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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++其中一门语言。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱在研的业界头部游戏产品的引擎测试工作。
    2. 深入到自研引擎的研发流程,保障引擎功能的质量。
    3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术。
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持。
    5. 负责带领引擎小组对接多款游戏的引擎测试工作。

    职位要求:

    1. 具备基础的计算机知识和工具开发经验,可以进行简单的工具开发。
    2. 具体有深入挖掘管线流程推进优化的能力。
    3. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。
    4. 从事过一年及以上的性能分析或引擎测试工作。
    5. 接触过UE或Unity引擎的渲染流程。
    6. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
    7. 具备以下至少一项条件尤佳:
    ①具备手机、PC或主机平台高品质游戏性能分析经验;
    ②熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    ③熟悉shader优化;
    ④跟进业界技术发展,熟悉如光线追踪、GPU Driven、实时GI等相关技术及优化手段。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,游戏涉猎广泛,各种类型均了解。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责游戏主机端(如Xbox、PlayStation等)的开发工作,包括但不限于
    1.参与微软、索尼等多平台SDK的接入、集成与功能调试
    2.参与自研引擎的主机平台适配和优化工作
    3.编写技术文档,记录接入流程和问题解决方案

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或研究生在读学生,具备扎实的编程基础
    2. 一周能全职实习4天或以上、连续能实习6个月优先
    3. 熟悉C++语言,有游戏开发或项目实践经验者优先
    4. 具备良好的计算机基础,包括但不限于编译原理、数据结构和操作系统等
    5. 良好的沟通能力,能够较快学习新知识,并解决问题
    6. 了解游戏主机平台(如Xbox、PlayStation等)开发或者相关游戏经验者优先
    7. 对游戏开发引擎(如Unity、Unreal)等有了解者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
    2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
    3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
    4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
    5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先。
    2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。
    3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
    4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
    5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等;
    2、负责产品长期合作网红和KOC的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控;
    3、能够通过多种营销方法提升业务目标,为内容生产、传播、引流等多指标负责,提升品牌全球声量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语可作为工作语言,有日韩区域社区营销或市场推广经验加分;
    2、逻辑思维和沟通能力强,熟悉Facebook、YouTube,tiktok,Twitch等平台网红生态;
    3、具备3年左右的海外游戏尤其日韩市场工作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 内容创意:深入了解游戏及玩家,挖掘新版本游戏玩法内容机会点,并落地于实际三方传播内容创意
    2. 达人合作:支持外部平台及达人合作,包括达人排查、脚本内容创意产出、视频制作监修、发布数据跟进;维护合作达人库等
    3. 内容运营:官方社媒平台及官网新闻支持,撰写官方稿件等
    4. 社区运营:国内社区管理巡查支持。
    5. 其他:包括玩家调研、素材跟进、周边等工作。

    你可以获取:
    1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路,大型游戏项目经历,为校招铺花路;
    2. 国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能;
    3. 有吃有喝有工资,可提供实习证明

    职位要求:

    . 游戏经验丰富,生存建造类/模拟经营类/大战场射击等游戏经验者优先;
    2. 脑洞达人,热衷互联网冲浪,熟悉各大社交媒体平台(抖/B站/小红书等)最新热点;
    3. 优秀的文案功底,能独立撰写文案稿件;
    4. 熟练使用各类办公软件(Office)等,具有较高审美
    5. 学习能力强,责任心强,沟通能力强,有较强抗压能力
    6. 营销、广告、传播等相关专业优先,能尽快到岗,实习三个月以上,六个月为佳,每周工作5天优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发;
    2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统;
    3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上RPG或开放世界类型游戏开发经验;
    2、熟练掌握常用数据结构与算法,并具备较强的代码调试能力;
    3、独立负责过GamePlay大型系统,如行为树/移动/同步/技能/关卡等;
    4、积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责和统筹3A开放大世界游戏的版本管理基建,完成多分支开发流程的落地;
    2. 负责将业内成功有效的工业化管线生产方案进行改造落地;
    3. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率;
    4. 负责版本管理小组的程序招聘、管理、指导等工作;

    职位要求:

    1. 3年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;
    3. 有大型开放大世界多分支和版本管理的全流程参与和落地经验;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景;
    2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定;
    3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能;
    4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题;
    5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档;
    6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先);
    2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;
    3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等;
    4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节;
    5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作;
    6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等;
    7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇;
    8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责BI平台服务端架构设计与核心代码编写,支撑海量数据实时分析、可视化交互及高性能查询
    2、深入研究AI技术与BI场景的结合点,设计并实现AI智能助理、统一知识库、智能数据洞察、智能舆情等创新功能
    3、主导技术难题攻关,解决分布式计算、低延迟响应等技术挑战
    4、跟进行业技术趋势,推动大数据与AI技术在游戏业务场景的落地

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,精通Java/Python
    2、熟悉大数据技术生态,有Hadoop/Spark/Flink等分布式计算框架实战经验
    3、深入理解微服务架构、云原生架构,有高并发、高可用系统设计经验
    4、熟悉数据领域相关组件的原理和应用,深入了解其中一种或几种:Shell/Redis/Flink/ES/Spark/HBase/Hive/MySQL/Kafka等
    5、良好的沟通表达能力和团队协作能力,有技术洞察力,对业界技术发展方向有清晰的判断
    6、有智能体、RAG、AIGC研发或算法经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
    2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
    3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
    4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
    4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
    2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
    3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
    4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
    4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
    2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。

    - 职位优势:
    1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发
    2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长

    职位要求:

    1、1年及以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作(Messiah/NeoX/Unity/Unreal)或工业软件开发工作;
    3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;
    4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

    - 加分项:
    1、有主机平台的开发经验;
    2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
    3、熟悉C#、Python开发;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端关卡机制&玩法相关gameplay的开发和维护,负责技术选型并推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案
    2.负责游戏客户端引擎场景管理模块的开发、维护以及性能调优,优化、改进美术场景生产相关编辑器
    3.负责关卡相关gameplay的开发效率和开发质量的提升优化,搭建高效的工作流和工具链,配合美术提升关卡的生成迭代效率,配合策划提升玩法的开发迭代效率
    4.配合美术/TA制定好场景的生产规范,对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.有大世界&PC&场景建造和破坏相关经验者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、海外游戏社区运营(韩语为主),包括但不限于输出社区活动、意见收集、玩家维护等;
    2、支持游戏全球发行,参与游戏渠道日常对接工作;
    3、游戏外宣素材跟进及优化,独立对接素材产出方;
    4、了解游戏市场动向,熟悉韩区/Steam平台的热门游戏,收集竞品信息,产出竞品报告;
    5、负责营销推广过程中涉及的韩语本地化翻译。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,韩语为母语水平优先;
    2、热爱游戏,有游戏行业相关实习经验优先;
    3、工作细心,有责任心;
    4、工作积极主动,具有较强的执行力和抗压能力,思维敏捷,善于沟通和协调;
    5、可实习4-6个月以上,每周工作5天优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定;
    2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事;
    3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求;

    职位要求:

    1.热爱武侠题材,有相关原创、同人作品优先;
    2.文风细腻、脑洞大开且有趣,擅长抓住玩家的共情点;
    3.结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容,乐于不断打磨精进;
    4.关注剧情表现及落地,对此有要求;
    5.有极好的团队协作能力及抗压能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。
    2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。
    3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。
    4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。
    5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。

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