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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏精灵策略平台建设,包括资源位管理、精准人群、策略管理、效果评估等模块建设与优化;
    2. 负责策略效果指标,推动迭代策略曝光样式、触发时机、曝光频次等评估标准,推进CTR、CVR等效果指标持续提升;
    3. 理解不同游戏玩家的策略分发需求,结合上下游生态平台内容,优化不同类型策略的曝光资源分配机制,提升整体分发效果;
    4. 对标各类主流策略分发平台的能力模块,输出符合游戏生态的策略平台创新方案并推进落地。

    职位要求:

    1. 3年以上投放平台相关工作经验或策略运营经验,理工科类专业优先;
    2. 良好的逻辑思维能力和数据分析能力,能够快速策略目标拆解和问题定位;
    3. 良好沟通和组织协调能力,具备较强的自驱力和项目推动能力;
    4. 优秀的商业洞察力和业务理解力,熟悉游戏行业优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神的算法研发,包括推荐、搜索、用增、商业化、大模型等多场景方向,及短视频、图文、直播等多内容载体的算法开发与迭代,提升DAU、用户留存、转化率等核心指标;
    2、负责推荐相关技术的持续优化,包括特征工程、检索、排序等全链路优化工作,逐步完善和优化推荐系统各模块的模型和算法;
    3、跟进前沿LLM技术,推动大模型相关技术在实际业务场景中应用。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉推荐系统前沿算法,熟练掌握常见机器学习/深度学习算法与框架;
    3、熟悉LLM相关训练和微调算法,有LLM部署和优化方面的经验优先;
    4、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责怪物全流程生产,包括概念设计、资源、技能、AI等
    2. 推动怪物基础功能迭代,完善生产工具与生产管线
    3. 参与关卡战斗设计,合作完成PVE定制玩法内容的设计、制作和调优

    职位要求:

    1. 4年以上游戏策划从业经验,在怪物模块有比较深入的经验积累
    2. 对主流的PVE射击游戏有深度体验和理解,对主流RPG、ACT游戏有一定的了解积累
    3. 有UE4或Unity等3D引擎的使用经验,对多模块协同开发环境较为熟悉
    4. 有AI行为树编写实操落地经验,此外有蓝图原型开发经验者优先
    5. 具备良好的沟通表达能力、逻辑清晰,具有团队意识和协作精神

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、建立流量价值评估体系与管理体系,结合游戏节点与用户属性制定精细化投放策略,最大化流量收益;
    2、持续关注行业动态,调研分析竞品策略,并结合网易大神产品特性,挖掘适用于游戏分发的流量场景、功能、活动策略,推动流量分发创新增长;
    3、联动产研团队推动流量管理平台与广告投放工具迭代,提升流量运营管理效率;
    4、联动数据分析团队,迭代广告监测数据后台,制定广告数据分析报告,为业务决策提供支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上发行运营经验,有广告平台商业化运营经验优先;
    2、了解游戏行业广告投放业务模式,具备从0到1的业务开拓能力;
    3、具备良好的数据分析能力和市场敏感度,能够准确把握市场需求和趋势;
    4、具备出色的沟通和协调能力,能够与内外部团队进行高效合作,达成共同目标;
    5、具备较强的计划和执行能力,能够制定有效的发行运营计划,并按时保质完成。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长次时代3D制作及角色效果提升相关工作;
    2、根据游戏设定,理解产品意图,制作3D角色服装以及武器资源、贴图绘制和材质制作;
    3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    4、有良好的审美,能够对各类流行时尚风格有自己的认知;
    5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

    职位要求:

