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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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- 百度 例如,立足喀什国际航空港、综合报税区,打造以航空报税物流为重点的空港经济区;争取开工建设中巴枢纽管道、中国-吉尔吉斯天然气管道,把喀什建设为国家战略安全能源大通道。
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互动娱乐事业群
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上海市
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2025-08-07
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统
2. 负责客户端的编辑器工具开发
3. 负责项目低代码平台开发等相关工作职位要求:
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验;
2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验
3. 熟练使用任一脚本语言;
4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
加分项:
1.性能优化经验
2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发;
3、负责服务器相关工具开发和维护;
4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性;
5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;职位要求:
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验;
3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法;
4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求;
5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求;
6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
7、热爱游戏,积极主动该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护:
1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化;
3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。职位要求:
1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
3. 有很强的代码分析和优化能力。
4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。
2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。
3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。职位要求:
1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。
2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。
3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论
4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。
5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。
6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.?与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主);
2.?负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验;
3.?负责客户端运行性能的分析与优化。职位要求:
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先;
2. 精通C/C++,有自研引擎项目经验者优先;
3. 熟练使用Python者优先;
4. 熟悉自研引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先;
5. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力;
7. 良好的沟通表达能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2025-08-07
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。职位要求:
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏艺术
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2025-08-07
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