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顺风顺水什么意思

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++其中一门语言。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,对3A硬核动作游戏有深度体。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责引擎开发优化及效果研发,结合业务实际需求,开发和扩展物理相关模块;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug;
    3、能够优化流程,完成负责功能的工具编写和自动化测试;
    4、按时完成任务,主动学习与研究最新的技术;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年以上游戏开发经验;
    2、精通C++,熟悉现代C++特性,熟悉Python语言优先;
    3、具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4、对物理引擎有深入了解,能独立扩展物理引擎功能,有载具运动仿真、关节、破碎等相关的经验;
    5、有使用开发physx经验优,先有自研引擎开发经验者优先;
    6、很好的团队协作和沟通能力,责任心强,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱在研的业界头部游戏产品的引擎测试工作。
    2. 深入到自研引擎的研发流程,保障引擎功能的质量。
    3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术。
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持。
    5. 负责带领引擎小组对接多款游戏的引擎测试工作。

    职位要求:

    1. 具备基础的计算机知识和工具开发经验,可以进行简单的工具开发。
    2. 具体有深入挖掘管线流程推进优化的能力。
    3. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。
    4. 从事过一年及以上的性能分析或引擎测试工作。
    5. 接触过UE或Unity引擎的渲染流程。
    6. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。
    7. 具备以下至少一项条件尤佳:
    ①具备手机、PC或主机平台高品质游戏性能分析经验;
    ②熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    ③熟悉shader优化;
    ④跟进业界技术发展,熟悉如光线追踪、GPU Driven、实时GI等相关技术及优化手段。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年以上游戏/软件测试经验。
    2.热爱游戏,游戏涉猎广泛,各种类型均了解。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一至多条核心管线的测试质量保障工作,负责测试方案制定、过程管理与验收、进度风险评估;
    2.基于过程管理与结果复盘,优化测试方案与管线流程,同时有效地进行小组成员的人员培养;
    3.实际参与所负责管线的核心功能测试。

    职位要求:

    1.工作3年以上,有大型游戏项目测试经验者优先,有跟进项目上线经验者优先;
    2.熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力;
    3.具备较好的逻辑思维能力,能识别复杂业务场景的核心本质问题或有较强总结归纳能力者优先;
    4.具备统筹负责大型玩法或游戏核心模块测试经验者优先;
    5.有一定的审慎和责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行;
    2、能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    3、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。

    职位要求:

    1、了解FPS游戏,熟悉年轻手游用户消费习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先;
    2、对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有充分了解;
    3、有游戏或公关行业从业经验,在内容传播、品牌创意等方面具备实战经验;
    4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责引擎粒子特效系统的维护及开发工作;
    2. 负责引擎粒子特效相关工具和流程的设计和开发工作;
    3. 负责引擎特效编辑器/工具链相关开发工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,计算机相关专业;有5年以上产品开发经验;
    2. 熟悉runtime,有引擎工具链开发经验,熟悉商业引擎粒子系统如Unreal Niagara优先;
    3. 熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术;
    4. 熟练掌握C++及至少一门脚本语言,python优先;
    5. 具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    6. 工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责游戏主机端(如Xbox、PlayStation等)的开发工作,包括但不限于
    1.参与微软、索尼等多平台SDK的接入、集成与功能调试
    2.参与自研引擎的主机平台适配和优化工作
    3.编写技术文档,记录接入流程和问题解决方案

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或研究生在读学生,具备扎实的编程基础
    2. 一周能全职实习4天或以上、连续能实习6个月优先
    3. 熟悉C++语言,有游戏开发或项目实践经验者优先
    4. 具备良好的计算机基础,包括但不限于编译原理、数据结构和操作系统等
    5. 良好的沟通能力,能够较快学习新知识,并解决问题
    6. 了解游戏主机平台(如Xbox、PlayStation等)开发或者相关游戏经验者优先
    7. 对游戏开发引擎(如Unity、Unreal)等有了解者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
    2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
    3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
    4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
    5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先。
    2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。
    3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
    4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
    5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏游玩经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
    2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
    3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
    4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

    职位要求:

    1、3年以上游戏研发经验,有射击类、二次元类、写实类项目经验者优先;
    2、有FPS、商业化模块经验者优先;
    3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
    4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
    5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作;
    6、有责任心,具备相当的抗压能力,能够根据产品的研发节奏和要求调整工作状态;
    7、较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性;
    8、对前沿技术保持好奇心,愿意主动接受学习新事物;
    9、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外主流游戏市场的用户习惯与推广模式,具备跨文化营销能力,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等;
    2、负责产品长期合作网红和KOC的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控;
    3、能够通过多种营销方法提升业务目标,为内容生产、传播、引流等多指标负责,提升品牌全球声量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语可作为工作语言,有日韩区域社区营销或市场推广经验加分;
    2、逻辑思维和沟通能力强,熟悉Facebook、YouTube,tiktok,Twitch等平台网红生态;
    3、具备3年左右的海外游戏尤其日韩市场工作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板;
    2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质;
    3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

    职位要求:

    1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验;
    2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先;
    3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响;
    4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
    5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 内容创意:深入了解游戏及玩家,挖掘新版本游戏玩法内容机会点,并落地于实际三方传播内容创意
    2. 达人合作:支持外部平台及达人合作,包括达人排查、脚本内容创意产出、视频制作监修、发布数据跟进;维护合作达人库等
    3. 内容运营:官方社媒平台及官网新闻支持,撰写官方稿件等
    4. 社区运营:国内社区管理巡查支持。
    5. 其他:包括玩家调研、素材跟进、周边等工作。

    你可以获取:
    1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路,大型游戏项目经历,为校招铺花路;
    2. 国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能;
    3. 有吃有喝有工资,可提供实习证明

    职位要求:

    . 游戏经验丰富,生存建造类/模拟经营类/大战场射击等游戏经验者优先;
    2. 脑洞达人,热衷互联网冲浪,熟悉各大社交媒体平台(抖/B站/小红书等)最新热点;
    3. 优秀的文案功底,能独立撰写文案稿件;
    4. 熟练使用各类办公软件(Office)等,具有较高审美
    5. 学习能力强,责任心强,沟通能力强,有较强抗压能力
    6. 营销、广告、传播等相关专业优先,能尽快到岗,实习三个月以上,六个月为佳,每周工作5天优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发;
    2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统;
    3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上RPG或开放世界类型游戏开发经验;
    2、熟练掌握常用数据结构与算法,并具备较强的代码调试能力;
    3、独立负责过GamePlay大型系统,如行为树/移动/同步/技能/关卡等;
    4、积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责和统筹3A开放大世界游戏的版本管理基建,完成多分支开发流程的落地;
    2. 负责将业内成功有效的工业化管线生产方案进行改造落地;
    3. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率;
    4. 负责版本管理小组的程序招聘、管理、指导等工作;

    职位要求:

    1. 3年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;
    3. 有大型开放大世界多分支和版本管理的全流程参与和落地经验;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景;
    2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定;
    3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能;
    4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题;
    5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档;
    6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先);
    2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;
    3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等;
    4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节;
    5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作;
    6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等;
    7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇;
    8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责BI平台服务端架构设计与核心代码编写,支撑海量数据实时分析、可视化交互及高性能查询
    2、深入研究AI技术与BI场景的结合点,设计并实现AI智能助理、统一知识库、智能数据洞察、智能舆情等创新功能
    3、主导技术难题攻关,解决分布式计算、低延迟响应等技术挑战
    4、跟进行业技术趋势,推动大数据与AI技术在游戏业务场景的落地

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,精通Java/Python
    2、熟悉大数据技术生态,有Hadoop/Spark/Flink等分布式计算框架实战经验
    3、深入理解微服务架构、云原生架构,有高并发、高可用系统设计经验
    4、熟悉数据领域相关组件的原理和应用,深入了解其中一种或几种:Shell/Redis/Flink/ES/Spark/HBase/Hive/MySQL/Kafka等
    5、良好的沟通表达能力和团队协作能力,有技术洞察力,对业界技术发展方向有清晰的判断
    6、有智能体、RAG、AIGC研发或算法经验优先

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