他模块,优化研运流程,提升版本质量
3、与研发、策划沟通,推动优化项落地职位要求:
1、有3年以上游戏策划或运营工作经验,热爱游戏,对FPS、大世界、内容游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求
2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力,可以有效解决项目运营中遇到的问题
3、具备竞品视角,游戏体验多元,能够举一反三
4、具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够有效推动跨部门合作该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计;
2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能;
3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作;
4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地;
5. 针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,探索与竞品差异化的演出风格,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等。职位要求:
1.3年以上游戏工作经验,有自走棋、策略卡牌 或 竞技品类研发经验优先,有肉鸽类玩法设计、多角色PVP类型游戏角色设计经验优先,有上线项目模块负责人经历优先;
2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力加分;
3. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、心理、乐趣来源有深入见解;
4. 对MOBA、云顶之弈/金铲铲、酒馆战棋、奕仙牌等玩法熟悉,至少对某一策略竞技品类有过深入体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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上海市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责产品服务端模块的设计和开发
2. 负责产品服务端框架设计和开发
3. 负责服务器相关工具开发和维护
4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能
5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题职位要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先
3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
运营
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广州市
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1
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2025-08-08
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;
4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。职位要求:
1.5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;
2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
5.对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;
6.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;
7.有3A级游戏概念设计经验者优先;
8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构;
2.主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付;
3.负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验;
4.协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性;
5.设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。职位要求:
1、2年以上全流程场景设计/制作经验,熟悉俯视角类型游戏;
2、具备创意表达能力,热爱幻想类作品,熟练使用UE(优先);
3、逻辑清晰,良好的沟通能力,擅长与其他专业协作;
4、对游戏充满热情,深入体验过俯视角游戏,并了解PVP和PVE元素设计。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责在MOBA游戏中,基于阴阳师IP的角色,基于适合MOBA游戏的载体,设计其表现及相关内容,展现角色魅力
2、负责游戏中皮肤外观的主题设计,包括现有人气皮肤主题的拓展管理及持续产出新的人气皮肤主题系列
3、负责产出关键皮肤外观的创意需求方案,把控管理整体皮肤创意吸引力及特征元素,打造出在MOBA游戏中受玩家喜爱的角色外观
4、与美术原画等环节配合,保障角色与皮肤创意方案的过程把控及落地质量,并且能够兼顾把控角色皮肤吸引力与游戏体验的平衡职位要求:
1、拥有5年以上角色或外观文案策划相关工作经验,拥有MOBA等竞技类游戏工作经验优先
2、深度了解并喜爱二次元题材,有深度MOBA游戏体验经历,了解二次元及MOBA玩家的题材及审美偏好,熟悉且热爱阴阳师IP优先
3、良好的沟通和团队合作能力,拥有一定审美能力,能够与美术团队合作配合,把控好专业审美、游戏体验及角色皮肤表现的平衡该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.承担运营中心相关业务系统服务端研发工作;
2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案;
3.参与项目运维工作,能够及时响应问题和处理问题。职位要求:
1.具有一年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringBoot等主流开发框架, 具有扎实的计算机技术基础和良好的编程习惯;
3.熟悉mysql及redis等常用数据库,具备一定的SQL编写及调优能力;
4.熟悉Linux操作系统、网络等基础知识,具备快速排错能力;
5.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责GitLab、SVN、Perforce等版本管理工具的日常维护,参与相关工具的二次开发和定制化功能开发。
2. 负责持续集成(CI)、持续交付(CD)流水线的设计、优化和自动化管理,推动DevOps最佳实践落地。
3. 参与并推动公司各类开发、测试工具链的集成与自动化流程建设,提升研发效率和交付质量。
4. 参与应用日志采集、监控与报警系统的搭建、维护和优化,保障系统稳定性与安全性。
5. 协助开发团队解决代码管理、分支合并、冲突解决等相关问题,提升团队协作效率。
6. 编写和维护相关技术文档,制定运维和开发流程规范,协助团队成员培训与技术支持。