    1、具备优秀的美术功底和审美能力。
    2、5年以上角色美术制作经验,有参与过项目商业化资源制作经验优先;
    3、熟悉PBR写实材质制作,有FPS游戏制作经验优先;
    4、具备良好的沟通和协调能力, 有组长经验优先;
    5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
    6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握SP材质优化贴图,及引擎材质贴图的制作;
    7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作;
    2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理;
    3、需要保持与策划、程序、美术等相关环节的紧密合作;
    4、能快速适应项目美术风格及开发节奏;
    5、具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    1、2年以上游戏特效工作经验,有射击研发经验为佳;
    2、对特效的实现具备独立完成的业务能力,能独立设计技能特效为佳;
    3、对于主流引擎的特效技术有较深入的研究意愿,如Niagara或houdini等模拟技术;
    4、沟通合作配合度高,抗压能力强;
    5、深度游戏玩家优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。
    2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。
    3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。
    5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、3D动画,擅长绑定,设计和制作局内外为主的动画表现,美术相关类专业毕业
    2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    3、深刻理解构图,色彩及灯光理论
    4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件
    6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS类游戏精灵运营,提升精灵使用率和玩家满意度;
    2、分析玩家需求,针对新手/回流玩家制定维系策略并根据数据持续迭代;
    3、结合业务、游戏与玩家,推进精灵功能的持续优化与迭代;
    4、结合游戏版本,协调各游戏生态平台(社区、私域、直播、赛事等)资源,推进运营方案落地。

    职位要求:

    1、FPS类游戏资深玩家;
    2、有AI产品运营、平台内容运营、流量运营经验者优先;
    3、本科及以上学历,有游戏运营、用户运营相关经验,能够独立负责项目并高效落地;
    4、具备较强的执行力、数据分析能力和数据驱动思维;
    5、具备较强的学习能力、跨部门协作能力和项目管理能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内重要系统、玩法、活动的设计,并推动实现;
    2. 对游戏内的成长养成验证循环、或玩法关卡设计有较深入的研究理解或经验;
    3. 有较为核心的系统设计/玩法设计能力,有原创性的设计和落地思维,而不仅局限于对其他产品已有系统或玩法的复刻及简单优化;
    4. 能关注市场同类产品及自己所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,了解女性用户群体,有丰富的卡牌游戏经验或女性向游戏经验;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统、玩法设计;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。

    职位要求:

    1、3D动画,擅长绑定,设计和制作局内外为主的动画表现,美术相关类专业毕业 2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性 3、深刻理解构图,色彩及灯光理论 4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则 5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件 6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 品牌视觉战略构建:主导大神游戏社区的品牌视觉调性定义,负责宣发物料(海报、运营专题页、周边包装、短视频视觉等)的创意设计与落地,强化社区品牌辨识度与用户粘性。
    2. 营销视觉精准输出:结合游戏用户偏好、社区生态及营销节点,输出高传播性、高转化率的视觉方案(社交媒体广告、活动页、互动化设计等),融合动效(AE/GIF)提升内容吸引力。
    3. 视觉体系标准化:建立并迭代社区品牌视觉规范(色彩系统、图形语言、动态设计标准),沉淀视觉资产库,确保多渠道物料风格统一,提升设计效率与品质。
    4. 团队赋能与管理:指导设计团队推进项目,把控进度与质量;通过经验分享、技能培训(重点覆盖 AIGC 工具),提升团队专业能力,打造高效协作的设计梯队。
    5. AIGC 提效创新:探索 Midjourney、Runway、Adobe Firefly 等 AIGC 工具在设计流程中的应用场景,制定提效方案(如创意初稿生成、素材拓展),推动创意产出效率与创新性双突破。
    6. 行业趋势洞察:持续跟踪游戏行业、竞品设计动态及 AIGC 技术发展,定期输出分析报告,为社区品牌视觉升级提供策略支持。

    职位要求:

    1. 经验与学历:本科及以上学历(艺术设计、视觉传达等相关专业),5年以上视觉设计经验,3年以上游戏/泛娱乐行业经验;具备团队管理或带教经验优先。
    2. 技能硬实力:
    ? 美术功底深厚,擅长手绘插画或 3D 建模(C4D 等),具备成熟的动效设计能力(AE 制作视频/GIF 动效);
    ? 熟练掌握 PS、AI、Figma、AE 等工具,精通至少1种 AIGC 创作工具(Midjourney/Stable Diffusion 等),能高效辅助创意落地;
    3. 思维与能力:
    ? 具备 品牌思维,可通过视觉设计传递社区差异化价值;
    ? 沟通协作能力强,能有效指导团队拆解目标、推进项目;自驱力足,对游戏社区生态有热情,持续关注设计趋势与技术革新。
    4. 作品集要求:需提供个人作品集(PDF 或在线链接),包含 AIGC 辅助设计的案例说明(如创意推导、工具应用逻辑)。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、拓展网易游戏的联运渠道发行合作,分析各方需求,寻找合适的策略、制定有效的方案推动合作目标的达成;
    2、与渠道客户和同行保持良好的沟通状态,关注行业动态,收集和分析与业务相关各种信息,为业务提供决策支撑;
    3、与公司内部各相关业务团队良好协作,监控各合作事项进展动态,规避合作风险,并及时沟通处理各类已发生的问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有优秀的沟通谈判能力和逻辑思维;
    2、三年及以上手游商务/发行/市场相关工作经验,熟悉头部发行渠道合作模式,关注竞情,有较强的信息获取、整理,和分析能力;
    3、具备优秀的自我驱动力能和团队协作能力,抗压且有进取心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端业务系统的开发和维护;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展;
    3. 负责服务端性能的优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C/C++/Python;
    2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库;
    3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解业务逻辑和玩家行为,面向网易游戏海量数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2、为游戏内不同场景提供高效稳定的推荐算法,辅助产品更好的进行内容分发,提升游戏的营收以及用户体验;
    3、紧跟数据挖掘、推荐算法、用户增长等领域的发展趋势,对业务和技术有深入洞察,利用前沿技术为业务带来突破。

    职位要求:

    1、计算机、软件、数学、统计学等相关专业本科以上学历,有2年以上推荐算法项目经验;
    2、具备较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言;熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具;
    3、熟练掌握TensorFlow等深度学习框架,具有较好的模型构建能力;熟悉推荐系统前沿算法,深入掌握各类常见机器学习算法优先;
    4、热爱网络游戏,对FPS/卡牌游戏有较深理解者优先,有较好的业务敏感性 ;
    5、具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、基于主视觉调性,对活动类广告套图进行素材的延展设计与修改; 2、完成一些简单的视频工作,如短视频脚本撰写、简单的视频剪辑处理等; 2、协助处理部分运营工作,如优化素材、图层整理切片与导出、上传素材等;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,艺术设计类相关专业优先; 2、需保证实习3个月以上,每周实习5天,能稳定实习生6个月以上优先; 3、有平面设计排版、线上活动运营广告素材经验优先; 4、有一定的审美能力,知道目前主流的游戏素材、国风古风素材的审美倾向 5、平面设计熟练Photoshop、illustrator等设计软件;视频剪辑熟悉premiere、剪映等剪辑软件。 6、具有良好的沟通能力和团队协作能力。 7、玩过MMO类游戏,熟悉MMO游戏的玩家优先。 *投递简历时请附上作品集。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责MCN部门运营计划和发展战略,制定运营方向以及内容建设方案,提高MCN的业绩和市场影响力;
    2. 维护MCN资源,与商务合作伙伴建立良好的合作关系,引进高质量资源,提高平台内容质量和用户粘性;
    3. 分析市场数据和用户需求,不断优化MCN运营策略,提高平台竞争力和市场占有率;
    4. 协调各部门之间的合作,保证各项工作的顺利推进,提高整个团队综合实力。

    职位要求:

    1. 5年以上MCN运营及业务管理相关工作经验;熟悉MCN运营模式、商业模式及市场趋势;
    2. 具备优秀的沟通、协调、谈判能力,能够独立开展商务谈判并达成合作;
    3. 熟悉网络营销、社交媒体营销等相关领域,具备较强的数据分析能力;
    4. 具有优秀的团队管理能力,能够带领团队完成业务目标;
    5. 较强的工作责任心和执行力,能够承担较大压力。

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