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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品服务端模块的设计和开发
    2. 负责产品服务端框架设计和开发
    3. 负责服务器相关工具开发和维护
    4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能
    5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
    2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先
    3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;美院背景优先,接触过风格化相关项目能够独立完成界面分镜、概念、表演设定等
    2、具备较强美术绘画功底,工作经验4年以上。有原画基础加分
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;擅长沟通、方案推进,需有明确主导经验经历。
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;负责任,抗压强,能够自主输出设计沉淀
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。
    2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。
    3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。
    4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。

    职位要求:

    1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
    2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解;
    3.具备海外大DAU竞技类产品运营经验优先;
    4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
    5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助负责海外交易平台的网站SEO运营事项,重点包括网站内容上线,seo优化、外链建设等;
    2. 通过收集游戏的热点,产生高质量内容,获取有效用户,推进转化;
    3. 协助进行海外目标游戏的信息收集,包括目标游戏内容资讯,竞品网站内容,谷歌内容方向等信息

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有SEO 经验或海外经历者优先
    2. 热爱游戏,对游戏生态有一定了解
    3. 英语水平优秀,熟练使用办公软件
    4. 自驱力强,善于思考总结,做事认真负责

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 进行部门费用、业务数据管理,协助部门推进案件流程、汇总案件信息;
    2. 管理部门行政相关事务及行程安排;负责与其他部门进行行政事务的对接;
    3. 管理部门长期文件资料及部门公共资产;
    4. 其他辅助性行政类文秘工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有1年以上律所、会计师事务所、企业秘书工作经验者优先;
    2. 能够熟练使用电脑等办公设备;能够熟练使用办公类软件Word, Excel, PowerPoint等;
    3. 细心负责,善于沟通,反应灵敏,具有良好的表达能力、协调能力和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,熟悉UE引擎; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏广告素材(视频/图片)的创意内容撰写、执行跟进及交付验收;
    2、协调内外部资源,跨团队沟通,跟进内容执行全流程,把控时间节点与品质,确保项目高效落地;
    3、基于广告数据表现及市场动向,主动监测效果,敏捷调整并优化创意内容,对素材效果负责;
    4、监控广告数据,复盘分析,并总结沉淀有效的经验与方法论,持续提升素材效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,具备良好的审美;
    2、3年相关工作经验,有游戏行业或海外广告/买量经验者优先;
    3、较强创意脚本与设计能力;熟练运用主流视频剪辑/后期软件(如PR, AE);了解创意构思到广告素材落地的全流程;
    4、具备应用AIGC工具(如图像生成、视频生成等)辅助素材生产的潜力/能力;
    5、深度游戏爱好者,熟悉多种游戏类型,关注游戏传播热点及市场动向 ;
    6、加分项:有成功案例、独立项目经验;了解效果广告核心指标,具备基础数据分析和素材优化能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易顶尖自研引擎研发团队合作,为使用自研引擎的项目进行客户端性能分析,定位性能问题并提供优化方案进行验证;
    2. 负责制定和完善性能标准以及验证流程,助力项目研发迭代;
    3. 负责分析和探索引擎各模块的性能热点,与引擎开发团队协作优化性能表现;
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。
    5.对使用自研引擎的项目提供持续的技术验证交付服务,使引擎新特性在各个项目落地使用。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,具备扎实的计算机知识和开发能力,熟练掌握C++,Python;
    2. 热爱钻研,善于深入分析和定位问题,可独立进行profile工作;
    3. 有丰富的性能分析或优化经验,熟练掌握移动端功耗,CPU/GPU热点,内存占用等性能问题的排查和定位方法,有从事过两年或以上游戏客户端性能分析优化工作;
    4. 熟悉图形学,引擎渲染管线相关知识,并保持持续学习新技术;
    5.做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
    具备以下条件更佳:
    - 具备手机、PC或主机平台高品质游戏开发经验;
    - 熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    - 熟悉shader开发和优化;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
    5、具备35-8年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏PVP玩法或系统玩法的测试质量保障工作,负责测试方案制定、过程管理与验收、进度风险评估;
    2、实际参与所负责管线的核心功能测试,例如装备数值系统&PVP玩法,深入了解所负责模块的实现原理,能基于白盒梳理提升功能模块的测试深度;
    3、能识别过程中的问题,推动优化管线的测试方案与流程。