7. 关注并评估业界新技术,推动运维体系的持续改进和创新。职位要求:
1. 学历要求:本科及以上学历,计算机、软件工程、信息安全等相关专业优先。
2. 技术能力:
* 熟练掌握Linux操作系统及常用命令,具备扎实的系统与网络基础。
* 熟悉SVN、Git、GitLab等版本管理工具的使用和日常维护,有Perforce(P4)实际使用经验者优先考虑。
* 熟悉Jenkins、GitLab CI、或者其他主流CI/CD工具,具备DevOps体系实践经验。
* 有Kubernetes等容器化平台的实际部署和运维经验。
* 至少掌握Shell、Python、Go等脚本或编程语言中的一种,具备自动化运维开发能力。
* 具有Golang、C语言开发经验者优先,有良好的代码规范和开发文档书写能力。
3. 加分项:
* 有Perforce(P4)版本管理工具的维护或开发经验。
* 有Golang、C语言实际开发经验。
* 了解主流监控告警系统(如Prometheus、ELK、Zabbix等)并有相关实践。
* 具备安全加固、权限管理和合规运维经验。
4. 能力素质:
* 具备良好的沟通与团队协作能力,能够主动推动跨部门协作。
* 工作认真踏实,责任心强,具备良好的自我驱动力和学习能力。
* 具备较强的问题分析和解决能力,能够快速响应并处理突发事件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1, 负责日本地区发行。参与针对日本地区的合规、商业化、系统和数值调整;
2, 针对日本地区,参与规划版本节奏,设计和落地重点活动内容;
3, 协同营销,推进版本预热宣发;
4, 搭建及完善日本地区用户运营体系,协调游戏运营资源,进行用户一体化服务策略的制定及维护。职位要求:
1, 3年以上系统策划或者运营工作经验,1年以上成功日本项目从0到1经验;
2, 精通日语,具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,日本相关留学、工作经验者优先;
3, 熟悉日本游戏市场,热爱游戏,热爱动漫,有多款日本地区游戏的深入体验经历;
4, 对日本地区各类游戏运营手段有深入了解;
5, 喜爱超英文化。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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上海市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品(国内&海外)媒介投放及效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责;
2、熟悉海内外各类广告渠道投放逻辑,有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,不断优化CPA和用户量,对ROI负责;
3、分析复盘市场投放数据,通过数据分析推导广告内容策略,迭代广告效果,规划月度、年度的投放推广计划;
4、负责广告素材内容创意、设计、制作等综合把控;分析不同平台广告特点,准确把握玩家需求,根据市场变化寻找新的视频创意。职位要求:
1.本科及以上学历,有游戏行业从业背景优先;
2.3-5年以上投放工作经验,有相关工作背景优先,国内投放经验优先;
3.对数据变化敏感性强,具备较强的数据分析和逻辑推导能力,能够找出问题的关键;
4.思维活跃,脑洞够大,良好的队合作精神,工作认真负责,有进取心。
5.热爱游戏,有丰富的多种类型游戏经验,对游戏的核心玩法有深刻的认知该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
职能支持
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广州市
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、个画资源管理:负责国内及海外个人画师入库及管理,协助推动画师平台落地,提升资源匹配效率;
2、供应商资源挖掘:负责GUI供应商资源管理,深入理解业务团队需求,挖掘并培养高潜力的供应商资源;
3、流程规范优化:定期维护、优化流程规范,以确保与业务实际匹配,并符合集团供应商管理要求;
4、数据方案:定期针对库内个画资源,GUI供应商资源情况进行数据分析,提前识别相关风险点,提出应对解决方案。职位要求:
1、本科及以上学历,具备1-3年工作经验;
2、拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写研究报告;
3、拥有良好的组织协调和沟通能力、书面表达和人际沟通能力,责任心强、学习能力和团队合作精神强;
4、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
5、要求英语沟通能力,书面表达能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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上海市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责运营活动或者多人玩法测试,有较好的白盒能力;
2、能够制定完备的测试方案,带领多人小组完成复杂业务的测试任务,有良好的质量风险意识,能够不断优化测试方案和测试方法,保障外放质量;
3、有良好的责任心和团队协作能力,有良好的推动力,不妥协不推卸。职位要求:
1、有游戏复杂系统、玩法的测试经验,有3年及以上管线(运营活动/任务系统/剧情关卡测)试开发工作经验;
2、具备一定的白盒能力,能够发现代码底层问题;
3、较强的抗压能力,工作审慎务实;
4、积极主动,能够主动发现问题并且积极推动解决问题。
5、熟悉python编程语言;有MMO游戏测试经验为佳;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
深入了解目标足球玩家画像、行为偏好及触媒习惯,将用户画像精准转化为高转化率渠道策略,对用户增长及转化效果负责;
与产品、策划团队紧密协作,深刻理解产品核心机制、特色玩法及差异化优势,将产品差异点“翻译”成玩家可感知、可共鸣的竞争优势;
建立营销活动效果监控与评估体系,持续优化营销策略与创意方向;
基于营销数据洞察及玩家直接反馈,向产品团队提供建设性意见;
主导建立并持续优化足球游戏营销标准化流程,培养擅长手操足球游戏的专项营销人才。职位要求:
深度足球游戏玩家, 对“车枪球”品类,尤其是FIFA/eFootball等主流手操足球游戏有深度理解与长期体验,熟悉足球文化、俱乐部、球员及赛事体系;
熟悉手操足球玩家群体,能建立玩家跟产品间的有效连接,具备足球经纪人思维及产品亮点的翻译能力;
具备5年以上游戏产品营销经验,有主导完整游戏产品营销方案的成功案例者优先;
出色的沟通协调能力与资源整合能力,能高效推动跨部门协作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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2025-08-08
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、互联网产品(游戏工具)海外商务合作伙伴的开拓、跟进和关系维护。包括海外大型游戏厂商,游戏平台或者社区,流量渠道等;
2、推进产品在海外市场拓展需要的各种商务合作;
3、获取市场情报,了解竞品信息和行业动态,思考产品的增长方式;
4、寻找和创造新的商业模式和生意机会;职位要求:
1、本科及以上学历,热爱游戏,能够使用英语作为工作语言。有海外留学经验、了解海外文化、熟悉海外用户属性者优先,有海外游戏厂商合作资源优先;
2、有互联网产品工作经验,熟悉互联网产品在海外市场的增长方式,有相关行业资源者优先;
