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  • 职位名称

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标;
    2. 根据部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战;
    3. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历,具备乙方猎头公司从业经验;
    2. 0-1年及以上互联网行业招聘经验,熟悉互联网人才市场行情;
    3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标;
    4. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责系统玩法开发
    2.多语言相关问题、界面性能问题等
    3.相关策划美术工具开发

    职位要求:

    1,熟悉Unity引擎,有1~5年使用经验和工作经验
    2,熟悉UGUI、C#、Lua,有xLua使用经验优先
    3,具备良好的编程能力、代码风格和编码习惯
    4,良好的团队协作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任感,对游戏开发有热情
    5,具备良好的自我学习和成长能力
    6,对自己的工作质量和进度负责

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备一定的角色原画设计能力,可以组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,并审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.理解游戏的美术风格和质量跟进,把控游戏内的角色效果;
    5.擅长Q版手绘风格角色制作及引擎相关工作;
    6.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力和沟通协调能力,可以准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
    2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解;
    3.具备大DAU竞技类产品运营经验优先;
    4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
    5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与小游戏的买量素材规划和策略,负责游戏玩法素材的创意构思;
    2. 参与素材制作全链路统筹,协调公司内外资源,跟进广告制作并保证内容品质;
    3. 洞察内外:内部素材周期复盘、外部市场研究,实时创新;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上国内主流游戏素材创意经验;
    2、有小游戏的投放或创意经验,了解广告逻辑;
    3、具备基本的视频内容创意输出能力,脑洞大、点子多,敏捷反应、高效落地,市场热点和爆点高敏感;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2. 与研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3. 基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整欧美市场产品上线经历优先;
    2. 熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3. 对于MMO & SLG 游戏赛道理解深刻,对于移动端&主机PC策略游戏品类市场格局具有前瞻性理解;
    4. 逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)独立承接中等复杂度的综合性研究需求,产出论据确凿,结论严谨且有落地指向意义的分析报告(满足主策、产品经理负责人要求)
    2)针对体验问题/数据问题进行洞察思考,进行专项调优体验分析,推动产品落地调整
    3)维护和参与日志开发与指标建设,同时针对运营期的各项指标数据做好整理汇总,提升产出和复盘效率
    4)针对关键系统和玩法模块可以独立完成开发效果验证类的数据需求

    职位要求:

    1)对游戏行业和游戏圈有较深了解,能熟练使用SQL,python等工具,上手快,对数据分析和日志管理有扎实基础
    2)具备优秀的逻辑性,针对产品的需求问题可以准确提供对应的数据指标,并独立产出相关结论
    3)具备出色的洞察力,可以基于游戏数据/日常体验等维度发现产品存在的增量提升点,主动为产品创造更高价值
    4)踏实,认真,负责,有较好的抗压能力
    5)竞技型游戏从业经验优先,深度体验经验次优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要职责:
    1. 负责内容向产品角色人设、故事背景设计。
    2. 在确定角色背景设计后,为角色设计完整的个人支线剧情。
    3. 对接外包,负责剧情文本的反馈。
    4. 跟进角色模型的生产。
    5. 创作标杆分镜脚本,跟进角色剧情演出的落地

    职位要求:

    任职要求:
    1. 具备游戏文案撰写经验,能胜任现代都市题材下的角色背景、剧情设计。
    2. 对游戏演出有一定的实践经验,对如何将角色性格用演出表达有比较清晰的认识。
    3. 对角色设计有一定的积累,或者独立跟进过运营产品的角色投放。
    4. 对二次元品类下的游戏、番剧产品有持续的关注。
    5. 有在UE4蓝图框架下工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神社区运营,为社区流量指标负责;
    2、制定社区运营策略,搭建社区内容、工具、活动矩阵满足用户需求,持续提升社区DAU/MAU;
    3、制定社区内容生产与消费策略,通过内容完成社区拉新促活。

    职位要求:

    1、具备3年以上社区或内容运营经验,具备短视频运营经验加分;
    2、具备内容敏感度,擅于挖掘热点内容,擅于洞察用户诉求,熟悉网易游戏者优先;
    3、数据敏感,具备数据分析能力,能够结合数据分析结果辅助运营策略迭代;
    4、具备优秀的逻辑思维与沟通表达能力,富有创新精神和自驱力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对接产品推广活动美宣内容,产品版本活动宣发向的前期创意。
    2.负责对接产品的外宣物料;如官网版头,公众号物料,线上线下产品版本活动物料的对接跟进。(产品向非营销向)
    3.负责产品宣传类容的资源管理。