    职位要求:

    1、有3年及以上工作经验;
    2、熟悉编程语言(python等), 具备一定白盒测试能力;
    3、细心,积极主动,责任心强,有较强的抗压能力;
    4、具备统筹负责游戏大型玩法或者游戏核心模块测试经验者优先;
    5、有MMO类游戏测试经验更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,有FPS类深入游戏经验(COD16-21系列、三角洲、APEX、Valorant)或历史参与FPS项目经验者优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
    2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
    3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。
    4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与英雄技能的设计和制作。
    2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。

    职位要求:

    1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先。
    2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.?负责核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。
    2.?对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。
    3.?通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。
    4.?积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。
    5.?团队培养,提升整个团队的测试深度
    6. 深度体验我的世界相关产品,包括原生游戏,玩法mod等内容,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。

    职位要求:

    1.?具备一定的白盒能力,能够发现代码底层问题。
    2.?具备良好的沟通协作能力和外包管理能力。
    3.?较强的抗压能力,工作审慎务实。
    4.?积极主动,能够主动发现问题并且积极推动解决问题。
    5. 深度体验我的世界相关产品者可降低部分要求。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责新英雄的设计/制作/打磨;
    2,负责英雄的综合体验打磨和品质提升(尤其枪械类英雄);
    3,结合产品特点,自身的经验和实际产出,能整理总结出行之有效的枪械方面的品质标准;

    职位要求:

    1,参与过一款以上FPS/TPS项目,3~5年更佳;
    2,有独立完成高品质枪械战斗的设计/制作/打磨经验,在动作/特效/音效/镜头等方面有非常深入的策划向经验积累;
    3,能总结出行之有效的方法论,可结合不同类型的产品特点,独立完成设计/制作/优化任务;
    4,热爱游戏,敏感度高。热门射击游戏(COD/CSGO/无畏契约/OW/APEX等)任一款体验1000h以上优先。
    5,工作认真负责,有较好的抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进管理外包,制作专业能力强;
    2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1、欧美风格化、欧美写实风格,技术能力强,具备较好的进度计划风险管控能力。
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,熟悉UE引擎,熟悉Maya等软件,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计;
    2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。
    3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    ?熟悉maya 软件,熟悉UE引擎
    ? 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    ? 具备竞品分析和材料梳理能力
    ? 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    ? 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    ? 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    地点:杭州,广州

    1. 与网易顶尖自研引擎研发团队合作,为使用自研引擎的项目进行客户端性能分析,定位性能问题并提供优化方案进行验证;
    2. 负责制定和完善性能标准以及验证流程,助力项目研发迭代;
    3. 负责分析和探索引擎各模块的性能热点,与引擎开发团队协作优化性能表现;
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。
    5.对使用自研引擎的项目提供持续的技术验证交付服务,使引擎新特性在各个项目落地使用。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,具备扎实的计算机知识和开发能力,熟练掌握C++,Python;
    2. 热爱钻研,善于深入分析和定位问题,可独立进行profile工作;
    3. 有丰富的性能分析或优化经验,熟练掌握移动端功耗,CPU/GPU热点,内存占用等性能问题的排查和定位方法,有从事过两年或以上游戏客户端性能分析优化工作;
    4. 熟悉图形学,引擎渲染管线相关知识,并保持持续学习新技术;
    5.做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
    具备以下条件更佳:
    - 具备手机、PC或主机平台高品质游戏开发经验;
    - 熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    - 熟悉shader开发和优化;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责建设中台数据仓库架构,包括元数据管理、ETL调度、数据集成、OLAP等子系统的设计和开发;
    2、制定和推广数据字典,建立完善的元数据管理规范,负责数据质量监控和数据资产管理;
    3、搭建和维护中台数据仓库表,解决业务人员在仓库系统流程、工具使用、数据处理等建到的问题;
    4、深入了解网易游戏、藏宝阁、网易大神等业务,负责数据仓库和其它业务系统接口;
    5、基于对数据的理解和业务需求,对数据进行整理、分析和用户画像搭建。