3、具备良好的责任心,良好的沟通能力,有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题。
4、具备较强的商务谈判及客户关系维护能力以及抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏测试
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上海市
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1
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2025-08-08
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责实况系列手游资料片版本从开发计划到功能上线的全流程跟进、管理。
2.负责持续提升资料片版本的功能设计质量、上线效果、开发流程。
3.负责实况系列手游运营活动、比赛玩法、球员规划等功能设计。
4.通过对数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性的系统玩法解决痛点,对现有系统玩法进行迭代调优解决痛点。
5. 能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
6. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。职位要求:
1.逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考。
2.两年以上游戏系统策划经验,参与过数值系统的开发制作,独立负责过一个完整的数值模块设计。
3.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。
5.游戏经验丰富,了解手游常规运营活动,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。
6.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.和关卡策划,原画等团队合作,参与前期开发,设计场景灯光;
2.跟据设计方向在游戏中制作和打磨灯光效果;
3.与引擎团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代;
4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档;
5.与关卡、原画、TA、程序、QA等团队协作,推进灯光资源性能优化。职位要求:
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握Unity,UE5等实时灯光开发流程相关软件,有场编经验者优先;
3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度;
5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
2.与各职能同事密切配合,动手能力强,能够快速产出demo;
3.处理多平台运行需求和兼容性问题(PC、iOS、Android);
4.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发;
5.负责与合作方技术对接;
6.负责客户端性能、图形表现、逻辑优化。职位要求:
1.能够熟练使用英语进行口语对话;
2.本科及以上学历,熟悉c++,有c++相关开发经验;
3.具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法;
4.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力;
5.有线上游戏维护经验值;
6.熟悉图形渲染管线优先(Vulkan或者metal)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,通过技术开发,提升和制作美术标杆;
2、从渲染管线、材质、纹理生成、性能调优、性能分级优化等方面对游戏带来提升;
3、能对复杂任务的分析、拆解、技术选型决策、落地;
4、能理解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验;
2、精通游戏渲染管线和着色原理,熟练掌握hlsl编写shader,以及能够进行效果提升等相关工作;
3、做事有计划,有条理,有拆解复杂问题的并拟定实施路线的能力。
4、具有良好团队协作精神、沟通能力,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于: Unity3D、 Unreal等;
6、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
7、写实渲染经验优先,有较强美术基础和多平台开发经验的优先,有手游性能优化经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 3、 对游戏内各系统进行整合和梳理。 4、 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。职位要求:
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。 2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。 3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。 4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。 5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、参与实况足球系列营销推广工作,参与传播策略、版本营销方案制定和落地执行;
2、基于产品特性、用户洞察和现实球赛热点,进行有趣接地气、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行,对传播效果负责;
3、统筹并负责玩家UGC生态建设,优化生态运营策略,制定全渠道玩家生态运营方案,推动落地执行;
4、紧跟热点和内容营销最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,持续探索新的传播工具与方法;进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向;
5、有良好的审美水平,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控职位要求:
1、本科及以上学历,有体育相关营销经验优先;
2、懂足球、懂球迷,深度了解体育社区,熟知年轻球迷热点梗;
3、有清晰的营销逻辑和思路,热爱内容营销并追求在游戏营销领域持续探索与发展,具有创新思维方式、敏锐的洞察能力;
4、熟悉抖音、快手、B站等平台内容生态和热点,有网感,脑洞大,接地气;
5、具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,擅长复盘,结果和数据导向;
6、有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,有责任心和主人翁精神;
7、热爱足球或其他体育运动,热爱游戏。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
你负责游戏中算法应用相关的数据分析工作,具体包括但不限于:?
