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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 对地方财政贡献大、拉动作用明显的企业,采取一事一议的办法另行研究骨干企业扶持资金。
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责在MOBA游戏中,基于阴阳师IP的角色,基于适合MOBA游戏的载体,设计其表现及相关内容,展现角色魅力
2、负责游戏中皮肤外观的主题设计,包括现有人气皮肤主题的拓展管理及持续产出新的人气皮肤主题系列
3、负责产出关键皮肤外观的创意需求方案,把控管理整体皮肤创意吸引力及特征元素,打造出在MOBA游戏中受玩家喜爱的角色外观
4、与美术原画等环节配合,保障角色与皮肤创意方案的过程把控及落地质量,并且能够兼顾把控角色皮肤吸引力与游戏体验的平衡职位要求:
1、拥有5年以上角色或外观文案策划相关工作经验,拥有MOBA等竞技类游戏工作经验优先
2、深度了解并喜爱二次元题材,有深度MOBA游戏体验经历,了解二次元及MOBA玩家的题材及审美偏好,熟悉且热爱阴阳师IP优先
3、良好的沟通和团队合作能力,拥有一定审美能力,能够与美术团队合作配合,把控好专业审美、游戏体验及角色皮肤表现的平衡该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.承担运营中心相关业务系统服务端研发工作;
2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案;
3.参与项目运维工作,能够及时响应问题和处理问题。职位要求:
1.具有一年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringBoot等主流开发框架, 具有扎实的计算机技术基础和良好的编程习惯;
3.熟悉mysql及redis等常用数据库,具备一定的SQL编写及调优能力;
4.熟悉Linux操作系统、网络等基础知识,具备快速排错能力;
5.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.和关卡策划,原画等团队合作,参与前期开发,设计场景灯光;
2.跟据设计方向在游戏中制作和打磨灯光效果;
3.与引擎团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代;
4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档;
5.与关卡、原画、TA、程序、QA等团队协作,推进灯光资源性能优化。职位要求:
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握Unity,UE5等实时灯光开发流程相关软件,有场编经验者优先;
3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度;
5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
2.与各职能同事密切配合,动手能力强,能够快速产出demo;
3.处理多平台运行需求和兼容性问题(PC、iOS、Android);
4.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发;
5.负责与合作方技术对接;
6.负责客户端性能、图形表现、逻辑优化。职位要求:
1.能够熟练使用英语进行口语对话;
2.本科及以上学历,熟悉c++,有c++相关开发经验;
3.具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法;
4.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力;
5.有线上游戏维护经验值;
6.熟悉图形渲染管线优先(Vulkan或者metal)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,通过技术开发,提升和制作美术标杆;
2、从渲染管线、材质、纹理生成、性能调优、性能分级优化等方面对游戏带来提升;
3、能对复杂任务的分析、拆解、技术选型决策、落地;
4、能理解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验;
2、精通游戏渲染管线和着色原理,熟练掌握hlsl编写shader,以及能够进行效果提升等相关工作;
3、做事有计划,有条理,有拆解复杂问题的并拟定实施路线的能力。
4、具有良好团队协作精神、沟通能力,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于: Unity3D、 Unreal等;
6、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
7、写实渲染经验优先,有较强美术基础和多平台开发经验的优先,有手游性能优化经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1、本科(含本科)以上学历;美院背景优先,接触过风格化相关项目能够独立完成界面分镜、概念、表演设定等
2、具备较强美术绘画功底,工作经验4年以上。有原画基础加分
3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;擅长沟通、方案推进,需有明确主导经验经历。
4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;负责任,抗压强,能够自主输出设计沉淀
5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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2025-08-07
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与网易游戏平台产品的设计与Windows系统驱动研发;
2. 负责Windows内核驱动程序的设计、开发和调试,包括但不限于文件系统过滤驱动、网络过滤驱动、设备驱动等;
3. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发;
4. 参与项目技术攻关,解决系统兼容性、稳定性等核心问题;职位要求:
1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少2年Windows驱动开发经验;
2. 精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构;
3. 精通Windows内核编程和驱动开发:
- 熟练掌握WDM、WDF(KMDF/UMDF)驱动框架;
- 熟悉Windows内核架构、驱动程序模型和内核API;
- 具备文件系统过滤驱动(Minifilter)、网络驱动(NDIS/WFP)开发经验者优先;
- 熟悉驱动程序的数字签名、安装部署流程;
4. 熟练使用WinDbg等内核调试工具,具备驱动崩溃分析和性能优化经验; 5. 了解Windows安全机制,包括SSDT Hook、内核回调、对象钩子等技术;
6. 熟练掌握Windows系统编程,包括用户态与内核态交互(DeviceIoControl、Event、共享内存等);
7. 熟练掌握Windows下进程间通信技术,熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 8. 具备良好的系统稳定性意识,注重代码质量和异常处理;
