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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 正是因为美联储做出加息的决定,美国向国际债权人还债时不得不支付更高的利息,而由此美国经济也将进一步被拖向深渊。
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升职位要求:
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。职位要求:
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、配合负责人输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要按照项目风格,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、需要具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。职位要求:
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果; 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作; 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、写实风格,标准的PBR流程场景3D制作;
2、理解 LD/LA 白盒意图、原画设计要点,提升3D场景模型美术品质及制作美术标杆;
3、参与建筑模型模块化拆分和材质规划,英雄级物件的模型雕刻和贴图绘制;
4、参与具体场景制作任务,制作Brief,审核跟进外包提交的场景资源,输出经验指导外包制作;
5、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。职位要求:
1、具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功;
2、具备熟练的建模能力、有坚实的贴图绘制技巧和良好的色彩感;
3、熟练操作掌握 Maya,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer 等三维模型设计软件;
4、具有较强的故障排除能力和学习能力;
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
7、对于 AAA 单机游戏开发充满激情,做事积极主动。
加分项:
1、有参与 AAA 游戏项目经历;
2、对 Unreal 引擎有一定游戏制作经验;
3、熟练使用 Substance Designer。
**以下为加分项:**
- 了解Shader及其图形工作原理;
- 在引擎内实时渲染相关工作中,有一定游戏制作经验;
- 有材质或模型扫描相关经验;
- 有成功产品的商业化相关经验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
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上海市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;职位要求:
1.本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业,三年以上互联网产品独立数据分析挖掘经验;
2.热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的SOC品类游戏经历;
3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
5.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏策划
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上海市
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1
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。职位要求:
1、本科及以上学历,具备3年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
市场渠道
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上海市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品(国内&海外)媒介投放及效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责;
2、熟悉海内外各类广告渠道投放逻辑,有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,不断优化CPA和用户量,对ROI负责;
3、分析复盘市场投放数据,通过数据分析推导广告内容策略,迭代广告效果,规划月度、年度的投放推广计划;
4、负责广告素材内容创意、设计、制作等综合把控;分析不同平台广告特点,准确把握玩家需求,根据市场变化寻找新的视频创意。职位要求:
1.本科及以上学历,有游戏行业从业背景优先;
2.5年以上投放工作经验,有相关工作背景优先,有海外投放经验优先;
3.对数据变化敏感性强,具备较强的数据分析和逻辑推导能力,能够找出问题的关键;
4.思维活跃,脑洞够大,良好的队合作精神,工作认真负责,有进取心。
5.热爱游戏,有丰富的多种类型游戏经验,对游戏的核心玩法有深刻的认知该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏艺术
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上海市
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致;
4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。职位要求:
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目;
2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等;
3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
6. 热爱游戏;
7. 投递简历时,请附上最具代表的作品。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递