1.深入理解游戏内各类算法的应用场景,如推荐算法、匹配算法、AI 行为算法等,做收益可行性分析,确定各模块投产比,并协助产品做好整个业务规划。
2.设计针对AI模块的的数据分析框架与指标体系,精准评估算法效果。?
3.持续跟踪算法在游戏运营过程中的表现数据,通过多维度分析(如用户行为、留存率、付费转化等),挖掘算法存在的问题与优化空间,形成专业的数据分析报告,为算法迭代提供数据支持与决策建议。?
4.与算法工程师、游戏策划、运营等团队紧密协作,将业务需求转化为数据分析任务,推动数据洞察在实际工作中的落地,促进算法应用与游戏业务的深度融合。?
5.探索新的数据分析方法与工具在游戏算法应用场景中的应用,提升数据分析效率与深度,为团队提供数据分析能力支持。?职位要求:
1.本科及以上学历,统计学、数学、计算机科学、数据科学等相关专业优先,5年以上数据分析相关工作经验,有游戏行业或算法相关数据分析经验者优先。?
2.具备扎实的数据分析基础,熟悉常用的数据分析方法(如描述统计、推断统计、机器学习相关分析等),能够熟练使用 SQL、Python(Pandas、NumPy、Matplotlib 等)进行数据处理与分析可视化。?
3.对游戏行业有浓厚兴趣,了解游戏基本运营逻辑与用户行为特点,熟悉多类型游戏的玩法与系统者优先。?
4.具备良好的逻辑思维能力、沟通协调能力与问题解决能力,能够快速理解业务需求并转化为数据分析方案,有较强的责任心与团队合作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1、本科(含本科)以上学历;美院背景优先,接触过风格化相关项目能够独立完成界面分镜、概念、表演设定等
2、具备较强美术绘画功底,工作经验4年以上。有原画基础加分
3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;擅长沟通、方案推进,需有明确主导经验经历。
4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;负责任,抗压强,能够自主输出设计沉淀
5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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1
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2025-08-08
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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1
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2025-08-08
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与网易游戏平台产品的设计与Windows系统驱动研发;
2. 负责Windows内核驱动程序的设计、开发和调试,包括但不限于文件系统过滤驱动、网络过滤驱动、设备驱动等;
3. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发;
4. 参与项目技术攻关,解决系统兼容性、稳定性等核心问题;职位要求:
1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少2年Windows驱动开发经验;
2. 精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构;
3. 精通Windows内核编程和驱动开发:
- 熟练掌握WDM、WDF(KMDF/UMDF)驱动框架;
- 熟悉Windows内核架构、驱动程序模型和内核API;
- 具备文件系统过滤驱动(Minifilter)、网络驱动(NDIS/WFP)开发经验者优先;
- 熟悉驱动程序的数字签名、安装部署流程;
4. 熟练使用WinDbg等内核调试工具,具备驱动崩溃分析和性能优化经验; 5. 了解Windows安全机制,包括SSDT Hook、内核回调、对象钩子等技术;
6. 熟练掌握Windows系统编程,包括用户态与内核态交互(DeviceIoControl、Event、共享内存等);
7. 熟练掌握Windows下进程间通信技术,熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 8. 具备良好的系统稳定性意识,注重代码质量和异常处理;
9. 学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力;
### 加分项
有游戏反作弊、安全防护相关驱动开发经验;
熟悉虚拟化技术(VT-x、EPT)或Hypervisor开发;
了解Windows 10/11新特性及驱动兼容性处理;
有开源驱动项目贡献经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递