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有3年及以上数据仓库、ETL工作经验;
    2、 熟悉SQL、Shell等相关技术,有海量数据处理、ETL及任务调度优化、数据仓库建模等经验;
    3、 熟悉Linux环境,Java/Python等相关技术大数据应用;
    4、熟悉Hadoop/Spark/Hive/Hbase/Kafka/Flink等大数据技术者优先;
    5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责运营活动或者多人玩法测试,有较好的白盒能力;
    2、能够制定完备的测试方案,带领多人小组完成复杂业务的测试任务,有良好的质量风险意识,能够不断优化测试方案和测试方法,保障外放质量;
    3、有良好的责任心和团队协作能力,有良好的推动力,不妥协不推卸。

    职位要求:

    1、有游戏复杂系统、玩法的测试经验,有3年及以上管线(运营活动/任务系统/剧情关卡测)试开发工作经验;
    2、具备一定的白盒能力,能够发现代码底层问题;
    3、较强的抗压能力,工作审慎务实;
    4、积极主动,能够主动发现问题并且积极推动解决问题。
    5、熟悉python编程语言;有MMO游戏测试经验为佳;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    深入了解目标足球玩家画像、行为偏好及触媒习惯,将用户画像精准转化为高转化率渠道策略,对用户增长及转化效果负责;
    与产品、策划团队紧密协作,深刻理解产品核心机制、特色玩法及差异化优势,将产品差异点“翻译”成玩家可感知、可共鸣的竞争优势;
    建立营销活动效果监控与评估体系,持续优化营销策略与创意方向;
    基于营销数据洞察及玩家直接反馈,向产品团队提供建设性意见;
    主导建立并持续优化足球游戏营销标准化流程,培养擅长手操足球游戏的专项营销人才。

    职位要求:

    深度足球游戏玩家, 对“车枪球”品类,尤其是FIFA/eFootball等主流手操足球游戏有深度理解与长期体验,熟悉足球文化、俱乐部、球员及赛事体系;
    熟悉手操足球玩家群体,能建立玩家跟产品间的有效连接,具备足球经纪人思维及产品亮点的翻译能力;
    具备5年以上游戏产品营销经验,有主导完整游戏产品营销方案的成功案例者优先;
    出色的沟通协调能力与资源整合能力,能高效推动跨部门协作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
    2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。

    - 职位优势:
    1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发
    2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作(Messiah/NeoX/Unity/Unreal)或工业软件开发工作;
    3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;
    4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

    - 加分项:
    1、有主机平台的开发经验;
    2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
    3、熟悉C#、Python开发;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、承担产品主要的引擎/画面升级任务测试;
    2、能够基于对引擎、客户端、设备硬件的了解,和程序一起制定性能优化目标和测试方案,并负责方案落地。

    职位要求:

    1、有Messiah或者UE4/5等引擎测试经验;
    2、负责过客户端性能优化任务,有相关的技术掌握、参数理解和测试方法;
    3、有打包、Patch相关测试经验更佳;
    4、熟悉python编程语言,可以实现一些自动化测试工具;
    5、有MMO项目经验,对MMO相关的引擎/性能指标有较新的认知。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责AI服务全生命周期的治理工作,制定AI服务重保方案及部署规范(日志/监控/故障处理/SLA);
    2、参与基础平台多种异构算力加入,涵盖硬件选型、性能压测、云商能力评估等。
    3、参与建设AI平台核心能力,包括日志/监控/镜像分发/服务网格等系统,保障重点业务SLA(如游戏AI玩法上线)以及基础算力管理与调度优化。
    4、支撑AIGC、游戏AI等核心业务的高效稳定运行。

    职位要求:

    1、3年以上游戏AI业务管理经验,熟悉K8S生态及云原生技术栈(服务网格/监控/日志系统)。
    2、具备复杂业务迁移能力(如机房搬迁),擅长跨团队协作,熟悉主流公有云服务。
    3、熟悉AI服务在游戏场景下的部署调优者优先。
    4、熟悉分布式存储(CubeFS)、以及大规模数据处理经验者优先。
    5、具备GPU资源管理经验优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找有经验的生成式AI应用工程师,负责设计、开发和部署基于大语言模型的AI应用。您将参与从概念到生产的整个AI应用开发生命周期,包括提示工程、RAG、 LLM 评估、API集成、性能优化和应用部署的等一系列工作。
    1、设计和开发基于大语言模型的应用程序和服务
    2、通过提示词工程、 RAG 和微调等手段优化模型输出质量
    3、集成和部署AI模型API,确保高性能和可扩展性
    4、开发和维护模型评估框架和监控系统
    5、与产品和业务团队合作,将AI功能整合到现有产品中
    6、编写技术文档和最佳实践指南
    7、持续关注生成式AI研究的最新进展并将其应用到工作中

    职位要求:

    1、计算机科学或相关领域的学士及以上学位,有机器学习相关背景优先
    2、2年以上软件开发经验,具有API开发和集成经验,有生成式 AI 应用开发经验优先
    3、熟练掌握Python/Go 至少一种语言,熟练掌握 SQL,具有 Web 开发框架(如Flask、FastAPI)经验
    4、熟练使用 dock.er,熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作
    5、具备提示工程/RAG实践经验,了解大语言模型的特性和限制
    6、熟悉OpenAI、Anthropic等主流AI模型服务商的API
    7、有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性

    其他要求
    1、有 stable diffusion、comfyui 相关开发经验者优先;
    2、熟悉 K8s 原理和应用,有云原生相关开发经验者优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整宣发方案,并对各阶段宣发结果、责任单元目标负责;
    2. 与研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3. 基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,配合执行各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等)。

    职位要求:

    1. 2年以上欧美游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整欧美市场产品上线经历优先;
    2. 熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3. 逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作。

    其他:
    1、有RPG/卡牌游戏版本规划、宣发经验者优先 。
    2、能使用英语做为工作语言的优先、留学生优先。
    3、其次是擅长写内容写文案 or 对漫威、超英IP非常熟悉的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
    2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;
    4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

    职位要求:

    1.5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;
    2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
    4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
    5.对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;
    6.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;
    7.有3A级游戏概念设计经验者优先;
    8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解并精准把握采购需求,持续拓展海外PR公关传播、网红KOL合作、社区内容管理运营、线下活动等多类型采购资源,并优化供应商库,确保供应商资源库的持续更新与优化;
    2. 对收集到的供应商信息进行详细评估,包括其产品质量、价格、服务能力、信誉度等,为选择最优供应商提供依据;
    3. 协助更新供应商资源库信息,确保信息的准确性和时效性,为团队提供便捷的供应商查询和筛选功能。

    职位要求:

    1. 拥有5年以上海外游戏媒介或者MCN机构相关商务经验,了解市场,并具有丰富的行业资源,有游戏相关经验更佳;
    2. 具备出色的供应商寻源能力,能够熟练运用各种渠道快速定位并评估供应商;
    3. 具备一定成本控制和风险防控意识,能够在保障质量的前提下寻找到市面上优质的供应商;
    4. 出色的谈判技巧、供应商管理能力及跨部门协调能力,能够高效推动供应商寻源工作的进展;
    5.责任心强,有良好的职业操守,能够在公司内部外树立并维护廉洁、透明、专业、开放、高效的采购职业形象
    6.地点上海或者杭州

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责虚拟物品交易平台的风险管理,包括平台交易安全、用户风控等业务;
    2、负责平台通用业务的风控,包括平台活动刷子薅羊毛、工作室识别处理、反欺诈等;
    3、结合游戏行为数据、交易平台数据进行风险评估,输出自动化策略模型持续进行黑产对抗;
    4、监控平台日常功能风险点及制订相应处理流程,及时反馈和解决潜在风险。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有游戏安全、虚拟交易平台风控或电商风控行业等相关工作经验;
    2、具备较强数据分析能力和逻辑思维能力,能独立获取分析数据并完成风险评估;
    3、熟练掌握SQL、python等工具,对数据敏感,具备一定的数据分析及处理能力;
    4、具有高度保密意识和责任心,有自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏内容安全治理的工作,从平台、用户、行为特征、内容等多角度制定治理方案,设计收敛风险的安全策略及SOP,并推进落地;
    2、 制定网易游戏安全及生态的治理的指标,协调多方资源和相关方,驱动相关指标有效交付;
    3、 运用治理思维,定期监控、分析游戏内外域用户舆论及用户日常讨论内容,把控游戏生态环境情况的同时迭代优化游戏治理策略;
    4、 通过指标监控和数据分析,及时掌握游戏风险变化,找出解决问题的关键路径不断完善安全策略,提升游戏安全或生态的健康水平。