9. 学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力;
### 加分项
有游戏反作弊、安全防护相关驱动开发经验;
熟悉虚拟化技术(VT-x、EPT)或Hypervisor开发;
了解Windows 10/11新特性及驱动兼容性处理;
有开源驱动项目贡献经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。
2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。
3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。
4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。职位要求:
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解;
3.具备海外大DAU竞技类产品运营经验优先;
4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
运营
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广州市
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2025-08-07
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互动娱乐事业群
职能支持
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广州市
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2025-08-07
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,熟悉UE引擎; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责海外游戏广告素材(视频/图片)的创意内容撰写、执行跟进及交付验收;
2、协调内外部资源,跨团队沟通,跟进内容执行全流程,把控时间节点与品质,确保项目高效落地;
3、基于广告数据表现及市场动向,主动监测效果,敏捷调整并优化创意内容,对素材效果负责;
4、监控广告数据,复盘分析,并总结沉淀有效的经验与方法论,持续提升素材效果。职位要求:
1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,具备良好的审美;
2、3年相关工作经验,有游戏行业或海外广告/买量经验者优先;
3、较强创意脚本与设计能力;熟练运用主流视频剪辑/后期软件(如PR, AE);了解创意构思到广告素材落地的全流程;
4、具备应用AIGC工具(如图像生成、视频生成等)辅助素材生产的潜力/能力;
5、深度游戏爱好者,熟悉多种游戏类型,关注游戏传播热点及市场动向 ;
6、加分项:有成功案例、独立项目经验;了解效果广告核心指标,具备基础数据分析和素材优化能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
技术
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、运用定量/模型分析方法进行支付/藏宝阁业务分析,为业务决策提供数据解读和策略建议,协助业务制定可落地的策略;
2、深入理解业务数据,参与数据模型的设计和搭建数据指标体系,保证数据指标口径统一和准确;
3、参与创新项目、业务推进计划,建立数据供给体系、KPI体系,追踪项目进展并提供数据分析与策略建议;
4、负责数据工具/看板的需求方案设计、开发落地及优化迭代,包括但不限于查询工具、报表可视化、数据监控体系等。职位要求:
1、计算机、数理统计、商科等相关专业,本科及以上学历,有数据产品/分析相关工作经验或游戏运营工作经验2年以上;
2、熟练运用SQL,对前端BI、底层DB有深入的了解,能独立完成基础数据的探查工作,掌握tableau等可视化工具;
3、创新思维、结构化思考、沟通协调、快速学习能力出众,乐于思考和钻研,具有优秀的业务和数据敏感度。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏程序
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 与网易顶尖自研引擎研发团队合作,为使用自研引擎的项目进行客户端性能分析,定位性能问题并提供优化方案进行验证;
2. 负责制定和完善性能标准以及验证流程,助力项目研发迭代;
3. 负责分析和探索引擎各模块的性能热点,与引擎开发团队协作优化性能表现;
4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。
5.对使用自研引擎的项目提供持续的技术验证交付服务,使引擎新特性在各个项目落地使用。职位要求:
1. 5年以上工作经验,具备扎实的计算机知识和开发能力,熟练掌握C++,Python;
2. 热爱钻研,善于深入分析和定位问题,可独立进行profile工作;
3. 有丰富的性能分析或优化经验,熟练掌握移动端功耗,CPU/GPU热点,内存占用等性能问题的排查和定位方法,有从事过两年或以上游戏客户端性能分析优化工作;
4. 熟悉图形学,引擎渲染管线相关知识,并保持持续学习新技术;
5.做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
具备以下条件更佳:
- 具备手机、PC或主机平台高品质游戏开发经验;
- 熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
- 熟悉shader开发和优化;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责社区策划与运营工作,根据游戏产品市场策略与游戏版本节奏,制定游戏在对应市场的社交媒体运营策略,包括但不限于策略分析、事件创意、排期制定、文案撰写、素材制作、舆情管理等;
2、负责海外游戏产品的社区矩阵搭建和长线运营,包括但不限于Facebook、Discord等平台;基于玩家需求与喜好,持续优化Discord各版块功能,满足玩家社区需求;
3、负责玩家舆情收集及汇报,关注品类竞品及新品动态;职位要求:
1、本科及以上学历,英语可作为工作语言;
2、3年以上海外社群运营经验。熟悉海外游戏社区以及内容平台,包括但不限于Discord、YouTube、Twitter等,具备社区及平台运营思路;
3、擅长与用户交流及信息收集整理,具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。职位要求:
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
5、具备35-8年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
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广州市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;职位要求:
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
3. 熟练掌握figma;
4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;
注:
1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递