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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等;
    2、负责产品长期合作网红和KOC的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控;
    3、能够通过多种营销方法提升业务目标,为内容生产、传播、引流等多指标负责,提升品牌全球声量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语可作为工作语言,有日韩区域社区营销或市场推广经验加分;
    2、逻辑思维和沟通能力强,熟悉Facebook、YouTube,tiktok,Twitch等平台网红生态;
    3、具备3年左右的海外游戏尤其日韩市场工作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 内容创意:深入了解游戏及玩家,挖掘新版本游戏玩法内容机会点,并落地于实际三方传播内容创意
    2. 达人合作:支持外部平台及达人合作,包括达人排查、脚本内容创意产出、视频制作监修、发布数据跟进;维护合作达人库等
    3. 内容运营:官方社媒平台及官网新闻支持,撰写官方稿件等
    4. 社区运营:国内社区管理巡查支持。
    5. 其他:包括玩家调研、素材跟进、周边等工作。

    你可以获取:
    1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路,大型游戏项目经历,为校招铺花路;
    2. 国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能;
    3. 有吃有喝有工资,可提供实习证明

    职位要求:

    . 游戏经验丰富,生存建造类/模拟经营类/大战场射击等游戏经验者优先;
    2. 脑洞达人,热衷互联网冲浪,熟悉各大社交媒体平台(抖/B站/小红书等)最新热点;
    3. 优秀的文案功底,能独立撰写文案稿件;
    4. 熟练使用各类办公软件(Office)等,具有较高审美
    5. 学习能力强,责任心强,沟通能力强,有较强抗压能力
    6. 营销、广告、传播等相关专业优先,能尽快到岗,实习三个月以上,六个月为佳,每周工作5天优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发;
    2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统;
    3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上RPG或开放世界类型游戏开发经验;
    2、熟练掌握常用数据结构与算法,并具备较强的代码调试能力;
    3、独立负责过GamePlay大型系统,如行为树/移动/同步/技能/关卡等;
    4、积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责和统筹3A开放大世界游戏的版本管理基建,完成多分支开发流程的落地;
    2. 负责将业内成功有效的工业化管线生产方案进行改造落地;
    3. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率;
    4. 负责版本管理小组的程序招聘、管理、指导等工作;

    职位要求:

    1. 3年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;
    3. 有大型开放大世界多分支和版本管理的全流程参与和落地经验;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景;
    2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定;
    3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能;
    4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题;
    5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档;
    6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先);
    2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;
    3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等;
    4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节;
    5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作;
    6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等;
    7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇;
    8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责BI平台服务端架构设计与核心代码编写,支撑海量数据实时分析、可视化交互及高性能查询
    2、深入研究AI技术与BI场景的结合点,设计并实现AI智能助理、统一知识库、智能数据洞察、智能舆情等创新功能
    3、主导技术难题攻关,解决分布式计算、低延迟响应等技术挑战
    4、跟进行业技术趋势,推动大数据与AI技术在游戏业务场景的落地

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,精通Java/Python
    2、熟悉大数据技术生态,有Hadoop/Spark/Flink等分布式计算框架实战经验
    3、深入理解微服务架构、云原生架构,有高并发、高可用系统设计经验
    4、熟悉数据领域相关组件的原理和应用,深入了解其中一种或几种:Shell/Redis/Flink/ES/Spark/HBase/Hive/MySQL/Kafka等
    5、良好的沟通表达能力和团队协作能力,有技术洞察力,对业界技术发展方向有清晰的判断
    6、有智能体、RAG、AIGC研发或算法经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
    2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
    3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
    4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
    4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
    2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
    3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
    4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
    4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
    2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。

    - 职位优势:
    1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发
    2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长

    职位要求:

    1、1年及以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作(Messiah/NeoX/Unity/Unreal)或工业软件开发工作;
    3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;
    4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