    职位要求:

    1、 本科以上学历,3年以上内容安全、业务安全治理工作经验,安全敏感度高,游戏行业工作经验加分;
    2、 熟练使用SQL,至少会Excel、Python、Power Query,Tableau其中一种数据分析能力,具备数据可视化技能加分;
    3、 有较强的内容识别、数据意识、总结复盘能力,能有效结合业务形态和产品逻辑制定解决方案;
    4、 良好的资源协调和沟通能力,有跨部门密切配合的经验意识,能有效协调多方资源推动落地;
    5、 具有较强的适应能力,工作上有强烈的责任感与使命感,自我驱动不断提升。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责;
    2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果;
    3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果;
    4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。

    职位要求:

    1、5年以上国内游戏广告投放经验,熟悉游戏市场,对游戏产品有深度理解,深度参与过S级项目投放者优先;
    2、熟悉市场主流信息流渠道,对广告渠道的流量分配原理和投放策略有清晰的认知;
    3、数据驱动,有数据分析经验,能深刻理解业务和数据之间的联系;
    4、学习能力强,思维灵活,乐于挑战,善于主动发现问题解决问题;
    5、具有强烈的责任心,上进心,优秀的跨部门沟通和团队协作能力,资源整合能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、关注游戏市场,保持品类的深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化。为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持;
    2、协助参与游戏跑查,利用测评工具量化游戏体验,分析体验问题并提供解决建议。

    职位要求:

    1、专业不限,电竟比赛获奖、电竟社团经历、各类游戏TOP5%排名优先;
    2、热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,每周游戏体验时间至少15小时(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3、有较强的moba能力,王者荣耀巅峰赛2000分以上,英雄联盟宗师以上,英雄联盟手游王者以上,决战平安京大阴阳师(符合任意一条即可)
    4、玩游戏时有主动思考的意识,能够基于自身体验提出游戏的体验优劣点;
    5、具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容;
    2.配合主美完成上下游衔接,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图);
    3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力;
    4.有基础3D软件使用能力,如blender,max等(非必须)。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须);
    3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作;
    4.有较强的责任心,熟悉团队协作流程,能高效对接美术与开发需求;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 有完整项目研发经验;
    7. 有大量游戏游玩体验,对于二次元风格游戏有兴趣、研究。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助校招项目开展,包括简历开源宣传、笔试整理、面试安排及跟进等模块工作。
    2、负责雇主品牌,包括但不限于招聘侧的内推活动、公众号运营、游戏渠道宣发等,提升雇主形象。
    3、参与招聘信息化管理,如各模块的报表整理、数据分析、BI 看板搭建等。
    4、协助招聘合规跟踪及检查。

    职位要求:

    1、加分:校招项目经验。
    2、加分:海报设计、推文创意。
    3、必备:数据分析,掌握 excel 基本操作和函数。
    4、必备:积极主动有担当,善于发现问题解决问题。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、聚焦生成式 AI 技术在游戏场景的深度应用,负责创意内容产品的全流程设计与落地。牵头构建 AI 内容生成与互动社区生态,推动 AI 创作能力体系建设,实现技术能力向用户价值与业务增长的转化;
    2、深度结合多模态 AIGC 技术,统筹文本、图像、视频、TTS 语音、播客等内容形态的生成能力开发,探索其与游戏玩法、社区互动等场景的创新融合模式,驱动高质量内容生产,并持续优化用户创作体验与内容消费体验;
    3、建立覆盖 AI 内容生产、分发、消费全链路的产品追踪与评估机制,通过数据指标体系量化内容质量、用户参与度及商业价值。打造 “生产 - 消费 - 反馈 - 迭代” 的业务闭环,实现产品体验与运营效率的持续提升。?