    职位要求:

    1.配合主美一同完成外宣包装工作,不断优化外宣内容的表现;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合版本活动设计外宣创意。
    3.深厚的美术功底,有优秀的绘画能力。
    4.有较强分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通能力,优秀的主动性。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责怪物/BOSS设计和制作跟进,紧扣产品题材产出概念设计、美术需求,塑造具备传播力和产品特色的怪物内容。
    2.把控怪物/BOSS战斗体验,协同战斗、关卡,提升PvE战斗深度和体验品质。
    3.结合开放世界探索、剧本赛季体验进行怪物玩法设计,完善PvE战斗玩法的体验深度和复玩性。

    职位要求:

    1.3年以上动作射击游戏怪物设计和制作经验,在大型项目中有成功验证案例。
    2.深入完整体验过多款PvE射击游戏,持续体验学习业界前沿创新内容。
    3.扎实的怪物设计、制作能力,包括怪物技能、AI制作、关卡白模搭建。
    4.丰富的美术对接经验,优秀的审美能力,有创新意识和创作欲。
    5.优秀的管理和规范意识,积极沟通、自主抗压,责任心强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    欢迎优秀的原画同学,考虑职位转型
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务,负责业务产品全链条财务数据收集、规范,搭建财务主题域数据体系;
    2. 跟踪流水、成本、用户规模等关键指标,构建用户UE模型,优化业务效益,提高业务产出水平;
    3. 识别成本以及费用波动的动因,通过分析输出有效的成本管理方案;
    4. 进行业务及财务数据分析,提供管理分析报告,为业务决策提供数据支持。

    职位要求:

    1. 熟练使用sql、python等数据分析工具;
    2. 3-5年商业分析&经营分析工作经验;
    3. 商科或财会专业背景优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区内容推荐的产品规划与设计,搭建内容分发机制,提升内容推荐的精准度和用户观看体验,增加用户消费时长;
    2.通过用户行为数据分析,持续优化产品功能和用户体验,提升用户留存率和活跃度;
    3.关注行业动态和竞争对手产品,及时调整产品策略,保持产品的竞争优势。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上推荐产品经验,有成功的产品案例者优先;
    2.熟悉短视频产品和内容分发机制,具备优秀的产品设计和用户体验优化能力;
    3.具备较强的市场洞察力和创新能力,具备出色的沟通能力和团队协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、搭建符合校招目标和策略的校园关系网络,建立强有力的开源渠道;
    2、结合校招规划,负责目标高校学生的开源、吸引和招聘工作,提升优秀生源的转化率;
    3、协助进行高校活动策划和推进,提升赛事转化和维系热度;
    4、对校招数据和活动数据进行复盘,优化活动运营方案并推动执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上校招工作/高校活动举办经验;
    2、有海外高校资源积累和有高校活动策划能力为加分项;
    3、热爱游戏行业,具备良好的人际协作能力、团队合作精神和抗压能力,较强的目标导向和执行力,主动思考,灵活创新,有较强的快速学习和适应能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底,擅长欧美魔幻写实风格优先考虑;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户需求为导向,依托游戏用户画像数据构建多维内容矩阵,持续迭代梦幻西游手游专区的内容生态体系与工具服务架构;
    2. 参与社区AI应用场景创新设计,跟进从需求洞察到功能落地的全链路运营工作,打造具有游戏特色的智能交互体验;
    3. 策划AI+社区运营专项,通过用户行为分析、场景化运营及创作者生态建设,实现功能用户渗透率提升的运营目标;
    4. 建立AI功能效果评估体系,持续追踪用户反馈与行业动态,驱动产品体验迭代。

    职位要求:

    1. 精通主流AI工具,具备将AI技术应用于内容生产、数据分析等场景的实战案例;
    2. 精准把握内容社区文化趋势,具备玩法策划与热点捕捉能力;
    3. 拥有快速迭代的学习方法论,对AIGC、智能NPC等前沿技术保持高敏感度;
    4. 优秀的跨部门沟通能力,能快速理解业务需求并沟通落地;
    5. 创新思维具象化能力,具备从0到1的创意策划经验,有游戏社区成功案例者加分。

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