    - 加分项:
    1、有主机平台的开发经验;
    2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
    3、熟悉C#、Python开发;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端关卡机制&玩法相关gameplay的开发和维护,负责技术选型并推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案
    2.负责游戏客户端引擎场景管理模块的开发、维护以及性能调优,优化、改进美术场景生产相关编辑器
    3.负责关卡相关gameplay的开发效率和开发质量的提升优化,搭建高效的工作流和工具链,配合美术提升关卡的生成迭代效率,配合策划提升玩法的开发迭代效率
    4.配合美术/TA制定好场景的生产规范,对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.有大世界&PC&场景建造和破坏相关经验者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、海外游戏社区运营(韩语为主),包括但不限于输出社区活动、意见收集、玩家维护等;
    2、支持游戏全球发行,参与游戏渠道日常对接工作;
    3、游戏外宣素材跟进及优化,独立对接素材产出方;
    4、了解游戏市场动向,熟悉韩区/Steam平台的热门游戏,收集竞品信息,产出竞品报告;
    5、负责营销推广过程中涉及的韩语本地化翻译。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,韩语为母语水平优先;
    2、热爱游戏,有游戏行业相关实习经验优先;
    3、工作细心,有责任心;
    4、工作积极主动,具有较强的执行力和抗压能力,思维敏捷,善于沟通和协调;
    5、可实习4-6个月以上,每周工作5天优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定;
    2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事;
    3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求;

    职位要求:

    1.热爱武侠题材,有相关原创、同人作品优先;
    2.文风细腻、脑洞大开且有趣,擅长抓住玩家的共情点;
    3.结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容,乐于不断打磨精进;
    4.关注剧情表现及落地,对此有要求;
    5.有极好的团队协作能力及抗压能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。
    2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。
    3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。
    4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。
    5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。
    2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。
    3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。
    4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。
    5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验;
    2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面 ;
    3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案;
    4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计;
    5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易小组件技术的开发与应用,包括小组件SDK的开发与升级、各游戏及互联网产品的安卓小组件开发;
    2. 负责网易小组件基础设施的能力建设,包括小组件热更引擎、低代码小组件设计与开发平台等;
    3. 持续学习和探索业界前沿技术,完成各类创新型小组件的技术实现与应用。

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,具有3年以上Android开发经验;
    2. 深刻理解Android开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性;
    3. 熟悉Java,熟练掌握Android系统常用组件和主流开发框架的使用;
    4. 对Android兼容性处理、性能优化、自动化构建有实战经验,能快速定位并解决复杂问题;
    5. 有iOS开发、跨平台开发、鸿蒙开发经验优先;
    6. 良好的沟通表达能力和团队协作能力,有技术洞察力,对业界技术发展方向有清晰的判断。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责3D开放世界游戏中任务、剧情工具链相关需求的对接、设计、落地和优化,制定和执行工具链相关的流程规范;
    2、积极协助其他策划与技术职能进行沟通,理解和挖掘策划需求,协同技术职能制定解决方案;
    3、参与游戏内任务、剧情等模块的设计、落地和优化,主动为其他策划等非技术职能提供技术支持;
    4、负责游戏开发流程中各类工具的日常维护和迭代开发跟踪推进;
    5、 配合程序解决日常开发中的突发问题,并从策划视角记录和统计原因复盘优化;
    6、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。

    职位要求:

    1、要求性格积极主动,能够发现问题并推动多环节去沟通和解决;
    2、完整参与过至少1款大型3D游戏的开发(开放世界为佳),有完整的项目经验,在技术策划或任务剧情策划方向有1年以上经验,有丰富的任务剧情相关编辑器的使用、设计和优化经验;
    3、游戏经历丰富,关注热门游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析;
    4、熟悉美术制作流程,关注编辑器用户体验,具备产品思维,追求细节打磨和精益求精;
    5、计算机相关专业,熟悉程序开发原理,具备工程思想,熟悉至少一门编程语言(python为佳),能够独立承担一定的开发工作;
    6、熟悉至少一款商业游戏引擎的使用,熟悉主流引擎的美术表现模块,材质、场景、灯光、动画模块的生产流程和技术实现,有大中型游戏项目引擎TA经验优先;
    7、 优秀的理解力与分析能力,良好的团队沟通协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。
    2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。
    3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。
    4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。
    5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。
    6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,不限投递专业美术专业优先,对MMO、开放式世界游戏有深入了解。
    2、优秀的外观资源设计经验,良好的审美能力。
    3、熟悉网络文化,具有较强的网感,能够把握玩家的兴趣点。
    4、良好的沟通,能够与不同团队完成素材制作。
    5、有丰富游戏经历和外观资源设计经验者优先。

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