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上内容 AI 产品相关经验,其中至少 1 年以上大模型 AIGC 产品实战经验,有游戏或创意社区领域经验者优先;
    2、深入理解生成式 AI 技术原理,对多模态内容生成(图文、视频、语音等)的技术边界与应用场景有系统认知。具备与算法团队、工程团队高效协作的能力,能清晰传递产品需求并推动技术方案落地,保障产品快速迭代;
    3、拥有敏锐的数据敏感度和扎实的产品分析能力,能搭建科学的数据指标体系,通过数据洞察指导产品迭代方向,推动业务闭环的持续优化;
    4、具备极强的内容敏感度与创新意识,对游戏生态、创意社区运营、AIGC 产业发展有深入理解。有成功 AI 生成产品案例(如 AI 创作者工具、内容生产平台等)者优先,能独立孵化创新型 AIGC 产品功能者加分。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运用定量/模型分析方法进行渠道发行及运营业务分析,为业务决策提供数据解读和策略建议,协助业务制定可落地的策略;
    2、深入理解业务数据,参与数据模型的设计和搭建数据指标体系,保证数据指标口径统一和准确;
    3、参与创新项目、业务推进计划,建立数据供给体系、KPI体系,追踪项目进展并提供数据分析与策略建议;
    4、负责数据工具/看板的需求方案设计、开发落地及优化迭代,包括但不限于查询工具、报表可视化、数据监控体系等。

    职位要求:

    1、计算机、数理统计、商科等相关专业,本科及以上学历,有数据产品/分析相关工作经验或游戏运营工作经验2年以上;
    2、熟练运用SQL,对前端BI、底层DB有深入的了解,能独立完成基础数据的探查工作,掌握tableau等可视化工具;
    3、创新思维、结构化思考、沟通协调、快速学习能力出众,乐于思考和钻研,具有优秀的业务和数据敏感度。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、承担产品主要的引擎/画面升级任务测试;
    2、能够基于对引擎、客户端、设备硬件的了解,和程序一起制定性能优化目标和测试方案,并负责方案落地。

    职位要求:

    1、有Messiah或者UE4/5等引擎测试经验;
    2、负责过客户端性能优化任务,有相关的技术掌握、参数理解和测试方法;
    3、有打包、Patch相关测试经验更佳;
    4、熟悉python编程语言,可以实现一些自动化测试工具;
    5、有MMO项目经验,对MMO相关的引擎/性能指标有较新的认知。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找一位富有创意的赛车游戏文案,负责为我们的游戏创作引人入胜的任务设计、精彩的演绎表现,同时需要设计资产并跟进。理想的候选人需要具备设计任务和剧情表现的能力,同时熟悉UE4的使用。

    岗位职责:
    1.跟进主线剧情的任务设计,协助主文案优化玩家在箱庭内的动线与镜头表现,确保任务富有吸引力。
    2.丰富箱庭内世界观表达,设计箱庭交互物,确保产品有较高的表现品质。
    3.负责设计支线人设与剧情设计,并落地到具体任务。
    4.与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保文案与游戏整体视觉和机制相协调。
    5.根据主文案反馈进行文案的修改和优化。
    6.跟进任务和场景相关的美术资产落地。

    职位要求:

    1.具备游戏文案撰写经验,有现代都市题材或赛车游戏相关经验者优先考虑。
    2.熟悉游戏设计理论,了解任务和剧情的最佳实践。
    3.掌握UE4的使用。
    4.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大神社区的用户增长,包括拉新、转化、留存和时长,持续提升游戏用户渗透规模;
    2、理解游戏用户分层、需求,深入具体业务场景,通过玩法创新、功能创新、权益包装、营销策略等提升业务目标;
    3、负责上层增长策略设计,在成本、规模和商业化价值层面做好统筹,通过创新的思路带来用户规模增长和商业价值转化的提升;
    4、与运营、算法、技术团队密切合作,深度沟通协作,推动策略落地和产品创新达成。

    职位要求:

    1、5年以上C端用户增长产品工作经验,熟悉增长方法论,有游戏工具/社区等相关背景优先;
    2、对用增目标测算逻辑与成效评估方式熟悉,有过拉新、新客转化玩法设计经验者优先;
    3、具备优秀的数据分析能力,对数据敏感且结果导向,通过分析业务数据找出增长机会点,并制定和落地有效的增长策略;
    4、沟通清晰,逻辑性强,有较强的跨团队协作能力,具备抗压能力;
    5、热爱游戏。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神客户端相关项目的 UI 设计工作,打造符合产品定位的优质视觉体验;?
    2、独立承接重点项目设计任务,深度关注设计细节与用户体验,确保项目以高品质标准落地;主导产品界面风格定义与设计规范制定;?
    3、参与设计规范体系搭建、流程优化工作,对 UI 界面的整体视觉风格进行统筹把控;?
    4、持续关注行业前沿设计趋势与创新应用,定期输出设计复盘总结,分享专业经验,助力团队整体专业能力提升;?
    5、熟练运用 AI 设计工具赋能设计全流程,提升设计效率与创意表现力。?

    职位要求:

    1、对游戏及社区类产品有浓厚兴趣与深刻理解,能精准把握用户需求与产品调性;?
    2、精通 Photoshop、Figma 等主流设计工具,具备高效的设计执行能力;?
    3、拥有出色的创意输出能力,具备敏锐的视觉观察力与独特的审美感知力;具备扎实的美术功底与艺术修养,在整体布局规划与色彩搭配上表现突出;能清晰阐述设计理念,工作热情饱满;?
    4、具备强烈的学习意愿与能力,责任心强,拥有优秀的团队协作精神与沟通协调能力;工作细致严谨,能适应高强度工作节奏,富有担当精神;?
    5、本科及以上学历,3-5 年移动端 UI 设计经验,拥有大体量 APP 界面设计全流程落地案例;具备游戏 / 社区 / 娱乐类项目经验者优先考量;?
    6、应聘时请同步提交个人简历及相关作品集。?

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实况系列手游资料片版本从开发计划到功能上线的全流程跟进、管理。
    2.负责持续提升资料片版本的功能设计质量、上线效果、开发流程。
    3.负责实况系列手游运营活动、比赛玩法、球员规划等功能设计。
    4.通过对数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性的系统玩法解决痛点,对现有系统玩法进行迭代调优解决痛点。
    5. 能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    6. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。

    职位要求:

    1.逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考。
    2.两年以上游戏系统策划经验,参与过数值系统的开发制作,独立负责过一个完整的数值模块设计。
    3.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
    4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。
    5.游戏经验丰富,了解手游常规运营活动,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。
    6.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉国内女性向/二次元游戏品类玩家生态,维护并推动玩家衍生创作生态环境搭建;
    2. 跟进游戏线下活动的规划、落地、执行;
    3. 跟进游戏品牌向包装宣传推广材料的设计制作;
    4. 规划并落实其他帮助扩大游戏品牌影响力的方案。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验,熟悉国内女性向/二次元游戏品类玩家生态;
    2. 有线下活动规划、执行、落地等相关全流程经验,主要负责过内容型游戏的线下活动优先;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,学习能力强;有责任心,能承受压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
    2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
    3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    4、能够承担多种风格的制作责任;
    5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

    职位要求:

    1、具备优秀的美术功底和审美能力。
    2、5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验;
    3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先;
    4、具备良好的沟通和协调能力;
    5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
    6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
    7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏推广中的品牌曝光和UA策略的制定及执行: 负责游戏广告投放策略的制定、执行与持续优化,聚焦提升主流渠道广告效率及投放回报率;
    2、高效跨团队协作: 与创意团队紧密协作,基于数据洞察优化广告素材策略,提升创意转化效率;
    3、数据驱动决策能力: 监测与分析效果广告和品牌广告数据,产出分析报告,并据此迭代优化投放策略与执行。

    职位要求:

    1、具备海外跨端/端游产品广告采买(效果和品牌均可)经验;或具备电商产品和内容型产品的流量策略
    2、游戏爱好者,热爱游戏; 结果导向,逻辑清晰,具备复盘习惯和思辨能力;具备探索精神和自我刷新精神;
    3、拥有大型产品品牌或投放经验者优先
    4、英语流利,可作为工作语言。

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